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A marzo di quest'anno, Ubisoft Massive ha rilasciato lo sparatutto in terza persona online, La divisione. E ragazzo, ho opinioni contrastanti su questo.
Sorprendentemente coinvolgente
La divisione è un'esperienza vuota e mediocre, ma allo stesso tempo è incredibilmente soddisfacente da consumare. Con tutto ciò che dovrei odiare La divisione. Una storia senza carne, gameplay con poca diversità e un mondo al centro dell'essere interessanti. Eppure mi sono trovato dipendente. Completando ogni missione secondaria, ogni incontro, cercando disperatamente di segnare il mio prossimo pezzo di bottino.
A WhatshouldIplaytoday forniamo una razza speciale di recensioni. Troppe frasi di offerta generica e aggettivi iperbolici. Questa recensione mira a fare confronti reali con i giochi che potresti aver amato o odiato. Quindi puoi stabilire come funziona il gioco senza nemmeno giocare. Ovviamente questo è in primo piano per fornire una panoramica generale su dove il gioco funziona e dove no. Quindi tuffiamoci dentro.
Un mondo vuoto
La divisione ha poca carne sulle sue ossa per quanto riguarda la narrazione e la costruzione del mondo. L'ambientazione di New York contiene una quantità generale di intrighi mentre vi avanzate per la prima volta. I sacchetti di spazzatura si allineano per le strade, le macchine abbandonate, le case saccheggiate, ogni angolo e fessura allineati con un sottile strato di neve. New York è crollata sotto il peso di una pandemia mortale.
Come un agente segreto di La divisione è tuo dovere restituire il controllo di questa città un tempo orgogliosa alle autorità competenti e cercare una cura per questo virus mortale. Un concetto interessante. Tuttavia la storia non si evolve al di là di questo. Ogni strada è una copia carbone di quella precedente. Le scene tagliate sono poche e lontane tra loro, con la maggior parte dello storytelling fornito attraverso le chiamate radio. Non c'è sviluppo del personaggio per il tuo protagonista. Sono silenziosi e senza emozioni durante l'intera esperienza.
Per la maggior parte, trascorrerai le tue giornate a New York scimmiottando membri di tre bande diverse. La divisione fa poco per differenziare questi nemici o fornire al giocatore un motivo abbastanza credibile per coinvolgerli. Un gruppo di uomini sta in mezzo alla strada discutendo del loro bisogno di cibo. Li vedo da lontano. Indossano felpe con cappuccio e hanno le barre rosse sopra le loro teste.
Quindi dovrei ucciderli, giusto? Li eseguo prima ancora che mi vedano. Solo un gruppo di ragazzi in felpa con cappuccio, che erano un po 'affamati. Quindi, come ho detto, La divisione non pone la massima concentrazione nella narrativa o nella costruzione del mondo.
La grazia salvifica della divisione
Quindi abbiamo discusso le meccaniche di tiro, il sistema di copertura e la frequenza del bottino. Tuttavia l'aspetto più divisivo e atteso di questo gioco è stato il suo multiplayer. E su questo argomento ho sentimenti contrastanti.
Il drop in drop-out co-op durante le missioni della trama è fantastico. I piani di coordinamento e le manovre di fiancheggiamento con gli amici sono fantastici, ed è ugualmente divertente intrufolarsi con alcuni giocatori casuali. È sicuramente un vantaggio essere rianimato da un membro della squadra quando si viene abbattuti, e assistere al caos aggiunto degli altri giocatori in uno scontro a fuoco intensifica sempre l'azione. Che siate amici familiari o sconosciuti silenziosi, vi consiglio di giocare online per intero Divisione Esperienza.
Tuttavia, la Dark Zone non è così accogliente. La divisione arena giocatore vs giocatore è un territorio formidabile, e l'unica attività post partita per attendere il tuo tempo prima della prossima espansione. Il problema con quest'area, senza una squadra affidabile, è spesso un obiettivo facile per gli altri giocatori.
Occasionalmente, un estraneo gentile mi avrebbe assistito quando messo in difficoltà da alcuni Riker di alto livello (uno dei tre tipi di bande). Ma per la maggior parte sono stato ucciso da gruppi più grandi prima che potessi assicurarsi un bottino prezioso. La zona buia avrebbe potuto essere un modo fantastico per mantenere la divisione vivo, ma quando l'unità elitaria è apprezzata e il solista è braccato, la mancanza di longevità di questa esperienza diventa ovvia.
Pensieri finali
Quindi sono combattuto la divisione, nonostante la sua solida meccanica di sparatutto in terza persona e le opportunità di co-op coinvolgenti, urla mediocre in tutti gli altri sensi. Una mancanza di pensiero inserita nella narrazione, un mondo che può diventare incredibilmente faticoso e un'esperienza di gioco finale divisiva. La divisione è un gioco che dovrai provare per te stesso. È un'esperienza divertente, che non mi pento di aver investito per 30 ore.
Ma mi è piaciuto, grazie al mio desiderio di acquisire un nuovo bottino e di provare la sensazione di un'arma più potente. Se stavi sperando in un Ultimo di noi livello di racconto, o anche solo una storia decente, quindi La divisione sicuramente cadrà.
Il nostro voto 8 Nonostante la sua solida meccanica di sparatutto in terza persona e le opportunità di co-op coinvolgenti, The Division urla mediocre in ogni altro senso. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni