The Journal of a Ex-Tournament Gamer

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 21 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
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Sono stato introdotto ai videogiochi in giovane età da mia madre, sperando di socializzare il suo curioso topo di biblioteca di un figlio. Non ero terribile con loro, ma neanche io ero molto bravo. Poi un giorno ho avuto un "meraviglioso!" foto di Eevee in Pokémon Snape non so come sia successo, ma qualcosa si è spezzato, va bene.



La carineria che mi ha privato della mia innocenza.

All'improvviso il mio valore come giocatore era evidente per me. Meraviglioso non l'avrebbe tagliato. La parte peggiore era che tutto ciò che avevo era un libro intelligente. Allora ero molto bravo in matematica, quindi sapevo esattamente quanti pellet Signora Pac-Man necessario divorare per ottenere il nuovo punteggio più alto. Era davvero così spaventoso. Non ci sono mai arrivato, soprattutto perché ho succhiato e Sue, il fantasma arancione, lo sapevo.

Invece, mi sono impegnato nel mio arcinemico e primo amore: Soul Blade.


Questo è il legame tra madre e figlio in alcuni dei miei primi ricordi.

Anni dopo mi ritrovai seduto in Bullet Proof Comics come un giovane liceale in competizione per denaro contante in un Super Smash Bros. Melee torneo. Ero ben praticato, perché era uno dei pochi giochi che i miei pochi amici avrebbero ancora giocato con me. Soul Calibur III Apparentemente era una tortura per i miei amici, ma, per essere onesti, sapevo come fare a malapena a 3-shot con Ivy. Lo farei ogni tanto, solo per i calci.


Nonostante la mia goffaggine, ho cercato di fare amicizia con gli altri concorrenti, ma non è andata come speravo. Molti di loro non prendevano bene il mio essere educato se sospettavano che sarei stato una minaccia e, poiché la maledizione di Eevee era forte, non avevo intenzione di essere niente di meno. Quel giorno non uscii da lì un campione, né me ne andai a mani vuote, ma non ero soddisfatto di quello che avevo.

Rispetto, sì; amici, no. Non importava nemmeno che non avessi vinto. Mi sentivo solo.

Avanzamento veloce alla scuola superiore, nel periodo in cui ho imparato a conoscere il gioco online contro giocatore. La maggior parte dei miei amici giocava agli sparatutto in quel momento, qualcosa che sono sempre stato e che, molto probabilmente, sarà sempre terribile. Nonostante ciò, hanno insistito perché io provassi, ed è allora che sono iniziate le fiamme.


Parole di maleducazione vomitate come pallottole da altri giocatori, soprattutto da me per essere cattiva, e soprattutto dai miei compagni di squadra. Era così ridicolo che potevo a malapena smettere di ridere. Non solo, ma dubitavo che avrebbero detto qualcosa del genere in faccia se potessero. Fu allora che realizzai che l'anonimato non mi spaventava, ma le luci della ribalta lo facevano.


Il mio colpevole piacere: la Evolution Championship Series. Solo combattenti.

Molti, molti anni e tornei sono passati dal mio primo tentativo, e ho continuato a gareggiare in piccoli luoghi fino a quando ho iniziato il college. Posso dire felicemente che il gioco competitivo ha fatto molta strada da allora. Anche se la tossicità esiste in ogni comunità di gioco, alcuni giocatori professionisti sono noti non solo per il loro gameplay abile, ma anche per la loro sportività.

È così che dovrebbe essere, con la violenza in questi giochi che è più che sufficiente di uno sfogo per le nostre energie negative, lasciandoci con nient'altro che l'amore per i nostri rivali. Almeno, è così che voglio che sia.

Per quanto mi riguarda, sono abbastanza comodamente ritirato dalla scena agonistica, anche se continuo a provare il prurito a 4 giocatori qualcuno ogni anno quando EVO gira intorno. Poi di nuovo, non è quello che gli amici servono?