La revisione dell'equipaggio

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 6 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
Anonim
La revisione dell'equipaggio - Giochi
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Presentato in L 'equipaggio è la melodia punk aggressiva di We Cry Diamonds "I Like It", recante il testo: "Lo voglio, ne ho bisogno, ce l'ho, lo spreco".


Questa linea è analoga a quella deprimente di Ubisoft (dal punto di vista del consumatore) della vendita al dettaglio 2014: l'hype cieco si è trasformato in acquisti che all'epoca sembravano necessari, prima del ritardo nel rendersi conto che lo studio aveva prodotto un prodotto scadente.

L 'equipaggio esiste solo perché l'attuale stagione di rilascio delle vacanze aveva un serbatoio vuoto che richiedeva un concorrente per il checkpoint. (EA Bisogno di velocità è in vacanza.) In questa escursione di guida catatonica e ripetitiva, che è il tentativo di Ubisoft di creare una fantasia fetish legata all'auto, in cui il pianeta si inchina ai capricci delle ruote e alla potenza palpitante dei motori. Lo scarico è il loro unico contributo sociale. È disgustosamente maschile e alimentato non dal carburante, ma dal testosterone impotente. L'egotismo è un record, e questo conflitto infantile per la guerra è una minaccia.


Pit Crew

L 'equipaggio esiste solo perché l'attuale stagione di rilascio delle vacanze aveva un serbatoio vuoto che richiedeva un concorrente per il checkpoint.

I personaggi si scambiano chiacchiere di dialogo auto-indulgente e insipido mentre la storia inesorabilmente impaziente porta Alex Taylor nella falda sotto copertura dell'FBI. Taylor è un uomo spudorato e ipocrita che attraversa il sottosuolo della banda di auto troppo privilegiata, 5-10. Indossa la pelle scrostata ed è l'autoproclamato "miglior pilota in tutto lo stato dannatamente". Per tutto il tempo, sta vendicando l'improvviso omicidio di suo fratello.

Ma questo non è un gioco di logica, senso o emozione. È uno dei tormenti della velocità e dei civili.

Naturalmente, anche questo è fatto da Ubisoft, quindi è composto principalmente da linee, icone pulsanti, frecce e punti esclamativi, tutti sparsi su una mappa - questa volta in America, così distorta da essere irriconoscibile. Le consuete routine sono tanto rilevabili quanto i pop-hit stanchi (a la "Royals" Lorde) che fluiscono attraverso gli altoparlanti della radio del gioco.


Forse è qui L 'equipaggio É andato perduto. È stato posato su una piastra di sviluppo e poi ritagliato in qualsiasi forma di Ubisoft al momento. Questo riassume il negligente cani da guardia e forma-misura Far Cry 4 - le loro versioni sono create da stencil di genere.

In questo caso, il sub-genere arcade speed-demon viene bloccato inutilmente sul lato server con tutte le interruzioni, i blip e le interruzioni del glitch ora attese da progetti tecnicamente fragili - e in definitiva temporanei.

Girocollo

L 'equipaggio è sorvegliato dall'ambiguamente morale Taylor, che sta per giustizia quando gli viene chiesto di uccidere, ma ancora ciecamente scivola sui marciapiedi e solca i pedoni per raggiungere il suo obiettivo. Nota: i civili non ribaltano o contorcono nello stile satirico di Grand Theft Auto; gli innocenti semplicemente scompaiono per evitare un M-rating delle vendite. Le ripercussioni di tali azioni rimangono, tuttavia, quando Taylor prende a prestito la sua etica dal suo insensibile e uguale, Cani da guardia' clandestino Aiden Pearce.

Un tocco scomodo di violenza cruda potrebbe aver aggiunto qualche zip a L 'equipaggio, così orrendamente privo di entusiasmo o consapevolezza della propria fatuità narrativa da essere senz'anima. La realtà sterile fornita dalla topografia svestita della città storica non è unica - è solo una specie di realtà.

Nonostante il 5-10 corteggiamento di Taylor dalle coste dell'Est all'Ovest, non vi è alcuna varietà di personalità, cambiamento nel contegno, o costumi diversi. I tipi di gara e le sfide sono statici, mentre il multiplayer pesante per le notifiche pende odiosamente su ogni movimento.

La realtà sterile fornita dalla topografia svestita della città storica non è unica - è solo una specie di realtà.

Nel peggiore dei casi, The Crew's la rappresentazione dell'abilità è un numero, richiesto dal modulo CaRPG. I numeri indicano se sono possibili anche specifici punti di progressione. Guadagna numeri, guadagna cose. E L 'equipaggio ha numeri abbondanti, da tre diversi tipi di valute di sfondo a livelli di ogni singola parte di veicolo e totali di punti di winding su mini-giochi laterali. È frammentato e distrattamente affollato.

Equipaggio tagliato

L 'equipaggio è talmente esagerato e gonfio che certe missioni si sentono completamente non testate per l'equilibrio - nemmeno i produttori hanno potuto valutare tutto. Se non altro, i co-sviluppatori Ivory Tower e Ubisoft Reflections si sono imbattuti casualmente in una parabola attualmente in stato di polizia, dove le divisioni locali sono innaturalmente crudeli nei loro inseguimenti. Frenano, si spostano e si scontrano con una precisione non plausibile. I loro metodi privi di fisica sono certi di uccidere come quelli di Taylor.

I poliziotti hanno bisogno della presenza. Dopo tutto, questa è una pseudo-esistenza in cui nulla accade senza motori. Accordi di droga, conflitti interpersonali, debiti di gioco, indagini per omicidio; può essere tutto gestito con le mani sul volante. Correre attraverso l'ambiente è un'ulteriore battaglia su Internet, in cui le fazioni segmentate accelera attraverso i canali Wi-Fi, creando un paesaggio in evoluzione e mutevole. Qualsiasi merito a lungo termine dipenderà dal coinvolgimento dei membri della comunità. Altri possono sostenere un roster più piccolo per le corse co-op.

Così è esagerato e gonfio L 'equipaggiocerte missioni si sentono completamente non testate per l'equilibrio

Con Taylor al timone (e il doppio per quei server precari), dice poco per la fattibilità di The Crew's società di strada in miniatura. A lungo termine, la scultura interattiva di Ubisoft sarà rimodellata, rimodellata e ribattezzata dal potere delle sale riunioni aziendali, ma si spera che a quel punto sia più un "bisogno" che un "spreco".

Il nostro voto 4 The Crew è un copione, fatto da uno stampo e rilasciato senza identità. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni