Il gioco di strategia definitiva del nostro tempo e due punti; Una recensione di Civilization 5

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 19 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
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Il gioco di strategia definitiva del nostro tempo e due punti; Una recensione di Civilization 5 - Giochi
Il gioco di strategia definitiva del nostro tempo e due punti; Una recensione di Civilization 5 - Giochi

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Abbiamo fatto molta strada dagli albori del classico di Sid Meier, Civiltà. Ci sono un sacco di bei ricordi lungo la strada.


Civ 2 aveva ferrovie che creavano infiniti circuiti di viaggio per l'intelligenza artificiale. Il Alpha Centauri lo spin-off ci ha dato la possibilità di creare le nostre unità con varie armi, armi e metodi di viaggio. La seconda versione di Colonizzazione lo spin-off ci ha regalato la quasi imbattibile Royal Army senza patch.

Ci sono stati molti alti e bassi nella serie, ma non si può sostenere che questo franchise di giochi sia uno dei più forti del nostro tempo. Il Civiltà la serie ha generato cinque giochi originali, diversi titoli di spin-off, persino un gioco da tavolo, e sta attualmente lavorando a un nuovo gioco spin-off, Oltre la Terra. Franchising come L'età degli imperi e Guerra totale hanno fornito un'eccellente concorrenza, ma non hanno mai veramente raggiunto il padrone dei giochi di strategia, Civiltà.

Se entri Civiltà senza esperienza precedente, sarai inondato di opzioni. In primo luogo, si arriva a scegliere una civiltà, che va dall'antica Babilonia a civiltà più moderne come l'America o la Francia di Napoleone. Ogni civiltà ha un'abilità speciale e unità uniche o forse un edificio unico.


Ogni civiltà sarà solitamente adattata per una delle cinque condizioni di vittoria; Conquista, cultura, tecnologia, pace mondiale o guadagna solo il maggior numero di punti. Alcuni bonus migliorano il tuo gioco e spetta a te decidere quale condizione di vittoria pensi sia la migliore.

Dopo aver selezionato la tua civiltà, devi ancora scegliere la dimensione e il tipo di mappa, la difficoltà e la durata di un gioco che vorresti giocare. Il livello di difficoltà è diventato di per sé una sfida per i veterani.Solo perché hai sconfitto il gioco nella difficoltà di Immortal, non significa davvero che hai sconfitto il gioco.

Le opzioni di configurazione avanzate ti permetteranno di scegliere i tuoi avversari e le tue squadre. Se non ti piacciono tutte le opzioni che ti sono state date, puoi semplicemente colpire "randomize" e saltare direttamente dentro. Una volta che il gioco ha inizio, preparati a trascorrere l'intero pomeriggio o mese.



Il gioco inizia all'inizio della storia umana con nient'altro che una famiglia e pochi uomini con i bastoni. La tua prima città dovrebbe essere costruita subito. Una volta che il tuo impero fiorente è iniziato, sarai sulla buona strada per conquistare il mondo.

Combattere i barbari

I barbari saranno probabilmente la tua prima esperienza con il nuovo sistema di combattimento che migliora drasticamente rispetto alle vecchie versioni. I veterani noteranno che il primo e più drastico cambiamento è la mancanza di "stacking di unità". Nelle versioni precedenti del gioco, puoi mettere diverse truppe nella stessa tessera.

Questo ha permesso a un giocatore di mettere una o due unità incredibilmente difensive sopra a diverse unità a distanza debole. Al fine di raggiungere le unità deboli, il nemico avrebbe dovuto attraversare le unità dure una ad una con una strategia che era stranamente simile a sbattere la testa contro un muro. Ora solo una unità militare può risiedere in ogni spazio.

Ciò ti consente di utilizzare il terreno in modo più strategico rispetto al passato. Stai attento, il tuo avversario può fare lo stesso. La velocità delle unità mobili e la gamma di artiglieria avranno un ruolo molto diverso rispetto a prima. È abbastanza semplice mantenere le tue unità a distanza dietro una linea del fronte forte, ma una rottura della linea potrebbe rivelarsi disastrosa per i tuoi arcieri indifesi.

Gestire le tue città

Decidere che cosa costruiranno le tue città è sempre stata la parte più significativa di Civiltà. All'inizio della partita, ti veniva spesso richiesto di costruire un'unità militare o costruire un colono e correre il rischio di una città indifesa. Civ 5 ha introdotto uno dei migliori miglioramenti della serie dando alle città una difesa naturale. Le città sono ora in grado di difendersi per alcuni turni che di solito sono sufficienti per ottenere truppe vicine per trasformare il combattimento a tuo favore.

Midgame: the Meat, ancora una volta.

Una volta che hai iniziato ad espandere il tuo paese, inizierai a imbatterti in altre civiltà in tutto il mondo insieme a città-stato, paesi della città che si uniranno a te se li sosterrai attraverso ricerche regolari. Anche le altre civiltà vogliono vincere, quindi fai attenzione a come procedere con loro. Mentre ogni condizione di vittoria rappresenta uno specifico percorso verso la vittoria, dovrai lavorare su tutti loro per vincere la partita.

Conquista

Per ottenere veramente una vittoria di conquista, vorrai pensarci dall'inizio del gioco. Diverse Meraviglie del Mondo, solo una al mondo può esistere, ti distingueranno dalle altre civiltà nella dominazione iniziale. Il problema è che potresti perdere nell'arena della tecnologia, consentendo ai giocatori più intelligenti di costruire unità migliori rispetto ai semplici uomini e arcieri. Ci vorrà una lunga porzione del gioco per conquistare tutte le civiltà del mondo. Mentre ti avvicini alla vittoria, il resto del mondo si unirà contro di te. Questo rimane vero per tutte le condizioni di vittoria. Dovrai bilanciare la tecnologia e la forza militare per vincere in questo modo.

Cultura

La cultura rappresenta quanto le persone di tutto il mondo preferirebbero vivere nel proprio paese piuttosto che le proprie. In origine, la cultura era valida solo per un albero delle abilità. Una volta che hai riempito cinque di quegli alberi, potresti costruire un Grande Progetto che ti farà vincere il gioco al termine.

Per fortuna, Nuovo mondo ha completamente cambiato il gioco della cultura in meglio. È diventato più difficile guadagnare enormi quantità di cultura, ma sei stato in grado di cercare antichi tesori lasciati in giro per il mondo da battaglie passate e città precedenti. Puoi impilarli nelle tue biblioteche e musei per più cultura. Per vincere il gioco in base alla cultura, devi essere "influente" su tutte le altre civiltà del gioco, il che significa che la tua produzione culturale è in modo schiacciante più grande della loro. Questo può essere relativamente facile rispetto alle civiltà militariste, tuttavia, di solito tenteranno di attaccare e distruggere prima di poter rivendicare la vittoria in questo modo.

Tecnologia

La vittoria della tecnologia dovrebbe invece essere chiamata "viaggio spaziale". Una volta che hai la tecnologia per iniziare a costruire una nave spaziale, puoi iniziare immediatamente. Puoi persino iniziare a costruire motori prima di avere un'idea di come costruire il cockpit.

Una volta che hai costruito tutte le parti della navicella spaziale, puoi inviarle alla tua capitale per il montaggio. Metti insieme tutte le parti e vinci! La tua gente inizia il suo viaggio in un altro mondo, molto probabilmente il mondo di Oltre la Terra.

Diplomazia

Diplomazia o Pace Mondiale è semplicemente una questione di far apprezzare il mondo intero o almeno la maggior parte di esso. È abbastanza facile convincere le città-stato a unirsi alla loro causa dando loro abbastanza denaro e completando ricerche per loro, ma dovrai anche "pacificare" alcuni degli altri paesi per farcela. I guadagni militari strategici sono il modo migliore per farlo. Non puoi semplicemente andare in guerra con chi vuoi. Devi pungolare i tuoi avversari per attaccarti. A un livello di difficoltà elevato, questo non dovrebbe essere un problema. Prendi le loro città ed espandi la tua portata. Alla fine la tua taglia, oltre al tuo comando delle città-stato renderà possibile conquistare il mondo, attraverso la pace, naturalmente.

Tempo

Nessuno cerca di vincere in questo modo, succede e basta. Segnare punti in Civilization è un po 'ambiguo. Ottieni punti per quasi tutto; persone, città, meraviglie, unità e cultura. I punti che guadagni per ognuno non sono completamente chiari. Se il gioco continua fino all'ultimo anno, probabilmente non vincerai comunque.

Perché non un 10?

Il franchise ha fatto molta strada e i giochi sono nettamente migliorati con ogni nuova incarnazione. Sfortunatamente, a causa dei dettagli di questo gioco, alcune interazioni non possono essere viste. Molto spesso, con l'uscita di un nuovo gioco o espansione nella serie, è necessaria una patch per renderlo nuovamente giocabile. La prima versione di Civiltà V aveva un film di apertura che non si poteva saltare e nessuna schermata di caricamento. Se il tuo computer non era al picco grafico del tempo, spesso si blocca cercando di aprire il gioco.

Civiltà è stato un esperimento che ha lavorato al gioco di strategia "perfetto" sin dall'inizio. Ogni edizione ci avvicina di un passo a quel gioco perfetto. Civiltà V non è la soluzione per portarci nuovi elementi per quel gioco perfetto. Se fanno il gioco perfetto, smetteranno di fare Civiltà o vorranno solo un altro turno?

Il nostro voto 9 La quinta puntata mi fa ancora venire voglia di giocare "solo un altro turno?"