The Banner Saga 3 & colon; Guida ai pettini d'onda

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 11 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Maggio 2024
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The Banner Saga 3 & colon; Guida ai pettini d'onda - Giochi
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L'unica grande novità in The Banner Saga 3 è il combattimento delle onde, che è una sorta di battaglia quasi infinita. I nemici arrivano a ondate: dopo aver combattuto una prima ondata obbligatoria, scegli se vuoi rimanere e combattere altre ondate o fuggire con ciò che hai. Combattere tra tutte le onde ti fa guadagnare più fama (la valuta del gioco) e un oggetto raro.


Il combattimento ad onda è un esempio della filosofia di rischio vs premio della serie ed è una grande aggiunta al gioco. Ecco alcuni suggerimenti su come usare le battaglie di combattimento delle onde a tuo vantaggio.

Spoiler minori per The Banner Saga 3 Seguire.

Suggerimenti generali

Prima di ogni round, ti viene data l'opportunità di organizzare i tuoi eroi sul campo di battaglia. Posizionare il varl davanti e formare uno scudo attorno alle unità più deboli consente loro più protezione quando i nemici entrano. Se hai unità a distanza, possono ancora attaccare da dietro il varl quando i nemici si avvicinano.

A causa delle loro straordinarie capacità di blocco, varl sono i alleati più importanti per mantenere vivo Sono in grado di prendere il maggior numero di colpi e infliggendo il maggior numero di danni, quindi sono inestimabili quando cercano di respingere le grandi ondate nemiche.


Mentre puoi provare a combattere quante più onde puoi, è importante ricordare che tutte le unità che cadono in combattimento saranno ferite finché non avrai un'altra possibilità di riposare. Questo è particolarmente vero nei capitoli del viaggio dell'Oscurità, dove non sei mai sicuro di dove troverai la prossima opportunità di riposare. È una buona idea usare caratteri che normalmente non usi, quindi se diventano feriti, i tuoi migliori combattenti non ne sono influenzati.

Quando hai la possibilità di introdurre rinforzi, pensa alla tua strategia per il round precedente e come è andata. Se le tue unità venissero uccise troppo facilmente, scambiare in qualche varl per una maggiore potenza del carro armato. Se i nemici sembravano concentrarsi sugli scudi delle tue unità, anche un mender sarebbe stato una buona idea.

La cosa più importante è impara dal round precedente e aggiusta la tua strategia per i round a venire. Alleati che rimangono sul campo di battaglia non guarire tra un round e l'altro, quindi questo è un altro motivo per includere un ammortizzatore nel secondo turno se non lo avessi già fatto.


In queste battaglie, la forza di volontà è usata al meglio per attacchi e abilità. Usarlo per spostarsi più lontano può mettere un'unità a rischio di essere circondata, il che può causare una perdita rapida.

Salva la tua forza di volontà per abbattere scudi e forza dei nemici. Viene ripristinato ogni round in base al morale delle tue unità, ma fai attenzione a usarle tutte durante il primo round se prevedi di utilizzare le stesse unità nei round successivi.

Salute e forza sono una statistica combinata. Perché la forza dei nemici diminuisce con il diminuire della loro salute, può essere una buona idea attacca molti nemici diversi e abbassa la loro salute / forza un po 'piuttosto che concentrarsi su un nemico. Concentrarsi su un nemico ti rende vulnerabile ad altre unità la cui salute / forza non si è ancora ridotta.

Potresti essere tentato di combattere contro battaglie di combattimenti a onde non appena saranno disponibili, ma è una buona idea aspettare finché non avrai un'idea migliore di come funzionano le tue unità e quali sono le migliori per il tuo stile di combattimento. Questo ti dà anche la possibilità di promuoverli e dare loro nuovi titoli, che forniscono vantaggi che possono essere utilizzati in queste battaglie.

Prendi in considerazione il dimensione e forma del campo di battaglia così come rischi ambientali durante una battaglia di combattimento a onda. Mentre i varl sono buoni combattenti e carri armati eccellenti, è difficile manovrarli attraverso campi di battaglia piccoli e stretti, in particolare quando sono presenti rischi ambientali. In tal caso, è meglio avere unità più piccole e più agili, come i cavalli, nella tua festa.

Non saprai che una battaglia è un combattimento a onde finché non sconfiggi tutti i nemici nel primo round. Questo rende le cose difficili, perché se intendi continuare a combattere le onde, è importante giocare in modo difensivo e preservare la forza e gli scudi delle tue unità.

Un buon modo per dirlo se una battaglia è il combattimento a onda è se i nemici sembrano un po 'più facili di quelli che hai combattuto in altre battaglie. Dal momento che le battaglie a onde hanno più turni, i nemici in ogni round sono un po 'più deboli per compensare il fatto che ce ne siano di più. Se i nemici sembrano un po 'più deboli, c'è una buona probabilità che tu sia in una battaglia di combattimento.

Suggerimenti specifici per la storia

Arberrang

Puoi essere un po 'più audace nelle battaglie a onda durante i capitoli Arberrang perché hai più unità tra cui scegliere, il che significa che c'è meno di un problema se alcune delle tue unità sono ferite.Hai anche un accesso più facile agli oggetti nel mercato di Arberrang, rendendo meno importanti gli oggetti che potresti vincere qui; è anche più probabile che tu abbia la possibilità di riposare, il che significa che il danno unitario non è un grosso problema come nei capitoli delle Tenebre.

Usare le abilità degli alleati in modo efficace è la chiave per riuscire nelle battaglie di combattimento a onda; possono aiutare a riorganizzare i nemici o infliggere danni extra. L'abilità Bloody Flail di Gudmundr è una scelta eccellente per le battaglie di Arberrang perché abbatte armature e forza nemiche allo stesso tempo. È buono da usare quando è vicino alla morte perché il suo potere non è influenzato dalla sua attuale forza.

La forza di volontà scorre più liberamente in Arberrang combattimento a onda grazie alla possibilità di ripristinare una forza di volontà in un'unità dopo un'uccisione. I nemici certamente non saranno conservatori con la loro forza di volontà, quindi sentitevi liberi di usare il vostro per contrattaccare altrettanto forte. La Forza di Volontà può anche essere usata efficacemente con abilità e impacchetta più se usi più forza di volontà.

Il buio

Se stai combattendo una battaglia d'onda nei capitoli dell'Oscurità, Juno è sempre una buona scelta. Non solo agisce come una pseudo-carrozza assorbendo i danni con la sua forza di volontà, ma può anche rianimare se stessa se viene uccisa. Non fa molti danni, ma avere un personaggio che può tornare in vita ripetutamente è estremamente utile.

Orsi deformati dovrebbero essere obiettivi prioritari nei capitoli delle tenebre ". Sono quasi più acquosi di varl e hanno molta forza a loro disposizione. Usa la tua forza di volontà per abilitare le abilità di confonderli o infliggere danni extra per assicurarti che non corrano dietro i tuoi carri armati e distruggi le tue unità più deboli.

È una buona capacità di unità da usare nelle battaglie oscure Umbrage di apostata. Ci vuole tempo per lanciare, ma concede a tutti gli alleati vivi almeno 3 punti forza (a seconda della quantità di forza di volontà usata durante il lancio). Sottrae anche armature dagli alleati, quindi c'è un compromesso, ma è utile per garantire alle tue unità ulteriore forza all'ultimo momento di combattere una battaglia.

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Combattere le battaglie d'onda con gli altri bisogni della tua festa può essere difficile, specialmente in un gioco come The Banner Saga dove la gestione delle risorse e delle unità è fondamentale per la vittoria.

Non puoi fare così bene nel tuo primo o due combattimenti, ma quando la partita tarderà, sarai molto più a tuo agio con i punti di forza e di debolezza delle tue unità e con i rischi che potresti correre in queste battaglie. Aspetta lì e buona fortuna con The Banner Saga 3!