The Consuming Shadow Review & colon; Un lovecraftiano e virgola; piacere roguelike

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 13 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Dicembre 2024
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The Consuming Shadow Review & colon; Un lovecraftiano e virgola; piacere roguelike - Giochi
The Consuming Shadow Review & colon; Un lovecraftiano e virgola; piacere roguelike - Giochi

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L'ombra del consumo è un gioco roguelike creato in modo lovecraftiano nel Regno Unito. Le antiche tavolette parlano del giorno in cui il cielo si oscurerà e un'ombra si riverserà sul mondo intero, consumando tutto sul suo cammino. Quel giorno sta arrivando. I cieli si scuriscono di giorno in giorno e i mostri vengono avvistati in tutto il Regno Unito. L'ombra sta arrivando e, a meno che non venga fermata, consumerà e corromperà tutto.


60 ore per salvare il mondo

Assumi il ruolo di The Scholar, l'ultima persona che può impedire all'ombra di entrare nel tuo mondo. Tutto quello che hai è una macchina, una pistola, 6 proiettili, £ 15, un telefono e 60 ore. Devi viaggiare attraverso un Regno Unito immaginario, raccogliendo indizi su quale dei tre dei sta invadendo il nostro mondo e trovando il rituale corretto di esilio.

Una volta che hai scoperto quale dei tre antichi sta per invadere il nostro mondo, e dopo aver trovato il rituale appropriato di esilio, arrivi a Stonehenge ed entra nelle sue profondità per lanciare il rituale e, si spera, sbarazzati dell'antico .

60 ore sono sufficienti? Avrai il rituale completo di esilio, o dovrai fare supposizioni cieche e sperare per il meglio? Sarai in grado di trovare tutti gli indizi richiesti in quel periodo? Potrebbe non sembrare così male, ma viaggiare da un posto all'altro richiede un sacco di tempo - per non parlare dei numerosi inconvenienti che possono capitare nel tuo viaggio, inclusa la perdita della tua sanità mentale.


Questo gioco ti farà impazzire

Puoi neutralizzare temporaneamente la tua perdita di sanità mentale prendendo sostanze illegali, ma non dureranno per sempre e l'effetto diminuirà con ciascuna di esse.

Mantenere la tua sanità mentale è uno dei principali meccanismi del gioco e il modo in cui vivrai cambierà drasticamente a seconda di quanto sei sano di mente. A differenza della maggior parte dei giochi che presentano una meccanica mentale, perdere la sanità mentale ti mette in una situazione di svantaggio e può trasformare rapidamente una vittoria quasi definitiva in una morte istantanea.

La sanità mentale diminuirà per una serie di motivi: perdere la salute, ad esempio, o assistere a uno dei tanti eventi terrificanti che possono verificarsi. Man mano che la sanità mentale del tuo personaggio inizia a diminuire, cominceranno ad avere allucinazioni di mostri che non sono realmente lì, perdono la percezione (facendo sì che la visione lampeggi dentro e fuori rapidamente) e possibilmente si tolga la vita.


Inferiore in immagini e animazioni, ma superbo in atmosfera e profondità

La prima cosa che noterai di questo gioco è la qualità grafica piuttosto scadente. L'unico modo per descriverli veramente sarebbe quello di confrontarli con quelli dei vecchi giochi flash, simili a quelli che si trovano su Newgrounds o Armor Games. Anche le animazioni dei personaggi sono fondamentali.

Nonostante la grafica e le animazioni piuttosto inferiori, l'atmosfera del gioco è facilmente una delle migliori che abbia mai vissuto in un gioco horror da molto tempo. Dal menu principale fino alla fine del gioco, la musica e l'atmosfera sono semplicemente fantastiche, dandoti un senso di disperazione e di terrore.

Con il conto alla rovescia delle 60 ore, più si avvicina alla scadenza, più intensa la musica diventa sulla mappa del mondo mentre si viaggia da un luogo all'altro. Ti fa veramente pompare l'adrenalina mentre guardi l'orologio sul cruscotto e le ore iniziano rapidamente a contare.

C'è un sacco di profondità nel gioco, che non ti aspetteresti, data la prima impressione meno che stellare della sua grafica semplice, dell'interfaccia utente e del gameplay generale. Man mano che progredisci nel tuo viaggio e attraverso ulteriori drammi, tuttavia, inizi a notare l'immenso numero di diversi incontri casuali che incontri mentre viaggi in ogni luogo.

Alcuni sono più rari di altri e ci sono molti risultati nelle scelte che fai per ogni evento casuale. Alcuni portano a ricompense o guadagno di sanità mentale, ma altri portano a perdere la sanità mentale, il tempo o persino la salute. Alcuni incontri casuali avranno una terza opzione a tua disposizione, a condizione che tu abbia un determinato oggetto nel tuo inventario che porterà al risultato migliore e più gratificante.

Nella maggior parte dei casi, ti rimangono due scelte e devi sperare che non sia così grave come potrebbe essere. Ma questo è nelle mani del generatore di numeri casuali.

Non è mai così facile come sembra

Il gameplay è nella maggior parte dei casi abbastanza auto-esplicativo. Vai di città in città a comprare oggetti per aiutarti a rifornirti di munizioni e materiale medico. Mentre guidi in ogni città, il tempo scorre veloce per mantenere il ritmo del gioco in corso. Vi imbatterete in città che sono state prese dall'ombra e danneggiate. In questi casi, avrai la possibilità di esplorare un dungeon e completare una missione.

Le missioni possono venire in una serie di forme, dalla ricerca e uccisione di un certo mostro, alla distruzione di nidi, alla ricerca di persone scomparse. Man mano che procedi attraverso un gioco, le missioni iniziano a diventare più difficili e i dungeon più grandi, lasciando più stanze da esplorare ma anche più rischi di morire e perdere la sanità mentale.

È possibile subire una delle quattro diverse lesioni o sintomi del gioco: il più lieve è l'ansia e il più grave è gravemente ferito e rischia di sanguinare nel tempo, anche durante la guida. Sareste sorpresi dal numero di volte in cui sono morto tentando di andare in ospedale per un trattamento a causa di sanguinamento.

Mentre guidi, riceverai messaggi di testo, alcuni provenienti da numeri sconosciuti, altri dalla famiglia e altri dalla "T" del Ministero dell'Occultismo. Ogni testo, come ogni altra decisione nel corso del gioco, a volte può portare a nulla. Ma altri portano a guadagni gratificanti o perdite pericolose. C'è sempre una scelta per ignorare i testi, potresti perdere un po 'di denaro in più o guadagno di sanità mentale per proteggerti dalle potenziali conseguenze.

Alcuni testi possono anche portare a vari lavori - come consegna, sterminio o aiutare i cittadini di una città a combattere alcuni mostri. Ogni lavoro ha un limite di tempo, e se non si riesce ad arrivare e completare entro quel tempo, l'intera città sarà quindi danneggiata e sarà disponibile un dungeon in quella città. Per quanto possa sembrare orribile, a volte è meglio lasciare che una città venga danneggiata piuttosto che salvarla, poiché ti dà più possibilità di trovare indizi.

Una volta che inizi a raccogliere indizi, puoi iniziare a ricomporre quelli dei tre antichi che stanno invadendo usando la tabella sul tuo quaderno. Ogni dio ha il proprio nome, colore, runa e aspetto. Il tuo compito è trovare il dio giusto e poi lanciare il rituale del bando su di loro. Fare così sul dio sbagliato porterà alla completa catastrofe. Raccogliere gli indizi e mettere insieme quale dio è responsabile è una delle mie caratteristiche preferite del gioco.

Ottieni indizi cercando vari contenitori e arredi in tutti i sotterranei. A volte un indizio sarà la ricompensa per una missione. Nuovi oggetti, munizioni, incantesimi e denaro possono anche essere inseriti nei sotterranei. Gli incantesimi possono essere lanciati una volta appresi, e se li lanci nell'ordine esatto di rune mostrato nel limite di tempo indicato. Mentre ti trovi in ​​una segreta puoi uscirne fuori se dovessi ritirarti in caso di emergenza, ma farlo richiede più tempo.

Gli incantesimi si presentano in varie forme, alcuni per curarti e persino per ripristinare gravi ferite e arti spezzati, mentre altri sono pensati per attaccare i nemici. Gli incantesimi di lancio possono anche essere usati per ritorcersi contro o neutralizzare gli incantesimi nemici.

Gli incantesimi di lancio riducono il tuo equilibrio mentale ad ogni uso, e se non riesci a lanciare una magia, questo abbasserà ulteriormente la tua sanità mentale.

Il combattimento è piuttosto goffo, per non dire altro.

Hai due modi per difenderti contro le mostruosità che si nascondono nelle oscure segrete. Puoi sparargli o puoi attaccarli. Le munizioni sono molto scarse e dovrebbero essere usate solo se necessario. Esistono solo tre forme diverse: 9 mm standard, che sono le munizioni più deboli; munizioni perforanti che possono danneggiare i nemici numerosi in una linea; e punto cavo per infliggere il maggior danno.

In mischia, puoi colpire un nemico con la tua pistola. Non fa molto danno e può facilmente portare a subire danni, ma è comunque necessario alla sopravvivenza.

I controlli del personaggio mentre si trovano nei sotterranei sono abbastanza semplici, facili da usare e fluenti. Puoi giocare usando una tastiera o un controller Xbox.

I mostri sono il cuore e l'anima del gioco

Spesso ho giocato a un gioco horror e ho pensato che "pochi mostri avrebbero reso questa esperienza migliore", ma questo gioco è molto diverso. Ancora una volta, nonostante la sua grafica semplice, i mostri all'interno del gioco sono nondimeno il cuore e l'anima di esso.

La ragione di questo è che sono estremamente ben fatti sia visivamente che udibilmente. Tra i loro attacchi e gli orribili rumori che fanno mentre si muovono e ti attaccano, non puoi fare a meno di rabbrividire a ciò che stai ascoltando e vedendo.

Questo è qualcosa che spesso non viene fatto correttamente nei giochi horror correttamente. Spesso potevo guardare un mostro e non volevo sbattermi contro un occhio. Ma le mostruosità che incontri in questo gioco, sono davvero memorabili e terrificanti. Non importa per quanto tempo giochi, il loro impatto non diminuisce in alcun modo.

Ogni mostro ha i suoi punti di forza e di debolezza e impararli può davvero rendere la vita molto più facile per te. Tuttavia, trovare le loro debolezze non è sempre un compito facile, specialmente con quello dei nemici più duri.

I mostri speciali hanno anche la loro atmosfera unica per loro quando entrano nella stanza - qualcosa che amplifica davvero il fattore paura, come generalmente senti l'atmosfera prima di vederli. Queste macchine di uccisione quasi inarrestabili sono facilmente alcune delle creature più spaventose e più spaventose di qualsiasi videogioco. Una volta che ti inseguono, non puoi uscire dalla segreta come potresti altrimenti. Devi affrontarlo o correre per l'uscita.

Lascerai il tuo segno nel multiverso

Un'altra delle mie caratteristiche preferite di L'ombra del consumo sono le stelle della nascita. Ogni volta che muori o completi una partita, viene calcolato un punteggio e inserito nella barra di livello. I nemici sconfitti, i dungeon completati e gli indizi e gli oggetti trovati o acquistati contribuiscono al tuo livello.

Ad ogni livello, ottieni una stella di nascita. Questi sono usati all'inizio di ogni gioco. Metti le Stelle della Nascita su o attorno a varie Costellazioni Stellari, ognuna con i suoi guadagni, come un aumento di Salute o Sanità, una maggiore probabilità di trovare una magia o un oggetto, e altro ancora.

Alcune costellazioni sono più rare di altre e non sono sempre disponibili in ogni playthrough, come The Chariot for Car Speed ​​e The Bull for Melee Damage. Ma c'è più che sufficiente per soddisfare le tue esigenze.

Questo spiega in realtà la generazione procedurale del gioco, poiché ogni volta che giochi suoni come la stessa persona ma in un universo diverso, il che spiega anche i diversi tempi, date e anni di ogni gioco.

Segreti da sbloccare

Nel gioco sono disponibili molti contenuti sbloccabili, che a mio avviso sono sempre divertenti da cercare. A differenza di molti giochi, tuttavia, questo contenuto sbloccabile ti dà intuizione o addirittura una storia dettagliata nel gioco, in quanto si oppone al fatto di essere lì a collezionare per niente altro che il gusto di farlo.

Ogni volta che incontri e combatti una creatura, ottieni più informazioni su di essa, che verranno poi rivelate a poco a poco nei tuoi file. Una volta completato il file, sarà disponibile per l'utente una foto del mostro insieme a un suo profilo.

Ci sono anche voci di diario in ogni riproduzione, per un totale di 32 da trovare. Queste pagine contengono il diario di "T", una delle persone che ti mandano dei testi durante il gioco. Il diario ti offre il retroscena dalla prospettiva di T dei giorni che precedono gli eventi del gioco.

Sono disponibili anche tre altri personaggi da sbloccare, ognuno con i propri vantaggi e svantaggi. The Scholar ci è il più rotondo dei quattro personaggi disponibili con cui giocare. Ogni personaggio ha anche i propri retroscena, finali e determinati aspetti (come i messaggi di testo) che cambiano in base al personaggio che si sta giocando.

Ho trovato almeno sette modi in cui una partita può finire e ce ne possono essere di più .. La maggior parte di loro sono di diversi modi in cui puoi morire, ma alcuni sono diversi finali di vittoria.

Ti consuma?

Mi sono trovato completamente e completamente assorbito e dipendente da L'ombra del consumo per oltre una settimana, giocando nient'altro. Spesso si trattava di dire a me stesso "solo un altro dungeon prima di finire", solo per guardare l'orologio e trovare diverse ore passate.

È così facile essere risucchiati in questo gioco con la sua atmosfera avvincente, incredibile profondità, gameplay divertente, e ogni gioco è sempre diverso dall'ultimo. Ciò che manca nella bellezza visiva generale è più che compensato nel creare un'esperienza incredibile e divertente, con un sacco di contenuti per farti continuare per ore e ore. È un'esperienza che consiglierei a tutti i fan horror, lovecraftiani e roguelike, perché questo gioco ha molto da offrire a ciascuno.

Certo, la grafica può trasformare molti giocatori in questo meraviglioso titolo, ma se riesci a guardare oltre, troverai un gioco che ha un sacco di contenuti, e ti darà più di un tempo di gioco sufficiente a fare il prezzo esso.

In questo momento, Il consumo Ombra è disponibile su Humble Store. È stato approvato su Steam Greenlight ma non è stata annunciata alcuna data di rilascio. È anche disponibile per l'acquisto per gli utenti Mac attraverso il Mac App Store.

Il nostro voto 8 Un gioco horror survival horror roguelike che soffre di visuali inferiori ma supera l'atmosfera e la profondità. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni