Il film di videogiochi più grossolani di tutti i tempi sta perdendo denaro

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 14 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
Anonim
Il film di videogiochi più grossolani di tutti i tempi sta perdendo denaro - Giochi
Il film di videogiochi più grossolani di tutti i tempi sta perdendo denaro - Giochi

Nonostante la sua ricezione estremamente positiva tra i fan e incassando oltre $ 430 milioni in tutto il mondo, il Warcraft il film è in pericolo finanziario.


A livello nazionale, il film ha incassato solo $ 45 milioni. Tuttavia, altri paesi in tutto il mondo, principalmente la Cina, hanno incrementato le entrate del film a $ 220 milioni. Questo ha aiutato Warcraft superare Prince of Persia: Le sabbie del tempo per il più alto adattamento di videogiochi di incassi di tutti i tempi. Ma sfortunatamente, il suo successo in tutto il mondo non sarà sufficiente per salvare i loro soldi.

IGN ha riferito che il film perderà circa 15 milioni di dollari, nonostante i record in Cina. Oltre a ciò, The Hollywood Reporter ha riferito che il film potrebbe perdere $ 30- $ 40 milioni, secondo alcuni dirigenti del settore.

Tuttavia, un patto di mercificazione da 20 milioni di dollari e un accordo sui diritti digitali da 24 milioni di dollari con la Cina potrebbero controbilanciare la perdita. Nonostante ciò, la significativa perdita di denaro potrebbe ridurre le probabilità di un sequel. Inizialmente era previsto un sequel per adattare il secondo gioco - ma dopo questo deficit, Warcraft i fan dovranno incrociare le dita.