mesozoica è un imminente simulatore di tycoon finanziato tramite Kickstarter. Viene chiamato il "Jurassic Park: Operazione Genesis successore spirituale "e Maxwell Wood, il game designer di questo progetto di passione, è chiaramente entusiasta del futuro: Wood approfondisce diversi aspetti non solo del gioco stesso, ma anche di come far sì che i giocatori tornino indietro di più.
'Mezozoica è un simulatore di tycoon nel suo nucleo di base ... Ti mette in viaggio in un mondo che è innamorato di questo concetto di un parco a tema preistorico. "Wood spiega che inizi come magnate manager con un concetto di base e fondi minimi per crea la tua visione. Cresci con il parco.
"È un viaggio nel senso che inizi con meno e nel gioco finale hai un sacco di soldi, hai tutti i dinosauri che vuoi, hai creature preistoriche fuori dallo zoo delle balene, hai scavato pelli ridicole, pelli di zebra , hai un T-Rex rosa, ma alla fine hai tutte queste opzioni. "Le difficoltà sorgono. Come manager, devi affrontare non solo limitazioni finanziarie, ma anche dipendenti che non ti rispettano, cause legali, diverse società e disastri naturali. Mentre la maggior parte dei magnati non presenta una storia, Wood ritiene che sia uno di questi MezosoicaI migliori attributi Il loro approccio al genere del simulatore di tycoon è stato quello di creare un allegato precedentemente non visto in altri simulatori. E un gioco fantastico e coinvolgente, secondo Wood, richiede una grande storia per accompagnarlo.
Per quanto riguarda i meccanici, il team ha cercato di familiarizzare nel controllo del mondo. Basato su un sistema a griglia, creare il tuo parco è più facile in tutte le manovre, dalle recinzioni rotanti agli oggetti posizionati. Wood spiega che l'aspetto migliore e più impegnativo per la manovrabilità nei simulatori di tycoon è il problema degli animali acquatici e areali. Tuttavia la loro soluzione a questo problema (anche nei precedenti giochi come l'Operazione Genesis) sono boe e torri. Queste boe e torri colpiscono gli animali per tenerli entro i parametri.
Torre Arial
Boa acquatica
Questi progetti sono basati sui desideri dei fan e suggerimenti della comunità. Il mesozoica comunità, speranze del legno, continuerà ad espandersi e crescere insieme al gioco stesso. La community dei fan è l'aspetto più grande e più importante di mesozoica. Quindi, le meccaniche di gioco, l'immersione e il concetto stesso sono fatti per i giocatori, non per gli sviluppatori. (E forse perché puoi avere piume su tutto e una pelle rosa per il tuo T-Rex). "Abbiamo un pulsante, un 'paddock 9' aperto, che è tipo 'scusa amico, devi solo arrivare alla prossima uscita, o hai finito.'"
Anche se la personalizzazione è un aspetto enorme mesozoica, è naturale supporre che i giocatori di magnati alla fine vogliano un po 'di confusione ad accompagnare il loro parco perfetto. Quindi Wood spiega che una volta che il parco è perfetto e scorre liscio, i giocatori possono giocare come un dinosauro e testare l'integrità della sicurezza del parco. Se il parco è sovrappopolato, quale modo migliore per diluirlo rispetto al rilascio di alcuni rapaci?
Dopo che i giocatori hanno fatto tutto, come continui a giocare ai giocatori? Questo è un problema che devono affrontare tutti i team di sviluppo. La risposta di Wood: prospettiva. Wood spiega,
"Non solo ti daremo il magnate manager standard ... un visitatore dal punto di vista in prima persona che può attraversare il tuo parco ... ma sì, l'unica cosa a cui tutti stanno impazzendo, giocando come un dinosauro .. .it sei al di là del recinto ... un'occasione per giocare come la prospettiva "malvagia" I giocatori ad un certo punto avranno costruito questo enorme parco, ora proviamo attraverso le diverse prospettive. andare su ogni singola piccola cavalcata, e saliranno nelle torri, e vedranno tutto da quelle prospettive e diranno 'Bene, è stato grandioso. E la nostra risposta a "Che ora?" è, 'Bene, vediamo di sfuggirti.' Vediamo se riesci a superare in astuzia ciò che hai costruito nelle ultime 48 ore ... Abbiamo già costruito il controller di Allosaurus ".
Wood ha scelto personalmente l'intero team di sviluppo, Underdog Interactive. mesozoica è un progetto parallelo che lui (e il suo team) spera (s) di trasformare in una realtà più grande. Spiega che la squadra è molto vicina e ne ha passate tante, che non è solo la sua passione, ma anche tutta la squadra.
A questo punto, mesozoica è solo in attesa su Kickstarter per l'interfaccia utente e la versione definitiva per tutto ciò che viene realizzato. Il messaggio di Wood ai sostenitori:
"Non diventerai un fan, tu farai parte del mesozoica famiglia e questo significa più di una persona seduta dall'altra parte del computer. Ti rispettiamo per il tempo che hai dedicato all'arte, per essere parte del progetto. Vogliamo ringraziarti per essere stati nei forum, essere stati coinvolti, darci feedback e stare lontani da questa comunità, da questa famiglia. Questo ci consente di creare qualcosa di veramente speciale ... Non si tratta di denaro o di tempo, è interamente basato sulla passione e sul feedback. È interamente tra fan e sviluppatori e non lo otterrete da nessun'altra parte. Ci stiamo lavorando tutti insieme. "
mesozoica è ancora nel processo di Kickstarter e deve ancora raggiungere il suo obiettivo. Wood e il suo team sono determinati a vedere il progetto fino alla sua realizzazione. Tuttavia, solo il tempo dirà se diventa una realtà per loro. Underdog Interactive, ha lavorato a questo gioco negli ultimi 5 mesi e, in caso di successo, rimetterà in pratica mesozoica per PC. Attualmente, il progetto si trova nella fase alpha e di test dei bug. Puoi trovare maggiori informazioni su mesozoica attraverso il loro Kickstarter (nel widget) e attraverso Steam Greenlight.