Ispirato dal pixel artist / / PixelArt Sebastian Van Hijfte e finanziato per il 600% sul budget di Kickstarter, Legend of Dungeon sembra un gioco direttamente dal nostro primo Skinny Banter. Ha: 1) Dungeons a la Rogue generati proceduralmente, 2) pixel art splendida, 3) gameplay stile beat-em-up simile ai giochi arcade classici come TMNT e X-Men e 4) coop locale a 4 giocatori.
La musica, l'illuminazione e i livelli vengono generati dinamicamente mentre giochi. Ho ascoltato la loro anteprima musicale mentre scrivo questo, ed è musica meravigliosamente coinvolgente (insieme a grandi effetti sonori a 8 bit) che crea un'atmosfera molto tangibile.
L'illuminazione dinamica stratificata su pixel art splendidamente resi è una deliziosa combinazione: lo scricchiolio dei pixel mescolato con la dolce levigatezza di luci e ombre. Seriamente, questo gioco può essere un must-have per l'arte da solo - ha tutto il carattere affascinante di Superbrothers: Sword & Sworcery con il colorato bagliore realistico di giochi come 3D Dot Game Heroes.
I livelli dinamici non sono certo nuovi, essendo stati un punto fermo dei giochi fin dai primi giorni di Rogue, Hack e altri del loro genere. Sono fuori di testa da queste parti - da un lato, portano a una quasi infinita ripetibilità, mentre dall'altro è difficile creare una storia potente e coesa con livelli generati proceduralmente. Come un beat-em-up hack e slash RPG, i livelli dinamici potrebbero funzionare davvero bene. Spero lo facciano.Mi piace che il gioco abbia una cooperativa locale di quattro giocatori. Potrei dover investire in alcuni controller aggiuntivi per il mio computer per giocare insieme a mia moglie e mio figlio.
Non vedo davvero l'ora di giocare a questo gioco. È su Steam Greenlight adesso, quindi se stai cercando un ottimo RPG pixellated (e chi non lo è, davvero?), Vota per loro. Avranno anche uno stand al PAX East per chi ha la fortuna di partecipare.