I 10 giochi della AAA vanno in franchising per PS Vita

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 20 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Dicembre 2024
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16 Best PS Vita Games of All Time - 2021 Edition
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Quindi abbiamo discusso perché dovresti mantenere totalmente la tua Vita PS. Ora parliamo di qualcosa di completamente diverso. Il supporto di Sony per il palmare è stato scarso ultimamente e la piattaforma trarrebbe beneficio da alcuni titoli chiave in arrivo. Per andare avanti con la lista di Farrel, ecco le mie scelte per i giochi che potrebbero realisticamente funzionare su PS Vita. Dagli sparatutto ai giochi di strategia, queste serie dovrebbero fare il salto nel palmare di Sony.

Il prossimo

Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront sta facendo il suo trionfale ritorno su console e PC alla fine di quest'anno, e non vedo alcun motivo per cui la serie trasmetta un altro spin-off mobile. Sono passati anni Star Wars Battlefront: Elite Squadron abbellito la PSP, e con la potenza della PS Vita, potremmo avere un risultato davvero impressionante Guerre stellari gioco portatile.


Mentre la grafica potrebbe aver sofferto un po ', Squadrone d'élite ha ottenuto sedici battaglie giocatore lavorando su PSP. Immagina quel tipo di ottimizzazione sulla Vita. Battlefront potrebbe essere in grado di offrirci le nostre prime battaglie da ventiquattro giocatori sulla Vita, potenzialmente con Squadrone d'éliteIl sistema di combattimento aria-terra e classi personalizzabili.

Ora, sarebbe separato dalla versione console di Battlefront, ma ciò non significa che non ci possa essere alcuna integrazione cross-platform. Forse la progressione del personaggio potrebbe ripercuotersi tra le versioni. In alternativa, la riproduzione di ogni versione potrebbe sbloccare missioni aggiuntive e personalizzazione visiva, simile a Assassin's creed 3 e Assassin's Creed: Liberation. In ogni caso, incentiverebbe i giocatori e darà loro la possibilità di giocare sia a casa che in viaggio, senza che nessuna delle due versioni ostacoli l'altra per quanto riguarda la portata o l'attenzione.

Spazio morto

Spazio morto è una serie conosciuta per essere profonda e viscerale, ma c'è un fatto che la maggior parte della gente non sa - è costruita sul Padrino motore dal Xbox originale. Questo è il motivo per cui i primi due giochi girano particolarmente bene su PC abbastanza vecchi.

Se Dead Space 2 può funzionare su una scheda grafica integrata con il mio laptop, non vedo alcun motivo per cui un leggero downgrade visivo non può portare almeno i primi quattro giochi (contando il light-gun Estrazione spin-off e il gioco mobile) a PS Vita, sia come collezione che separatamente. Anche meglio, Spazio morto: estrazione e Dead Space Mobile potrebbe effettivamente essere dato un aggiornamento visivo.

Anche questo sarebbe fantastico per la Vita perché Dead Space 2Il multiplayer è così perfetto per un palmare. Un gioco di 4 contro 4 non è troppo estraneo per la Vita, e le mappe multiplayer erano anche ben compatte con numerosi percorsi, molto simili Killzone Mercenary. Toss in alcune nuove mappe e forse una versione cooperativa di Dead Space MobileÈ la modalità di sopravvivenza, e siamo a posto.

Realisticamente, se li hai divisi in due pacchetti, uno in mano Estrazione e Spazio mortoe l'altra azienda Dead Space 2 e Mobileavresti due pacchetti di budget decenti.

Bioshock

Mentre quello di Ken Levine

Bioshock L'RPG di strategia potrebbe non arrivare mai, è già stato dimostrato che il gioco originale può funzionare bene anche su un tablet. Quindi, perché non abbiamo portato i primi due giochi del franchise vincente su PS Vita?

Molto simile Spazio morto, il Bioshock la serie è costruita su tecnologie meno recenti, quindi l'ottimizzazione è meno problematica. Oltre a ciò, c'è già il Ultimate Rapture Edition bundle che combina l'intera esperienza, quindi l'unico lavoro che deve essere fatto è il porting dei due giochi.

Il più grande cambiamento sarebbe in realtà per il multiplayer. Ancora una volta, sarebbe bello avere un gioco con un'azione PvP competitiva solida e unica su un palmare che praticamente lo elemosina. Bioshock 2Il multiplayer ha superato la prova del tempo ed è ancora attivo sulle piattaforme attuali, quindi la cosa fondamentale sarebbe semplicemente ridimensionare le cose. Potremmo aver bisogno di portarlo a dodici giocatori in totale, ma questa è ancora un'altra opzione online per i giocatori di Vita.

Seriamente, non c'è molto altro che avrebbe bisogno di essere cambiato. I giochi potrebbero dover essere rilasciati su carrelli separati a causa della dimensione di ciascuno, ma oltre a questo, è solo per far funzionare i giochi su di esso. E se 2K è disposto a far funzionare l'originale su un iPhone, non dovrebbero avere grossi problemi con una centrale elettrica come la VIta.

XCOM: nemico sconosciuto

Molto simile Bioshock, XCOM: nemico sconosciuto (e la sua espansione Nemico dentro) ha fatto bene sul mercato iOS. Sembra naturale pensare di portarlo su PS Vita. La combinazione dei controlli touch screen con i pulsanti secondari dovrebbe essere semplice e rimuovere eventuali problemi di controllo. La grafica si riduce facilmente e il gioco è ideale sia per il gioco rapido che per i giochi a lungo termine sul palmare.

Killzone

Adatta anche al genere della strategia, perché non esiste un RTS o un turno Killzone gioco sulla Vita? Killzone: mercenario va bene per le riprese, ma l'universo è pronto e pronto per un gioco di strategia. Con la funzionalità touchscreen e la vista eye-in-the-sky, potrebbe anche essere potenzialmente un gioco multipiattaforma per PS4 / PS Vita.

Sarebbe nella vena di Guerre avanzate e comanda e conquista, concentrandosi su battaglie chiave invece di qualsiasi tipo di strategia 4X. Il gioco potrebbe comprendere l'originale Killzone trilogia o potrebbe offrire Wing Commander-missioni di stile in cui la trama si ramificherà in base alla vittoria o alla sconfitta in determinati scenari.

Oltre a questo, a seconda di come funzionano i livelli, potremmo vedere anche il primo gioco Littlebig Planet Vita che offrirebbe contenuti generati dagli utenti. Immagina i giocatori che condividono campi di battaglia e scenari tra amici e nemici, mettendo alla prova il loro coraggio mentre l'ISA e Helghast combattono senza sosta. Questo sicuramente mi sembra un buon momento.

Splinter Cell

Se CounterSpy mi ha insegnato qualsiasi cosa, è che la PS Vita è una grande piattaforma per i giochi furtivi e ce ne dovrebbero essere davvero di più. Come tale, portiamo oltre Splinter Cell. Che si tratti di remake degli originali, di un nuovo spin-off o di una versione declassata delle due voci passate più controverse, dovrebbe esserci un Splinter Cell gioco su Vita.

I touch screen e il giroscopio fanno la differenza per i gadget che Sam Fischer utilizza costantemente. Lo snap per coprire, Mark ed Execute, e la libera gamma di navigazione mondiale si adattano molto bene a un palmare. I livelli compatti ma labirintici sono perfetti per la potenza di elaborazione della Vita.

Classic Spies vs. Mercs dovrebbe funzionare, ma andare oltre i due contro i due potrebbe sottolineare l'hardware, specialmente se Ubisoft dovesse spingere per l'alta fedeltà. Tuttavia, il titolo potrebbe creare un fantastico gioco stealth cooperativo / single player per giocatori handheld che desiderano titoli più corposi.

Portale

Data la relazione scadente di Sony e Valve, sono un po 'sorpresa che non abbiamo visto alcuna versione di Portale su PS Vita. I fan hanno già ottenuto rifacimenti del gioco su cui lavorare

PSP, Nintendo DS e 3DS, quindi cosa sta trattenendo Valve dal renderlo ufficiale su una piattaforma che potrebbe facilmente eseguire il gioco?

Onestamente, a parte le possibili ragioni di lavoro o la mancanza di interesse, non riesco a pensare a nessuno. Inoltre, immagina Portal 2 co-op, dove uno di voi sta giocando su Vita mentre l'altro è su PS3. Sarebbe dannatamente carino, se lo dico anch'io.

Gli orchi devono morire!

Potrebbe essere iniziato come un film indipendente su piccola scala, ma Robot Entertainment sembra fare il massimo sforzo per girare Gli orchi devono morire! in un franchising AAA. Come tale, portiamo i due titoli originali alla Vita. Le immagini a fumetti si adattano bene a un handheld, l'intelligenza artificiale per i nemici è incredibilmente semplice, in modo tale da scaricare la CPU, consentendo una maggiore quantità di elaborazioni di hit e di trappole basate sulla fisica.

Il gioco potrebbe dover ridurre la quantità di trappole e nemici che si generano, ma sarebbe comunque un buon divertimento sul palmare. Funziona alla grande anche per la Vita, poiché i touch screen potrebbero essere utilizzati per giocare trappole e scambiare la selezione di inventario all'istante.

Diablo III: Reaper of Souls

Ecco una stranezza per te. Silent Hill: Book of Memories e Dungeon Hunter Alliance sono disponibili su PS Vita, eppure in qualche modo Diablo III: Reaper of Souls non è? Perché ci siamo lasciati solo con uno spin-off strano di un franchise diverso e una copia di un hack di lavoro al posto di una porta della serie che ha iniziato tutto?

Non c'è nemmeno molto da dire, è solo ragionevole e ragionevole. Sappiamo che può funzionare, perché due giochi hanno dimostrato che il palmare può fare il lavoro. Quindi portiamo Diablo III: Reaper of Souls a Vita, Blizzard.

Resident Evil 4

Infine, il gioco che è stato portato su tutto sotto il sole, oltre ai palmari di gioco dedicati (è disponibile anche su iPhone e iPad): Resident Evil 4. Sono tentato di suggerire di portare Resident Evil 5 oltre, ma alcuni dei suoi pezzi e momenti esagerati potrebbero stressare troppo l'hardware. Il rovescio della medaglia, Resident Evil 4 è perfetto per la PS Vita.

È familiare, ma ancora nuovo per un numero di giocatori. È compatto, ma ha un sacco di contenuti. È incredibilmente rigiocabile e non si appoggia mai a trucchi eccessivi o ad altre tattiche economiche per impedirti di progredire. Sembra fantastico, ma non richiede molto dall'hardware.

Mentre è stato ripubblicato così tante volte che sta iniziando a diventare sciocco, non posso negarlo Resident Evil 4 sarebbe una partita di benvenuto su PS Vita. Solo, forse aggiungere in modalità cooperativa la modalità Mercenari?