The Legend of Zelda & colon; Breath of the Wild Review

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 15 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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The Legend of Zelda & colon; Breath of the Wild Review - Giochi
The Legend of Zelda & colon; Breath of the Wild Review - Giochi

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Nel 2013, abbiamo avuto la notizia che un nuovo Leggenda di Zelda il titolo era in arrivo per Wii U. Circa 4 anni dopo, ora ce l'abbiamo The Legend of Zelda: Breath of the Wild come doppia versione su Wii U e Nintendo Switch. Ma valeva la pena aspettare?


Chiunque abbia letto il mio Leggenda di Zelda Le recensioni di Rewind sanno che, nonostante mi stia godendo a fondo la serie, non permetto alla nostalgia di offuscare il mio giudizio. Diamo un'occhiata a questa leggenda in divenire, e vediamo se è veramente all'altezza della montatura che ha prodotto.

La storia

Molto simile a qualsiasi altro Leggenda di Zelda titolo, Respiro della natura I centri collegano come si mette per salvare la Principessa Zelda. Il problema è che stiamo giocando come un eroe che ha già fallito la sua ricerca (per la mancanza di un modo migliore di farlo).

Con nient'altro che i vestiti sulla schiena - o la mancanza di esso se lo si desidera - Link intraprende un'avventura per ricordare il suo passato e salvare il futuro di Hyrule.

L'installazione è piuttosto affascinante per una serie che ha fino a questo punto dato Link una sorta di vantaggio in termini di successo. Non solo questo è il primo Link ad essere completamente impreparato a ciò che ci aspetta, ma è anche il primo ad avere letteralmente nessun senso dell'orientamento. Mentre tutto in questo gioco è ancora legato a una trama centrale, non c'è praticamente nulla al di là del Grand Plateau simile ad un tutorial che può impedirti di viaggiare in tutto il mondo per oltre 50 ore senza un vero obiettivo.


L'umorismo in Respiro della natura è un bel punto, che va dai colpi ironici alle meccaniche di videogiochi, alla commedia a spese del nostro protagonista quasi silenzioso - e persino a sottili eufemismi che alcune persone potrebbero perdere. Il dialogo di Link, formato attraverso risposte brevi, può anche stuzzicare qualche risatina dei giocatori perché sembra abbastanza impaziente e ricorda il Link trovato nel Ocarina of Time manga.

I personaggi secondari sono anche memorabili come sempre, e l'aggiunta di doppiaggio (anche se a volte imprevedibile) porta un po 'di vita in più nel gioco. Nel complesso, i filmati fanno molto per rendere questo gioco più vivo di altri Leggenda di Zelda titolo fino ad oggi.

Il gameplay

Il bello


Respiro della natura non è un gioco per essere semplicemente giocato, ma anche vissuto. Ogni area è completamente diversa da un'altra e l'avvio del gioco con zero guide o handholding rende questo titolo uno dei più divertenti della serie. Veterani che hanno suonato l'originale NES Legend of Zelda Scoprirai che il gioco riecheggia molto del suo "alzarsi e andare", con gli unici suggerimenti in questo gioco come area iniziale del tutorial.

Anche allora, il Grand Plateau fa il giocatore a zero favorisce. Dal secondo momento in cui inizi hai molte scelte: segui il vecchio al suo fuoco, sali sulla scogliera dietro di te, oppure ignora completamente entrambi. Mentre alla fine dovrai completare la storia in una certa misura per scendere dal Grand Plateau, i giocatori possono facilmente trovare almeno 6 ore di gioco in quella zona da soli prima di sentirsi costretti a completare i santuari per ottenere il parapendio.

Detto questo, completando le richieste del vecchio per ottenere il parapendio, si apre anche una considerevole quantità di gioco. Collezionare i 4 Sheikah Runes consente al giocatore di fare praticamente qualsiasi cosa nel gioco fin dall'inizio. Questo non vuol dire che vi sia una mancanza di contenuto, tuttavia, poiché gli astuti usi di ciascuna runa saranno essenziali per ottenere il massimo dal gioco.

A proposito, le opzioni di questo gioco sono quasi infinite. Sperimentare con le rune può portare a risultati interessanti e non c'è nulla che impedisca ai giocatori di girare Respiro della natura in ciò che è essenzialmente a Leggenda di Zelda a tema Metal Gear Solid V. Il motore del gioco ti implora di giocarci sopra, e la quantità di versatilità che ti regala ti permette di fare proprio questo praticamente senza alcun rischio.

Anche il combattimento è molto interessante, dato che ci sono molti modi per andare nello stesso campo nemico. Detto questo, non aspettarti di correre alla cieca come qualsiasi altro 3D Zelda. Se fate, Respiro della natura ti punirà, anche nelle parti successive del gioco. Ogni campo nemico richiede una strategia, e ogni capo campo doppiamente così.

Anche i giocatori veterani della serie conosceranno abbastanza bene la schermata della morte. Nonostante abbia giocato ogni partita della serie, ho ricevuto cinque volte la scheda Game Over prima di mettere piede sul Plateau. Come è una cosa buona? Perché sapevo che ogni volta che sono morto, era un errore di calcolo da parte mia.

Questo gioco è difficile, ma non in modo ingiusto. I giocatori occasionali saranno ancora in grado di giocarci, ma quelli che non amano affrontare una prematura scomparsa nel loro gameplay potrebbero essere un problema. Non aspettarti di tenere la tua mano in questo viaggio, non aspettarti mai di sapere esattamente cosa fare, e aspetta sempre una forza nemica numericamente superiore per ucciderti. Sei stato avvertito.

Ultimo ma non meno importante, dovrebbe essere notato che Respiro della natura ha tutti i comfort che ci si aspetterebbe da un gioco open world. I viaggi veloci sono accessibili con il semplice tocco di un pulsante, Sheikah Towers agisce in modo simile ai punti di vista in Assassin's Creede le aree sono piene di cose buone da tenerti occupato se scegli di camminare.

Detto questo, questo gioco ti premia pesantemente per l'esplorazione. Controllare le caverne nascoste dietro le cascate potrebbe darti degli oggetti che renderanno il prossimo campo nemico un gioco da ragazzi, mentre esplorando in profondità nel bosco potresti farti armare per sostituire il tuo attuale equipaggiamento. Ogni angolo ha qualcosa da trovare - sia materiale che altro - e il viaggio così veloce non è un metodo raccomandato per giocare fino a molto tempo dopo.

Il "Ehh ..."

Se c'è un difetto da piazzare Respiro della natura, è la gestione dell'inventario. Mentre l'interfaccia utente non è particolarmente ostile, trovare le armi nei forzieri può essere un incubo completazionista.

Link può contenere solo una certa quantità di ciascun tipo di arma nel gioco, e lo stesso è vero con altre attrezzature. Tuttavia, una volta che sei pieno di un certo tipo di cambio, non puoi prendere gli oggetti dal petto. Come tale, il torace rimane non aperto - molto simile a dentro principessa del crepuscolo.

Mentre questo può essere risolto semplicemente lanciando un'arma indesiderata, a volte la tua attrezzatura è abbastanza buona da non voler eliminare nulla. Questo porta al noioso compito di far cadere la tua arma, afferrare il torace, far cadere l'arma del torace e infine riprenderti. Non è particolarmente rovinoso, ma se ti piace avere un forziere aperto, può essere fastidioso.

Il cattivo

C'è un fattore in questo gioco che mi infastidisce, e questa è la durabilità delle armi. Mai in a Leggenda di Zelda titolo (fino ad ora) il giocatore ha avuto l'impressione di poter uscire dall'avanzare se non ha abbastanza di un certo strumento. Funziona per Breath of the Wild's vantaggio in molti modi. Tuttavia, è anche imperfetto per questa stessa ragione.

La costante preoccupazione di rimanere senza armi o munizioni è un pensiero che raramente lascia la mente durante il gioco. Quindi, nonostante sia stato incoraggiato a esplorare con ogni mezzo possibile, a volte mi sono ritrovato riluttante a intraprendere determinate azioni perché non volevo rischiare di perdere un'arma o una risorsa. Eviterei di tagliare un albero, per esempio, nel timore di rompere la mia ascia.

Quel che è peggio è che non esiste un modo concreto per conoscere l'esatta quantità di danno di un'arma. Questa sembra essere una svista dalla parte degli sviluppatori - il più avvertimento dei giocatori è un messaggio che dice loro che l'arma sta per rompersi, e possibilmente un oggetto rosso incandescente nel loro inventario. Al di fuori di questo, non c'è modo di raccontare. E questo è probabilmente il mio problema principale con questa puntata.

Un altro leggero problema è il frame rate. Anche se raramente, occasionalmente il gioco avrà un calo nella frequenza dei fotogrammi, in particolare nelle aree trafficate con molti oggetti in movimento, in particolare l'erba alta. Può scendere al di sotto di 20 fps una o due volte ... ma quando lo fa, colpisce i livelli di crash dello stallo del frame. Tuttavia, lo Switch riesce a riportare in vita il gioco, anche se richiede circa 5 secondi.

Questo è per lo più un problema senza problemi, poiché i frame drop sono raramente evidenti a causa dello stile artistico, mentre i frame stalls sono solo in istanze e scenari molto specifici.

La presentazione

Respiro della natura è stupendo. Lo stile artistico evoca qualcosa di molto simile allo Studio Ghibli o agli studi di anime basati su acquerelli. Sul Nintendo Switch questo è ancora più evidente, dato che le distanze di tiro sono quasi il doppio di quelle di Wii U. Questo non vuol dire che la versione di Wii U sia orribile, ma che lo Switch sia certamente il dispositivo ideale per un'esperienza senza interruzioni, soprattutto in termini di tempi di caricamento.

La musica è anche molto piacevole alle orecchie e interrompe raramente la tua esperienza del mondo. Alla maggior parte delle volte cade sullo sfondo. Raramente ti renderai conto che sta anche giocando, ma se dovessi scegliere di disattivare la TV o lo Switch, noterai immediatamente la mancanza di musica rilassante per l'ambiente.

Il verdetto

Link ha brillato ancora una volta su Hyrule in questo nuovo Leggenda di Zelda titolo. Ci sono ancora alcuni miglioramenti che potrebbero essere apportati al titolo, ma non è un brutto inizio per uno sviluppatore che non ha mai toccato i giochi open world prima - anche se Monolith Soft ha contribuito un po 'lungo la strada. È veramente un piacere per Zelda fan e nuovi arrivati ​​allo stesso modo.

Complessivamente, Respiro della naturaI meriti superano di gran lunga i suoi difetti, e come tale guadagna ben 9/10 da me. Se Nintendo decidesse di risolvere i problemi di framerate e magari di aggiustare l'interfaccia un po 'di più, potrei vedere Respiro della natura guadagnare un 10/10 solido senza alcun problema. Consiglierei la versione Switch su Wii U, in quanto è la versione definitiva del gioco grazie a una grafica migliorata e tempi di caricamento più rapidi.

Il nostro voto 9 Questa ultima puntata di Zelda è una vera boccata d'aria fresca ... Inviato su: Nintendo Switch Cosa significano le nostre valutazioni