I cinque più stupidi Overwatch di sempre

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 7 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Maggio 2024
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I cinque più stupidi Overwatch di sempre - Giochi
I cinque più stupidi Overwatch di sempre - Giochi

Sviluppato e pubblicato da Blizzard Entertainment, Overwatch è diventato famoso come uno sparatutto in prima persona con un ensemble più grande della vita. Da un super-intelligente gorilla geneticamente modificato a un avventuriero saltatore di tempo, gli eroi di Overwatch cambiano costantemente in ciò che si rivela essere un atto di equilibrio tra forma e funzione.


Con Overwatch League in corso, e nuove modifiche a Mercy e Junkrat nella patch 1.19.1.3, esaminiamo cinque dei nerfs più grattanti Overwatch eroi attraverso la storia di tre anni del gioco.

Il prossimo

Meglio conosciuto per la sua firma Chain Hook, Roadhog è un serbatoio resistente con una riserva di salute considerevole. La sua capacità di resistere a danni significativi e sconfiggere eroi vulnerabili e solitari con una combinazione letale di presa e tiro (paragonabile alla Carica di Reinhardt) gli ha permesso di godere di uno stile di gioco più fluido e offensivo piuttosto che fare affidamento sul supporto della squadra per gli scontri nemici; tuttavia, le modifiche alla sua uscita danno (introdotte nella regione pubblica di test il 31 maggio 2017) hanno spostato dinamicamente la sua presenza sul campo di battaglia.

L'arma principale di Roadhog, Scrap Gun, ha visto un aumento del 30% della sua potenza di fuoco e una spinta alle munizioni del personaggio da quattro a cinque. Il trade-off: la produzione di danni di Roadhog è stata ridotta del 33%, praticamente paralizzando la sua famosa combinazione di uccisioni a colpo singolo.


Secondo le note sulle patch, la Blizzard Entertainment ha spiegato che Roadhog era semplicemente troppo potente e ha cercato di bilanciare il personaggio alternando "il potenziale di danno da raffica di fuoco pur mantenendo il suo DPS più o meno lo stesso". Mentre il patch potrebbe aver rimodellato Roadhog come un carro armato tradizionale, ha distolto la natura minacciosa del personaggio come un killer spietato.

La versatilità di Ana come classe di supporto la rese una scelta popolare tra Overwatch giocatori, poiché le sue capacità di danno e di cura le hanno permesso di adattarsi facilmente agli scontri di gioco. Ana main ha apprezzato il kit del buff e del debuff ispirato al personaggio per muoversi liberamente senza il supporto dei membri del team, dimostrando la capacità del personaggio di essere un eroe efficace.

Un patch PTR rilasciato a marzo 2017 ha stravolto la performance di Ana alterando pesantemente l'impatto del suo Biotic Rifle e della Biotic Grenade - un cambiamento così drastico che la Blizzard Entertainment ha ripristinato i valori PTR entro il giorno successivo.

L'uscita di danno del Biotic Rifle di Ana è stata effettivamente ridotta da 80 a 60 e la Biotic Grenade da 60 a 30; tuttavia, il nerf più sobrio del personaggio ha influenzato l'uscita di guarigione della Biotic Grenade, che ha visto una riduzione del 50%.

"Dopo aver provato, ricevuto feedback e parlato di questo ... abbiamo deciso di ridurre un po 'il nerfs", ha scritto Geoff Goodman, uno dei principali designer del progetto. I nerfs di Ana sono stati ripristinati per vivere valori con l'eccezione della riduzione del danno al suo fucile biotico, il che solleva la domanda: perché il miglior cecchino d'élite dell'Egitto usa armi poco performanti?

Mentre l'argomento può essere fatto le modifiche erano ragionevoli, il nerf non è riuscito a incentivare i giocatori a usare Ana come un ibrido equilibrato per la riparazione dei danni.

Caratterizzato da un feroce desiderio di vincere a tutti i costi, D.Va è un serbatoio mobile con un arsenale per fucili a pompa. La sua agilità e la sua alta valutazione difensiva la rendevano una formidabile Overwatch avversario, ma i giocatori esperti possedevano comunque i mezzi per rimuoverla dal campo.

Sicuramente, i main di D.Va hanno goduto a lungo del kit bilanciato di difesa e attacco, usando una combinazione di armature e Fusion Cannon per molestare i giocatori nemici durante il combattimento; però, Overwatch ha introdotto nuove modifiche alla classe di D.Va con Patch 1.7, rilasciata il 24 gennaio 2017, che ha cercato di ridurre la sua performance difensiva:

  • Salute aumentata a 400 da 200
  • L'armatura è scesa a 200 da 400
  • La potenza di danno dei cannoni Fusion è diminuita da 3 a 2
  • Il numero di proiettili per colpo è stato aumentato da 8 a 11

Ciò che è importante notare è la differenza tra Overwatch'S valutazioni di salute e armature. L'Armatura blocca 5 PV di danno per ogni colpo che infligge 10 HP o più (con colpi che dimezzano meno di 10 HP), rendendolo particolarmente efficace contro gli eroi che usano armi a fuoco rapido. Quando si considera D.Va, riducendo la sua valutazione di armatura di 200 diminuisce la sua vitalità come serbatoio aggressivo.

D.Va eccelle durante l'atterraggio di emergenza in mezzo ai giocatori nemici e scatena il caos, proprio come il suo omologo tank Winston; tuttavia, la precedente valutazione dell'armatura di D.Va di 400 le ha permesso di resistere agli attacchi nemici abbastanza a lungo da far scadere il cooldown sui Boosters del MEKA in modo da poter evadere con successo il combattimento.

Mentre il nerf potrebbe essere stato ben accolto da alcuni, non è riuscito a classificare adeguatamente D.Va come un carro armato difensivo o offensivo, colpendo un equilibrio mediocre che ha preso in prestito da entrambi i paradigmi, che alla fine ha lasciato i giocatori a chiedersi come interpretarla.

Come Overwatch gli eroi vanno, Junkrat è una miccia accesa. La sua febbrile ossessione di causare caos e distruzione è evidente nel suo micidiale arsenale, poiché i giocatori possono utilizzare trappole ed esplosivi per difendere posizioni strategiche o fare un gioco offensivo. Anzi, il suo ultimo pneumatico RIP-T-shirt, ominously annunciato con un "Fire in the hole!" abbaia, è terrificante quanto il "Mezzogiorno di fuoco" di McCree. Ma per tutta la spensieratezza Junkrat porta al Overwatch roster, c'è un aspetto del personaggio che non ha senso.

La patch 1.9.0.2, rilasciata il 21 marzo 2017, introdusse un nerf che rimuoveva il danno che Junkrat subì a causa dell'utilizzo del suo Frag Launcher in combattimento ravvicinato. Con la continuità, Junkrat ha un netto vantaggio rispetto alle sue controparti esplosive, come Pharah, che subisce un danno significativo dal suo lanciarazzi quando viene usato a distanza ravvicinata - nonostante indossa un'armatura che rivaleggia con quella di Reinhardt.

Il nerf potrebbe aver aperto Junkrat a nuove strategie, ma ha sottolineato la disparità nel Overwatch approccio della squadra per bilanciare gli eroi.

Nella breve storia di Overwatch, forse non c'è un nerf più grande che mancasse di acutezza intellettuale rispetto alla patch introdotta nelle ultime fasi Beta il 5 aprile 2016, che riguardava Symmetra. Come personaggio di supporto apparentemente insoddisfacente, Symmetra utilizza un proiettore di fotoni per lanciare abilità di flessione della luce, che, nella fase Beta, hanno principalmente comportato un potenziamento dello scudo per gli alleati e la creazione di teletrasporto.

Infatti, Symmetra's Teleporter è utile durante le modalità difensive; tuttavia, la patch la rendeva praticamente inutile, poiché la forza del suo Photon Shield era ridotta del 50%, spostandola come un eroe praticabile. Una patch successiva introdotta il 21 aprile 2016 ha aumentato la capacità di guarigione dell'abilità di Zenyatta di Orb of Harmony di cinque al secondo, incoraggiando ulteriormente i giocatori a utilizzare altri caratteri di supporto al posto di Symmetra.

Secondo le note sulle patch, gli sviluppatori pensavano che il tasso di vincita di Symmetra fosse troppo alto, ma alla fine il nerf portò il personaggio ad essere eclissato dalle sue controparti di classe. Fortunatamente, Blizzard ha apportato miglioramenti significativi a Symmetra, degno dell'affascinante biografia del personaggio.

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Sei d'accordo con la nostra lista? Facci sapere nei commenti qui sotto quale nerf era il più eclatante in Overwatch di storia. Assicurati di controllare con GameSkinny per ulteriori informazioni sul tuo preferito Overwatch eroi!