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Finora, Farcry 3: Blood Dragon è un gioco piuttosto competente con un certo umorismo o mancanza di umorismo e una sorta di mancanza di ambienti di lucentezza, ma ha qualcosa da fare per questo:
Il dito!
Il modo in cui funziona è che se non c'è qualcosa all'interno della portata del corpo a corpo, capovolgere l'uccello. Lo so che è VERAMENTE stupido che io stia godendo di questa stupida caratteristica tanto quanto lo sono io, ma buon Dio porta a momenti divertenti. Per esempio:
Vedo un nemico sotto di me mentre scala un edificio e faccio qualche passo indietro per un inizio di corsa. Mi lascio travolgere dall'aria e cado su di lui. Allora provo ad ucciderlo dall'alto ma invece cado maldestramente addosso mentre gli faccio il saluto con un dito.
Anche:
Corro su un nemico e lo taglio un paio di volte e mentre il suo corpo si accascia sul pavimento, lo strappo.
Oh e:
Sparo un Cyber Bison e corro al cadavere e invece di premere per rubare i suoi soldi (cosa?) Accidentalmente capovolgo il cyborg morto dei mammiferi.
E infine:
Non mi piace quella palma così ... Gli do il dito.
Mi piace il fatto che questo e la piccola arma che equipaggiano i trofei mi rendono molto entusiasta di questo gioco quando lo suono. Sono stupidi contenuti secondari che non avrebbero mai dovuto allontanare i riflettori dal gioco stesso, ma se c'è un motivo per giocare a questo gioco, è quello di capovolgere tutto.