La battaglia dei CCG e colon; Gwent vs & period; pietra del focolare

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 14 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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La battaglia dei CCG e colon; Gwent vs & period; pietra del focolare - Giochi
La battaglia dei CCG e colon; Gwent vs & period; pietra del focolare - Giochi

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Gwent è stato introdotto per la prima volta come mini gioco di carte in The Witcher 3, e non c'erano piani per essere il suo gioco. Tuttavia, l'enorme successo di The Witcher 3 e tonnellate di commenti positivi su Gwent persuaso gli sviluppatori a trasformarlo in un gioco di carte free-to-play indipendente nel filone di Blizzard pietra del focolare, che è basato su World of Warcraft lore.


Ma ha molto poco in comune con pietra del focolare. Gwent è un gioco di carte molto diverso, e chi si è divertito prima non sarà sorpreso di vedere quasi lo stesso gioco da The Witcher 3, ma con un po 'di più. Gwent ha anche una singola campagna che può essere acquistata solo con denaro reale, quindi se vuoi quell'aspetto del gameplay, dovrai scavare nel tuo portafoglio.

Ora, vediamo come questi due giochi - Gwent e pietra del focolare - Differiscono tra loro in termini di meccanica di gioco.

Le regole del gioco

diversamente da pietra del focolare, che ha solo un round per partita, il match-up in Gwent consiste di due o tre round, a seconda del gioco. Alla fine di ogni round tutte le carte vengono cancellate dal tabellone, a meno che alcuni effetti non siano stati usati in precedenza per mantenere intatte le unità.


Ogni partita inizia con un mulligan che ti consente di cambiare 3 carte. Non c'è alcun concetto di mana in Gwent, il che significa che puoi giocare qualsiasi carta tu voglia, ma solo una per un turno. Se non hai più carte nella tua mano e il tuo punteggio di potere complessivo è inferiore a quello del tuo avversario, perdi il round. Se perdi due round, perdi la partita.

È interessante notare che le unità di carte non si combattono a vicenda sulla scacchiera come ci si aspetterebbe in pietra del focolare. L'unico modo per ridurre le loro statistiche consiste nell'applicare effetti speciali che servono come AOE o come bersaglio di un'unità specifica. Le unità rimosse vanno nel cimitero e possono essere rianimate usando certe abilità.

Tutto ciò fa battaglie Gwent un po 'meno interattivo di quelli in cui puoi vivere pietra del focolare. D'altra parte, al momento Gwent non ha quasi nessun RNG coinvolto, ad eccezione delle estrazioni delle carte. Quindi, se sei stanco della casualità di pietra del focolare, poi Gwent servirà come una boccata d'aria fresca per te.


Nel frattempo pietra del focolare o giochi in modo aggressivo o difensivo, in Gwent non hai davvero bisogno di quel tipo di mentalità. Tutto ciò che serve è capire come stare con più carte in mano per i turni futuri.

Ad esempio, puoi intenzionalmente perdere un round quando vedi che il tuo avversario ha scaricato la maggior parte delle sue carte, e poi vinci il round finale mettendo tutta la tua potenza sul tavolo, lasciando così all'opponente altra scelta che la rinuncia.

Questo fa Gwent un po 'più complesso di pietra del focolare quando si tratta di prendere decisioni. Quindi, molto probabilmente attrarrà giocatori a cui piace l'elemento strategico dei giochi di carte piuttosto che quello tattico.

Deck Building

Per costruire un mazzo in pietra del focolare devi scegliere una delle nove classi (Druido, Sciamano, Stregone, ecc.) e draftare un mazzo di 30 carte con 2 possibili copie di ogni carta eccetto i leggendari - che possono essere redatti solo una volta.

Gwent introduce un sistema completamente diverso - offre quattro fazioni con abilità diverse: mostri, regni del nord, Scoia'Tael e Skellige. Un'altra fazione verrà aggiunta più tardi, e sarà Nilfgaard. Se hai giocato The Witcher 3allora tutti questi nomi ti saranno molto familiari.

Ora, è importante ricordare che ciascuna fazione è rappresentata dalla carta Leader. Può essere usato solo una volta durante l'intero match-up come una sorta di abilità da eroe. Solitamente queste abilità sono piuttosto potenti.

Ogni fazione ha anche un vantaggio speciale. Ad esempio, i Mostri ti permettono di lasciare unità di creature sul tabellone dopo che il tuo turno è finito; Skellige aggiunge un punto di forza ad ogni unità nella tua mano ad ogni round; eccetera.

Quindi, per costruire un mazzo forte è necessario tenere conto di tutto ciò, mentre si è in pietra del focolare non sempre consideri il tuo Potere Eroe quando costruisci un mazzo, a meno che tu non scelga di giocare come un Ladro.

Ci sono quattro tipi di carte in Gwent: Bronzo, Argento, Oro e Leader. Puoi avere almeno 25 e massimo 40 carte Bronze, 6 Silver, 4 Gold e 1 Leader nel tuo mazzo. Tuttavia, dal momento che puoi giocare l'intero match con le stesse dieci carte in mano, è molto importante mantenere la quantità di carte nel tuo mazzo al minimo per avere una maggiore possibilità di pescare le carte giuste.

Disegna due nuove carte nel secondo round e un'altra nel terzo round, quindi non aspettarti di ottenere una nuova carta dopo ogni turno come in pietra del focolare. Questo ti farà davvero valutare ogni turno - dal momento che se usi le tue carte con noncuranza, potresti facilmente essere punito e perdere la partita.

Ogni mazzo buono dentro Gwent dovrebbe avere almeno alcuni effetti di bordo, come Clear Skies, che consente di rimuovere vari effetti atmosferici indesiderati dalla tua tavola (ad esempio nebbia o congelamento). Un altro buon effetto da avere è Scorch che può aiutarti a distruggere la più forte unità non dorata dal tabellone.

Comprare fusti e carte artigianali

L'acquisizione di carte è l'aspetto più comune di entrambi pietra del focolare e Gwent con quasi nessuna differenza tranne una: quando apri un barilotto (simile al pacchetto in pietra del focolare) nel Gwent ottieni quattro carte nel primo lotto e puoi sceglierne un altro dal secondo lotto composto da altre tre carte.

Ciò aggiunge un po 'di pepe all'intero concetto di "apertura del pacchetto" Gwent. Ma a parte questo, non ci sono più differenze. Gwent utilizza il minerale per l'acquisto di barili e scarti per la creazione di carte.

Non ci sono missioni giornaliere in Gwent, ma guadagni Ore per ogni vittoria. Inoltre, ogni volta che sali di livello e dici "Buona fortuna" al tuo avversario, ottieni minerali extra. Quando raccogli 100 minerali, puoi comprare un barile. E, naturalmente, puoi comprare fusti con soldi veri (guarda l'immagine sopra per i prezzi).

Gli scarti possono anche essere guadagnati vincendo i match-up e aprendo le carte duplicate che possono essere macinate, o meglio dire "scartate". Poi, quando hai abbastanza scrap, puoi iniziare a creare carte e aggiungerle ai tuoi mazzi.

L'elenco seguente mostra quanti scarti si ottengono per le carte di fresatura Gwent (ordinato per rarità):

  • Scheda comune - 5 scarti
  • Carta Premium comune - 25 scarti
  • Scheda rara - 10 scarti
  • Rare Premium Card - 50 scrap
  • Carta epica - 50 scarti
  • Epic Premium Card - 200 scarti
  • Carta leggendaria - 200 scarti
  • Carta Premium leggendaria - 800 scarti

L'elenco seguente mostra la quantità di scrap necessari per creare carte in Gwent (ordinato per rarità):

  • Scheda comune - 30 scarti
  • Carta Premium comune - 200 scarti
  • Scheda rara - 80 scarti
  • Rare Premium Card - 400 scrap
  • Carta epica - 200 scarti
  • Epic Premium Card - 800 scarti
  • Legendary Card - 800 scrap
  • Carta Premium leggendaria - 1600 scarti

Come puoi vedere, è più economico creare carte in Gwent che in pietra del focolare. Consideralo per creare un leggendario in pietra del focolare hai bisogno di 1600 mana, mentre sei a Gwent hai solo bisogno di 800 scrap. Lo stesso vale per i Golden Legendaries, che sono gli stessi di Legendary Premium in Gwent - dove sono due volte meno costosi.

Conclusione

Gwent offre sicuramente un concetto molto interessante di un CCG digitale e da cui proviene una base di fan già consolidata The Witcher 3. Ma la vera domanda è: Can Gwent attirare molti altri nuovi giocatori? Può alla fine competere con una bestia come pietra del focolare?

La risposta è: probabilmente no. In poche parole, Gwent non è interattivo come pietra del focolare, in quanto non consente un'esperienza di gioco frenetica a cui piacciono così tante persone pietra del focolare. Ciò significa che diventerà molto noioso molto presto per la maggior parte dei nuovi giocatori.

Un'altra domanda è: Will Gwent diventare competitivi nel campo degli eSports? La risposta è la stessa: probabilmente no. Se non è in grado di raccogliere un'enorme base di giocatori, tutte le ambizioni relative agli eSport sono inutili. Quindi, aspettiamo e vediamo come evolve il gioco, e forse avrà la possibilità di offrire qualcosa di più di quello che abbiamo già visto in The Witcher 3.

Che cosa ne pensi Gwent? Ti piace più di pietra del focolare o meno? Lascia il tuo feedback nei commenti qui sotto.