TERA Time - Rising to the Occasion & lpar; Part 2 & rpar;

Posted on
Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 19 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Novembre 2024
Anonim
TERA Time - Rising to the Occasion & lpar; Part 2 & rpar; - Giochi
TERA Time - Rising to the Occasion & lpar; Part 2 & rpar; - Giochi

Contenuto

Questa è la seconda parte di questa edizione di TERA Time. Clicca sul link per leggere la prima parte se non l'hai ancora fatto. Grazie!


Dopo aver giocato tutti i giorni nell'ultima settimana, posso dire che essere un membro Elite è stata una buona decisione. Il Atlante del villaggio è estremamente conveniente se sei stufo di stare seduto su un Pegasus, e i potenziamenti giornalieri fanno davvero la differenza in quanto velocemente livellerai e vivrai il gioco. Non dirò nemmeno le altre cose che ottieni, perché sono tutte ugualmente convenienti.

La parola chiave qui è "convenienza". Per un gioco che era già ottimizzato e facile da aggirare, l'Elite punta a spingere oltre il limite - anche se non mi lamento.

Ottieni quattro incrementi giornalieri di un'ora:

  • Boost 100% EXP
  • Aumento della goccia d'oro del 100%
  • Aumento dell'oro di ricerca al 100%
  • Aumento del 100% della reputazione

Non sembra molto, ma l'EXP e l'aumento dell'oro fanno una grande differenza, anche se durano solo un'ora. Quell'ora potrebbe essere un livello o due, a seconda del livello del tuo personaggio.


Non mi sto lamentando, ma ..

È necessario fare qualcosa per il problema alkahest di MW. Io, e molti altri giocatori, ho visto solo uno o due MW alkahest per ogni dungeon run. Anche durante questo fine settimana del doppio bottino passato, sono rimasti solo fino a quattro per run. Dire che questo non è abbastanza sarebbe un eufemismo.

GM Knoxxer ha riconosciuto (post # 23) che stanno andando a guardare come possono cambiarlo per essere meno di un enorme spreco di tempo e denaro. Così com'è, hai bisogno di alcune tasche profonde per tentare anche di raggiungere +12 - e buona fortuna con quello.

Gli Strongbox non lasciano cadere abbastanza MW alkahest nel loro complesso. È possibile ottenere un po 'dalle nuove scatole, ma non è abbastanza. Per non parlare del costo delle chiavi della cassaforte.

Baldera! Beh, non proprio.

Questo probabilmente non significa niente, ma è strano.

Sono stato a Baldera tre volte nelle ultime due settimane. Una volta prima e due volte dopo TERA: Rising lanciato. Nel caso in cui hai bisogno di un aggiornamento:


Questa provincia è chiusa, come chiunque abbia provato ad insediarsi attraverso l'ingresso rotto di Oblivion Woods. Se vuoi sapere come arrivarci, ci sono alcuni posti online con l'immagine completa Procedura dettagliata per arrivare là. Questo da solo non è una novità.

Durante il mio tempo prima che venisse rilasciata la patch di Rising, non c'erano NPC. C'erano NPC in passato (come si vede nel link alla procedura precedente), ma non so per quanto tempo sono stati assenti dai loro post.

Non ho trovato le foto di dove sarebbero i PNG, perché non sono un sensitivo.

Dopo che TERA è andato a giocare liberamente, gli NPC sono tornati magicamente alle loro posizioni per essere altrettanto inutili quanto lo erano in primo luogo.

Gli NPC stessi non sono la parte più strana di questo cambiamento. Dietro questa città c'è una zona pianeggiante abbastanza grande circondata da scogliere. Prima di salire, questa zona è stata tagliata fuori - uno dei tanti spot di "fine del mondo" disseminati sul gioco. Quest'area è ora di nuovo intatta e può essere vista nel Imgur album menzionato sopra pure.

È strano che gli NPC e un enorme pezzo di terra in un'area chiusa spariscano e riappaiono tra una zona e l'altra. Mi piacerebbe che Baldera si aprisse presto, ma non ci conterei. Eppure, è qualcosa di un po 'più spensierato a cui pensare. Meglio che lamentarsi dell'incantevole per tutto il giorno.