La console War non è finita & colon; Una difesa per Xbox One e lbrack; Aggiornato & rsqb;

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 1 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
Anonim
La console War non è finita & colon; Una difesa per Xbox One e lbrack; Aggiornato & rsqb; - Giochi
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Molte persone stanno già proponendo la PS4 come Champion della nuova generazione di console.Sono di nuovo qui per interpretare l'avvocato del diavolo e difendere le posizioni e la scelta di Microsoft, ma anche di Xbox One.


Lasciatemi aprire rendendo diversi punti chiari. Sony ha creato un'incredibile console con PS4 e Microsoft ha commesso numerosi errori nel design di Xbox One. Non sto minimizzando ciò che Sony sta realizzando e portando al tavolo, né è questo che sto battendo il mio (ingiustamente) pettorale per i fan, al fine di convincerti a cambiare idea. Piuttosto, cercherò di aiutarti a vedere che l'X1 non è un lavaggio, e questa guerra di console ha ancora molto da combattere.

Non potrò giustificare o perdonare molti aspetti del nuovo sistema, ma spero di poterti aiutare a vedere alcuni dei "perché" e "come" della questione.

So che questo articolo di tipo potrebbe far arrabbiare un sacco di gente, o addirittura farli sviare come disinformati e irriverenti, ma sento che c'è molto di più in queste console rispetto a quello che ci viene mostrato o che cosa sentiamo nelle sezioni dei commenti online. Detto questo, lascia dei commenti se ti senti così commosso.


La conferenza di Microsoft è stata piuttosto buona

Iniziamo con le presentazioni E3 di Microsoft. Sebbene l'E3 sia lontano dall'unica fonte di informazioni che abbiamo sulla console, ci ha fornito una buona visione di come Microsoft sta cercando di vendere il proprio sistema alla comunità.

Microsoft lo ha annunciato Xbox Live offrirà due giochi gratuiti al mese. * Fare questo è un tentativo di cancellare i problemi di compatibilità con le versioni precedenti. Come sceglieranno quali giochi pubblicare gratuitamente saranno probabilmente correlati alle vendite dal rilascio del gioco. Mi chiedo anche se consentiranno al voto dei fan di rilasciare anche alcuni giochi "di culto". *Sebbene Sony abbia un sistema simile, con Microsoft è possibile mantenere questi giochi sul dispositivo di archiviazione, anche se l'abbonamento si esaurisce, cosa che Sony non può promettere. *


Microsoft ha annunciato 13 esclusive per Xbox One compresi vecchi preferiti come Alone e Forza 5, così come i nuovi IP come Caduta dei Titani e Rottura quantica. * I giocatori hanno criticato la rivelazione di Xbox One per non essersi concentrati su nessun gioco, ma Microsoft ha decisamente battuto Sony per quanto riguarda le esclusive della console. Certo, entrambi avranno i loro con il passare degli anni, ma Microsoft esercita un'enorme pressione quando la Sony non può pretendere di avere diritti esclusivi su nessuno dei loro vecchi standbys come Metal Gear Solid o il Fantasia finale serie.

Xbox One è un'alternativa a Xbox 360

Il più grande consiglio del business plan di Microsoft con le loro console è arrivato con l'annuncio senza pretese che la Xbox 360 sta uscendo con un nuovo look. Questo significa non stanno provando a sostituire la console, ma offrono X1 come alternativa e aggiunta.

Dal suo aspetto, il sistema sarà mantenuto molto vivo nei prossimi anni. Promettono centinaia di nuovi giochi da rilasciare per il 360, quindi non elimineranno la console come la Xbox originale. * Certo alcuni giochi saranno esclusivi per Xbox One, ma resta il fatto che gli sviluppatori creeranno ancora molti di questi stessi giochi per il tuo 360. *

Microsoft ci sta praticamente dicendo che non dobbiamo ancora andare avanti, ma l'opzione è disponibile se vogliamo. Le persone giocavano ancora la loro PlayStation 2 quando i nuovi modelli di PS3 rimuovevano la retrocompatibilità. Sì, nel caso l'avessi dimenticato, quel sistema è stato avviato come compatibile con le versioni precedenti, ma presto rimosso la funzionalità.

Doppi standard per i fan di Sony?

Questo punto mi porta a una tangente, ma un'idea che deve essere affrontata quando si discute per il sistema Xbox. È divertente; essere chiamato un fan fan di Xbox è diventato una lettera così rossa negli ultimi mesi. È diventato un insulto rapido che abbatte qualsiasi difesa di Microsoft online. Stranamente, essere un fan fan di Sony è completamente scusabile, e nessuno sembra chiamare il doppio standard.

Che si tratti di persone che fischiano e urlano "Xbox succhia!" Durante i singhiozzi tecnici alla conferenza stampa di Microsoft (* nonostante Sony abbia problemi tecnici con molti giochi stessi - tra cui Assassins Creed IV, che si è schiantato sulla PS4 *), o lanciare oscenità in la chat dal vivo, le persone vogliono solo qualcosa da odiare. Non sto cercando di scusare alcune delle decisioni risibili che stanno prendendo durante il rilascio, ma è difficile difendere o giustificare se stessi contro una folla che mette le dita nelle loro orecchie e dice "Lalalalala siamo migliori in ogni modo. ”

Queste persone sono le persone che hanno bombardato Xbox Live a costo di soldi per anni, ma ora che Sony ha adottato la stessa politica, non sembra un grosso problema. Queste sono le persone che hanno difeso il prezzo scandaloso della PS3 quando è stato rilasciato per la prima volta, e ora prendono in giro il costo dell'X1. Queste sono le stesse persone che avevano dati privati ​​trapelati da Sony, e falsamente demonizzano il Kinect per spiarti. Queste sono le stesse persone che rideranno del fatto che non puoi giocare ai vecchi giochi sulla tua X1, mentre le loro PS3 non possono fare lo stesso.

* Ancora una volta: i fan di Sony hanno criticato Microsoft per non avere giochi durante la loro rivelazione, ma durante l'E3, Sony ha avuto a malapena qualche sua esclusiva da annunciare, mentre Microsoft ha portato il calore. La gente dice che Sony ha vinto l'E3 solo perché il loro evento stampa consisteva nel dire "beh, almeno non siamo Microsoft!" per essere accolto da un fragoroso applauso. Invece ci hanno mostrato giochi di terze parti, molti dei quali sono stati rilasciati su entrambe le console. Nel complesso, una mostra poco brillante. Nonostante molte persone dicano di aver "vinto", hanno poco da mostrare per la loro superiorità a parte una clip di 22 secondi di due ragazzi che condividono un gioco. *

E sì, queste sono considerazioni perfettamente valide, indipendentemente da dove si trovi il tuo "campo". Sono d'accordo, Microsoft ha bisogno di affrontare le preoccupazioni espresse dalla comunità. In molti modi si sono sparati ai piedi e si rifiutano di bendare la ferita. Al contrario, stanno metaforicamente lasciandolo marcire mentre la comunità internet / i media la fanno a pezzi. Ciò lascia coloro che lo difendono essere marchiati come semplici fan, e hanno le loro opinioni e dichiarazioni rese non valide, o peggio diventano marchiate come Microsoft Shills.

Il caso curioso del punto di prezzo

Il cartellino del prezzo di $ 499 ha scioccato molti. È costoso per una console, ma con tutto ciò che offre è un prezzo comprensibile. Anche Michael Pachter (Analista di Wedbush Securities) concorda sul fatto che il prezzo è ragionevole, specialmente con l'inclusione di Kinect. Lui dice che milioni pagano così tanto per un iPad o un tablet simile, quindi le offerte del sistema giustificano il prezzo.

La PS4 verrà spedita con molto meno di Xbox One al momento del lancio, giustificando il suo prezzo più basso. Tuttavia, l'aggiunta della telecamera di movimento alla PS4 avrà un costo di circa $ 60, mettendo l'X1 a soli $ 40 al di sopra della fascia di prezzo. Si tratta di una differenza di prezzo equa per un dispositivo e un sistema di acquisizione del movimento assolutamente indiscutibili. Kinect è impacchettato per includere funzionalità che PS4 Eye non ha e precisione che non può eguagliare.

Ma, Lui, tu dici, non voglio nemmeno / ho bisogno di un dispositivo di tipo Kinect, perché dovrei comprarne uno per la PS4? Facile: gli sviluppatori realizzeranno i propri giochi con compatibilità e funzionalità ancora maggiori con i dispositivi di motion capture. In un mercato in evoluzione, molti stanno cercando modi per rendere i loro giochi non solo superiori, ma si distinguono dalla concorrenza. I dispositivi Kinect sono il metodo mocap più semplice e pratico e uno di quelli che verrà utilizzato dagli sviluppatori ora che tutti gli X1 sono inclusi.

Molti diranno che è un dispositivo ingannevole, ma i possessori di PS4 si troveranno nelle loro tasche per comprare un pezzo di equipaggiamento che non hanno mai pensato di acquistare, solo perché vogliono ottenere di più dal loro sistema.

Specifiche hardware in prospettiva

Da un punto di vista tecnico, la PS4 batte la X1. Nonostante sia simile sotto molti aspetti sotto la plastica, la PS4 è una macchina leggermente più potente dedicata ai giochi. Ma come dice il vecchio proverbio, "non è la dimensione che conta ma come la usi". Nell'ultimo ciclo di console, la PS3 ha battuto il 360 nelle specifiche tecniche, ma più e più volte il 360 avrebbe sovraperformato la PlayStation di fianco confronti laterali. Ogni probabilità, le differenze tra l'hardware in questi nuovi sistemi sono trascurabili. Entrambi appariranno e funzioneranno alla grande, e gli sviluppatori mostreranno i limiti che ogni sistema ha in futuro.

Il maggiore Nelson ha affermato che poco più della metà della RAM dell'X1 è dedicata al gameplay mentre l'altra è solo media (* 5 GB per i giochi, 3 GB per le app e il sistema operativo "middle" *). È interessante notare che questa affermazione trascura di menzionare che la metà dei media conta anche le registrazioni del DVR e altre funzionalità multimediali che si sovrappongono agli aspetti del gameplay. Quindi la divisione non è del tutto precisa perché c'è molto crossover su come viene applicata la RAM.

Ottieni ciò per cui paghi: Xbox One è un centro di intrattenimento

La PS4 è stata rilasciata in primis come una piattaforma di gioco, e in modo decisamente ha battuto la Xbox in questo senso. È un sistema formidabile che soddisferà molti giocatori hard core (* pur non avendo tante esclusive *). Ma se diamo un'occhiata a tutte le altre cose che l'X1 sta offrendo, vediamo che è più di una semplice macchina da gioco. Tutte le funzioni extra che la gente odiava dopo la rivelazione dell'X1 giustificano l'acquisto di $ 40- $ 100 in più da parte dei consumatori. C'è molto nel pacchetto X1 che Microsoft offre che la PS4 non può eguagliare. Xbox One supera facilmente la PS4 per quanto riguarda i contenuti multimediali (come dimostrano le partnership con funzionalità come Skype e Twitch.

Queste funzionalità extra che richiedono una connessione Internet costante per funzionare in modo ottimale, giustificano il check-in una volta al giorno? Probabilmente no, ma è una necessità comprensibile con il pacchetto. Se così non fosse, avremmo tempi di aggiornamento rovinosi ogni volta che avremmo avviato il sistema. Sarebbe come un bambino che si lamenta che la loro bici è arrugginita e sta portando il padre troppo a lungo per ripararlo. Se avessero permesso al padre di attivarsi una volta al giorno per la manutenzione, allora avrebbe impedito che la ruggine fosse anche un problema.

* Mentre molte persone si lamentano della necessità di accedere a Internet per riprodurre il sistema, i sondaggi hanno dimostrato che oltre l'80% della popolazione ha una connessione Internet costante. Mentre sì, questo lascia una buona parte della popolazione fuori dal giro, dubito che la PS4 o Xbox One sia rivolta a persone che non possono permettersi internet. *

Xbox One è più di una console

Questo mi porta al punto più grande che molte persone sembrano mancare. L'X1 non è più solo un sistema di gioco. Microsoft punta a creare un dispositivo multifunzione, pur essendo incentrato sui videogiochi, il gioco non è l'unico utilizzo della console. Queste funzionalità aggiuntive stanno dimostrando che Xbox One non è un pony un trucco, né che ha paura di abbracciare il mercato in evoluzione. Abbiamo e-reader e smart phone che possono giocare a giochi, guardare film e TV, ascoltare musica e accedere a Internet oltre ai loro scopi originali, e nessuno batta l'occhio.

Il fatto è che X1 continuerà a offrire un'esperienza di gioco fantastica nonostante tutte le sue carenze. Non si trasformerà improvvisamente in un disordine ingiocabile né in un incubo orwelliano di costante sorveglianza. Stiamo vedendo incredibili esclusivi e giochi in sviluppo che stanno ridefinendo i nostri standard di prestazioni. Nessuna politica DRM cambierà il tipo di giochi che vengono prodotti.

* Per inciso, questa politica DRM può essere modificata da Microsoft, se lo desiderano. Forse c'è spazio per Xbox per ritrattare la loro posizione sulla questione a causa di tutto il contraccolpo. Inoltre, molti sviluppatori di terze parti inseriscono DRM nei loro giochi, indipendentemente dalla console su cui viene rilasciato. Ciò significa anche I giochi Sony non sono al sicuro dalle paure del DRM, nonostante quello che potresti pensare. Questo non è un problema di Microsoft, ma un problema che ha coinvolto l'intero settore dei giochi. *

La linea di fondo:

Nonostante tutti i suoi difetti e le sue controversie, a molti giocatori potrebbe importare di meno. Lo compreranno perché a loro piace sia quello che sono stati coerentemente consegnati con il 360 o come i giochi e le funzionalità. In questo momento i forum in giro per il web sono pieni di brividi di trionfo per Sony, rispecchiando gli applausi di Microsoft quando il 360 è stato rilasciato per la prima volta.

Come puoi vedere, nonostante tutto l'hype, i truth-isms e persino le delusioni, sia la PS3 sia la Xbox 360 hanno funzionato in modo ridicolo negli ultimi anni. Lo stesso vale per questi due nuovi sistemi. Vieni a Natale, entrambe le console voleranno via dagli scaffali, e anche se molti giocatori promettono di parlare con i loro portafogli, le loro "parole" saranno annegate in un mare di pre-ordini (qualcosa che Xbox One sta già battendo su PS4).

Per qualche ragione ci dividiamo in campi separati quando si tratta di queste console. Combattiamo, malediciamo e demonizziamo le opinioni contrastanti con una passione fasulla che in realtà è piuttosto disgustosa per la preoccupazione per l'argomento. Abbiamo raggiunto un traguardo importante non solo con la tecnologia, ma anche con la cultura. Invece, dobbiamo mettere da parte le nostre differenze e riunirci per apprezzare l'arte, l'intrattenimento e la funzionalità di questi dispositivi che ci stanno portando.

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