Il 16 agosto è uscito lo studio di sviluppo Plastic Limite per la PlayStation 4. Limite è un platformer che prende vita attraverso l'avatar di un ballerino contemporaneo. Ma i giocatori dovrebbero essere consapevoli che la danza non è un espediente.
Il meccanico ha lo scopo di fornire una storia in un modo davvero unico. vale a dire LimiteLa narrativa può essere espressa solo attraverso l'esperienza interattiva che solo i videogiochi possono offrire.
A causa della natura della storia, i giocatori sono invitati ad esplorare e scoprire gli aspetti del gioco a loro piacimento. Per fare ciò, i giocatori interagiranno con l'ambiente in modo tale che ogni gioco sia del tutto unico per se stesso.
Come tale, lo sviluppatore ha chiesto alle persone di non rovinare questo gioco a nessuno. Dopo aver reso gli elementi del gioco il più possibile distinti - Plastic ha optato per un'estetica dell'arte moderna in coppia con un piano di balletto classico e una fusione "elettroacustica".
Il direttore creativo Michael Staniszewski ha dichiarato che:
"Abbiamo anche pensato ai giocatori più accaniti ... l'ordine in cui giochi influenza il modo in cui il gioco appare, si comporta e si comporta".
Limite offre ai giocatori oltre 100 modi diversi per completare il gioco oltre all'ordine di livello che contribuisce alla difficoltà. Ad esempio, prendere la via più breve renderà il gioco estremamente arduo. La plastica supporterà anche la VR con un aggiornamento gratuito per PS VR quando verrà rilasciato.
Gli appassionati di giochi d'avventura e arte possono acquistare Limite tramite la rete PlayStation.