The Evil Within 2 Guide & colon; Come trovare tutti i ricordi residui

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Autore: Mark Sanchez
Data Della Creazione: 4 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
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The Evil Within 2 Guide & colon; Come trovare tutti i ricordi residui - Giochi
The Evil Within 2 Guide & colon; Come trovare tutti i ricordi residui - Giochi

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Nel The Evil Within 2, I ricordi residui sono brevi echi di eventi passati presi nel tessuto dell'Unione. Puoi imparare come tornare a casa e vederli da O'Neal nel Capitolo 3 parlando con lui e accettando la missione secondaria "Rogue Signal".


Da quel momento in poi, puoi trovare Residual Memories disseminati nel gioco. Ogni volta che ti avvicini a uno, il tuo comunicatore eseguirà il ping.

Ci sono un totale di 24 ricordi nel gioco, molti dei quali vengono guidati come parte di una missione o obiettivo della storia. Tuttavia, molti sono molto facili da perdere. Riceverai anche 500 gel verdi come ricompensa per rintracciare tutti i Ricordi opzionali, il che rende lo sforzo valevole. Trovare e visualizzare tutti i 24 ricordi sblocca il Echi all'interno di STEM trofeo / realizzazione.



Come con l'altro TEW2 guide, questo merita un avvertimento spoiler. Persino i nomi di alcuni dei Ricordi possono rivelare dettagli cruciali della trama, e discutere delle loro posizioni spesso significa entrare nei dettagli degli eventi del gioco. Se ti importa di spoiler, non leggere questo a meno che tu non abbia già completato il gioco.

Iniziamo.


Tutte le posizioni di memoria residua in The Evil Within 2

# 1: Hayes e Turner Hatch il loro piano
Una volta che hai parlato con O'Neal e hai ottenuto la missione secondaria "Rogue Signal", puoi trovare questa memoria nella zona di raccolta dei rifiuti a ovest di Krimson's Supermarket nel Capitolo 3.

2: Hayes e Turner si dividono
Puoi ascoltare questo Memoria nel retro della casa al 322 Cedar Ave., dietro la chiesa. Sei guidato ad esso come parte della missione secondaria "Rogue Signal" nel Capitolo 3.

3: Turner perde contatto
Visita l'ufficio nell'Unione Body Shop.


# 4: Turner incontra la sua fine raccapricciante
Quando hai completato il legwork per raggiungere e completare gli ultimi due Memories, ricevi una trasmissione che ti dice di incontrare Turner al Union Visitor Center. Quando vai lì, la porta dietro la scrivania è ora aperta, permettendoti di raggiungere il seminterrato e vedere questa Memoria.

# 5: Train to Nowhere
Trova questo ricordo all'estremità nord del treno schiantato lungo il lato ovest della mappa nel Capitolo 3, vicino all'Unione Body Shop. Questo è probabilmente il singolo Memory più semplice da non perdere, poiché è fuori mano e non ha alcun accenno alla sua esistenza.

6: Testimone fatale
Risolvi il rompicapo della scatola dei fusibili nell'ufficio di Union Body Shop, quindi solleva il sollevatore automatico più vicino e apri il portello. Questo può essere trovato nel crawlspace che porta alla stanza del rifornimento segreta.

# 7: Batten Down the Hatches
Usa un catenaccio per aprire il garage dell'edificio Union Gas & Power nel Capitolo 3 o 4. Questa memoria è appena dentro.

# 8: Intrappolato nel midollo
È difficile non vederlo. È proprio accanto alla presa d'aria aperta che devi usare per raggiungere l'uscita dal midollo nel capitolo 4, sul lato più vicino del passaggio collassato.

# 9: prima del crollo
All'inizio del capitolo 5, guarda nel gazebo a sinistra della strada per il municipio.

10: In attesa di Stevens
Entrerai in questo mentre lasci il saferoom nel Business District nel Capitolo 6.

# 11: Parti e pezzi
Puoi trovare questa Memoria nel parcheggio ad est dell'unione di credito nel Business District nel Capitolo 6, accanto alla pila di cadaveri carbonizzati.

Attenzione: se non hai già combattuto e ucciso il golem del cadavere che sta correndo per le strade, osservando questa Memoria stimolerà il suo arrivo improvviso e drammatico. Non afferrare questo Memoria a meno che tu non abbia le munizioni per un combattimento prolungato.

# 12: After Life
Guarda nella cucina del Juke Diner nel Business District durante il Capitolo 6. Osservando questo Memory si attiva anche una serie di eventi che culminano nel ricevere una delle diapositive.

13: salvataggio non riuscito
Nei vicoli sul bordo meridionale del quartiere degli affari, nel capitolo 6, oltre il mucchio di cadaveri infestati e il ronzio parcheggiato, troverai lo sfortunato Stevens. Ha una chiave che ti serve, oltre a una memoria da registrare. Se prendi il primo, però, aspettati un altro agguato.

# 14: affermazione di Stefano
Nel capitolo 8, prima di entrare nel teatro per affrontare Stefano, girati e sali un'altra rampa di scale fino al pianerottolo del terzo piano. La memoria è davanti all'immagine illuminata sul muro.

# 15: The Tortured
Nel Capitolo 9, dopo aver usato la manovella per uscire dai sotterranei, finisci in un blocco di celle. L'ultima cella a destra è bloccata, ma puoi entrare usando un crawlspace nella cella alla sua destra. Dentro, troverai polvere da sparo e questa Memoria, che è un vero e proprio tormentone.

16: Hoffman ottiene una strana chiamata
Ottieni automaticamente questa Memoria quando ritorni al Midollo nel Capitolo 11. Non ti offre il gel.

# 17: Hoffman ha Clearance
Di nuovo, ottieni automaticamente questa Memoria quando raggiungi la porta di sicurezza bloccata nel laboratorio nel Capitolo 11. Non vale neanche la pena di gelare.

# 18: Tutto è perduto ...
Controlla il Lab 2 al secondo piano di Restricted Labs nel Capitolo 11. Puoi prelevare la risonanza da questo molto lontano, che potrebbe fuorviarti su dove si trova.

# 19: His Master's Voice
Dopo il combattimento con il capo nel capitolo 11, puoi trovarlo in Lab 4. È un vero piacere visto che devi comunque andare lì.

# 20: Evil Alliance
Nel Capitolo 14, dopo la cavalcata dell'ascensore, gettati nella fossa sanguinante di drenaggio davanti alle doppie porte per trovare questa Memoria. Probabilmente hai recuperato la sua Risonanza da molto lontano.

#21, #22, #23, #24: Li raccoglierai automaticamente nel tuo incontro finale nel Capitolo 16. Persino i loro nomi sono spoiler sostanziali, quindi abbiamo scelto di ometterli. Tuttavia, ricevi i ping di Resonance dal tuo comunicatore per loro da molto lontano, e non c'è quasi nient'altro in questo livello che possa distrarti. Sono quasi garantiti.

Questo è tutto. I ricordi residui sono probabilmente i più facili da reperire The Evil Within 2, ma alcuni di questi sono ancora abbastanza ben nascosti. Buona fortuna con STEM!

Se stai cercando altri suggerimenti, trucchi e strategie per TEW2, assicurati di controllare il nostro altro The Evil Within 2 guide.