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Per dire che i fan di Fumito Ueda e dei precedenti lavori della sua squadra stavano aspettando con il fiato sospeso The Last Guardian essere finalmente rilasciati sarebbe un eufemismo.
È passato molto tempo da quando abbiamo ottenuto una partita dal famoso Team ICO (ora riformato con membri parziali al SIE Japan Studio). L'ombra del colosso pubblicato per PlayStation 2 nel 2005 e The Last Guardian è stato annunciato come titolo per PlayStation 3 nel 2009.
Sette anni dopo l'annuncio e nove anni dopo lo sviluppo del gioco, abbiamo finalmente ottenuto The Last Guardian in toto. Non su PlayStation 3 è stato inizialmente annunciato, ma il suo successore, il PlayStation 4. I fan hanno atteso un'intera generazione di console e poi alcuni per mettere finalmente le mani su questo gioco, e valeva bene aspettare.
L'attesa lunga e dolorosamente incerta.
Seguendo le orme dell'emotività ICO ed enigmatico L'ombra del colosso, Sie Japan Studio aveva delle scarpe grandi da riempire con questa versione. Scarpe molto più grandi del massiccio Trico del gioco potrebbero riempirsi da sole. Queste scarpe sono colossali - L'ombra del colosso ha spinto l'hardware della PlayStation 2 al limite, e nei suoi massicci ambienti e battaglie uno contro uno contro i colossi è stata una storia e un cuore che nessun altro gioco è stato in grado di esprimere da allora.
Molti punti a L'ombra del colosso come l'esempio principale di un videogioco che è arte. Questa opinione è difficile da discutere. Dovresti provarlo.
Quindi eccoci nel 2016, l'anno The Last Guardian Alla fine sorge dalle ceneri dell'inferno dello sviluppo per vedere un rilascio completo, e la grande domanda che circonda il gioco è se è all'altezza del suo predecessore. Sono felice di dire che in molti modi, lo fa.
I tuoi primi minuti di gioco portano il giocatore nella giusta mentalità per quello che verrà. La narrazione è significativa ma sparsa, gli ambienti sono enormi ma vuoti e il progresso deve essere fatto attraverso il lavoro di squadra tra il giocatore e l'inquieto Trico, la cui intelligenza artificiale e movimenti fanno un lavoro molto convincente di farti credere che sia un vero animale.
Trico non è un vero animale, ovviamente, ma certamente si comporta come uno. È curioso e protettivo, investiga le cose da solo e cerca barili di cibo, ma è più interessato a stare vicino a te ea proteggerti dai pericoli delle rovine. A volte deve essere lenito, cosa che puoi fare in qualsiasi momento per necessità o anche solo per divertimento, accarezzandolo.
È una lotta non legarsi emotivamente a Trico come giocatore. Reagisce a ciò che lo circonda in modi sorprendenti, a volte - modi in cui voi, come umani, non pensereste, non preoccupatevi o non sarete in grado di fare. Mentre spingi più in profondità nel nido, non solo lo vedi fare cose sorprendenti, ma lentamente si uniscono a te e al mondo che lo circonda. Col passare del tempo sarai in grado di impartire comandi sempre più complessi per aiutarti a progredire, ad esempio dandogli indicazioni o indicandogli di saltare.
La maggior parte del tuo tempo in The Last Guardian viene speso lavorando dove andare dopo, spesso con l'aiuto delle grandi dimensioni e dell'agilità di Trico. Sei dipendente tanto dalla bestia quanto da te, poiché molte aree richiedono la separazione, così puoi andare in piccole aree che non possono entrare per sbloccare un cancello o risolvere un enigma e lasciare passare Trico.
Fan di L'ombra del colosso sarà facilmente in grado di tracciare paralleli tra il cavallo del gioco Agro e The Last Guardianè il Trico. Il giocatore è totalmente dipendente dal compagno animale in entrambi i giochi, ma in L'ombra del colosso questa fiducia raramente vira verso la lotta contro i colossi. Nel The Last Guardian, le forze che incontri sono molto al di là delle tue capacità da ragazzino, quindi devi fare affidamento sul tuo compagno animale per combattere, anche se puoi certamente provare ad aiutarti.
Detrattori tecnici - È (non) rotto?
Sebbene il gioco abbia molto successo, ha i suoi detrattori tecnici che devono essere menzionati - anche se personalmente non li ho trovati ad essere un enorme detrattore dell'esperienza complessiva.
Il gioco gira a 20fps traballanti su console standard per PlayStation 4, e si dice che funziona solo marginalmente meglio a 30 fps incerti su PlayStation 4 Pro. Il 20fps in sé non causa problemi, ma i drastici rallentamenti nelle situazioni di lavoro o quando stipati in piccoli spazi con Trico sono degni di nota. Sono frequenti e molto evidenti.
The Last Guardian richiede inoltre il controllo manuale della videocamera quasi per tutto il tempo, per non vedere ciò che accade intorno a te o vedere intorno agli angoli. Questo è qualcosa che hai visto di più nelle precedenti generazioni di console e mentre non è un reclamo da parte mia, vale la pena menzionarlo; ti sarà garantito di perdere parte dell'azione a causa degli angoli predefiniti del gioco e il corpo di Trico si intrometterà.
Infine, i controlli, che sono perfetti per quello che è il gioco, ma sono tutt'altro che perfetti. Coloro che hanno giocato L'ombra del colosso sarà a casa con l'arrampicata su Trico e lascerà cadere mentre i controlli del gioco e il peso del movimento sono paralleli, ma chiunque non abbia familiarità con The Last GuardianIl predecessore potrebbe trovarsi irritato dalla mancanza di precisione nell'arrampicata e nel salto da Trico.
Non fosse per questi problemi The Last Guardian sarebbe un solido 10, ma non c'è dubbio che è un gioco vecchio stile rilasciato per il mercato moderno ei gusti dei giocatori in generale sono molto diversi da quelli di 10 anni fa. L'adesione di SIE Japan Studio al gameplay e alla narrazione minimalista dovrebbe essere applaudita. Ma non si può negare che ci sono aspetti del gioco che il mercato moderno non è più adatto a.
The Last Guardian ha riportato un tipo di magia da gioco che non abbiamo visto in una grande versione per oltre un decennio, e questo è qualcosa per cui essere grati, sia che stavate giocando ai giochi nell'era di PS2 o di seguito o se siete fan di ICO o L'ombra del colosso.Niente è nella tua faccia, niente ti dice cosa fare a titolo definitivo. I tuoi progressi sono legati direttamente alla tua capacità di discernere le azioni di Trico e usare la tua zucca per capire dove andare dopo. In un certo senso è un ritorno al passato, ma è una voce rinfrescante per il mercato dei giochi di oggi. Questo è particolarmente vero se non hai iniziato a giocare a questo o all'ultimo gen.
Un viaggio emozionale dall'inizio alla fine, The Last Guardian dimostra che Fumito Ueda e gli staff di Team ICO ora presso SIE Japan Studio hanno ancora la possibilità di creare un mini-universo che puoi immergere completamente e coinvolgere emotivamente dentro senza nemmeno rendertene conto. È un trionfo, con i suoi unici detrattori che sono alcuni problemi tecnici che, se dovessi essere investito abbastanza, sono facili da trascurare e dimenticarti completamente di una volta che è tutto finito. E se vuoi giocare di nuovo una volta che è finita, abbi - ci sono contenuti di rigiocabilità per scoprire che i fan dei Team ICO dovrebbero essere solleticati.
Il nostro voto 9 Proprio come il suo predecessore, The Last Guardian è un viaggio indimenticabile al confine con l'essere più arte che gioco. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni