Riprendendo il Baxter Building Part II - Lego Marvel SuperHeros Guide

Posted on
Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 26 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
Riprendendo il Baxter Building Part II - Lego Marvel SuperHeros Guide - Giochi
Riprendendo il Baxter Building Part II - Lego Marvel SuperHeros Guide - Giochi

Contenuto

Captain America e Mr. Fantastic sono arrivati ​​sul tetto usando il Fantastivator. Il dottor Octopus sta cercando di fuggire attraverso i tetti sperando di lasciarsi alle spalle gli eroi dato che ci sono grosse lacune tra gli edifici. Entrambi gli eroi dovranno lavorare insieme per attraversare i tetti per fermare Doctor Octopus.


Salva il gioco se non lo hai già fatto.

Mr. Fantastic ha bisogno di planare sui tetti. I luoghi in cui ha bisogno di planare sono segnati da quadrati blu con due frecce bianche indicando la direzione. Inizia bene e prova a planare sull'altro tetto. Assicurati di inclinare verso l'alto per superare la ringhiera. Se hai difficoltà a planare in questa zona, usa la scala per risalire fino al livello superiore e scivolare da lì.

Il tetto ha una piccola serra che deve essere distrutta. Questo inizierà il contatore per il contenitore per questo stage. Dovrai distruggere un totale di cinque serre per raccogliere il contenitore. All'angolo dell'edificio c'è un'antenna. Distruggi l'antenna per costruire una corda per l'edificio che Captain America è ancora in uso per un uso successivo.


Accanto alla serra, c'è un bersaglio sul muro.

Usa la capacità di allungamento di Mr. Fantastic per usare il bersaglio e abbattere parte del muro. Il buco rivelerà un corridoio. Usa i pezzi rotti del muro per costruire una scala per raggiungere il corridoio. Sali la scala verso il corridoio. Rompa le casse alla fine del corridoio. Usa i pezzi per costruire una leva verde attaccata al palo. Spingi la leva verde finché non si ferma. Questo ruoterà il satellite in cima all'edificio in modo che Capitan America possa attraversarlo.

Tornare a Capitan America. Vai al livello superiore del primo tetto. Ci sarà un palo che sporge dal muro. Salta in alto e prendi il palo. Captain America oscillerà come una ginnasta sulle barre irregolari. Dovrai saltare da un bar all'altro per raggiungere il tetto sul lato opposto della strada. Assicurati di misurare i salti quando i suoi piedi indicano la direzione in cui deve andare o cadrà. Salta sul tetto successivo. Se Captain America cade dal livello più alto al livello di Mr. Fantastic, usa la corda per eseguire il tiro a strappo sul primo tetto e usare di nuovo i salti.


Dopo aver saltato giù dal satellite sul tetto, seguilo intorno alle scale e scendile.

Sul pianerottolo, rompi gli oggetti per formare un fantastico logo 4. Continua su per le scale. Usa il bersaglio dello scudo per spegnere i fan in modo che Mr. Fantastic possa usare le grate per scivolare e ricongiungersi a Capitan America. Non dimenticare di distruggere la serra per la raccolta di canister (2/5).

Passa a Mr. Fantastic e dirigiti verso il logo Fantastic 4 che è stato creato. Trasforma Mr. Fantastic in una pompa d'acqua. Pomperà la torre dell'acqua piena d'acqua finché non scoppierà. Salta sulla torre e rimonta i pezzi. Questo costruirà una corda per andare al prossimo tetto. Scivola giù per la corda appena costruita. Alla fine della corda, Doctor Octopus prenderà il personaggio attivo. Cambia personaggio e attacca il Dottor Octopus fino a quando non rilascia l'eroe.

Usa il blocco dello scudo di Capitan America per seguire Doctor Octopus fino all'ultimo piano.

Ci saranno fiamme che potrebbero aver bisogno di attraversare. C'è un'altra serra a questo livello che devi distruggere (3/5). Tornare a Mr. Fantastic. Attraverso questa lacuna c'è un grande cartello al neon con due bersagli a tiro su di esso. Usa la capacità di allungamento per tirare entrambi i bersagli in modo che il segno cada a formare un ponte, proprio come l'A nella prima fase del gioco.

Attraversa il cartello per il prossimo tetto. Seguire il tetto fino a raggiungere alcune impalcature. Ci sarà un scudo bersaglio sul muro che Capitan America dovrà usare. Questo abbasserà una scala che può essere utilizzata per accedere all'edificio. Salite la scala come Capitan America. Metti fuori il suo scudo e attraversa le fiamme a destra. Una volta dall'altra parte, usa il muro per salire verso l'alto. Per ottenere le monete, puoi saltare avanti e indietro su ogni parete per salire.

Una volta in alto, ci sarà un pannello di controllo dell'elevatore verde con alcuni oggetti fragili accanto ad esso. Rompi questi oggetti e ricostruiscili per formare un bersaglio di scudo. Usa il bersaglio dello scudo per attivare l'ascensore in modo che Mr. Fantastic possa arrivare in cima ed evitare le fiamme fatali.

Passa a Mr. Fantastic e sali sulla scala.

Vai a sinistra, lontano dalle fiamme. Ci sarà un tirare il bersaglio che Mr. Fantastic può usare per raggiungere il piano successivo. L'ascensore avrà un ottobot in esso da sconfiggere. Una volta sconfitto, entra nell'ascensore e stare sul pulsante rosso per attivare l'ascensore. Esci dall'ascensore. A sinistra dell'asse dell'ascensore c'è una serra che deve essere distrutta, così come a destra. Dopo che entrambe le serre sono state distrutte, il conteggio totale dovrebbe essere cinque e il contenitore apparirà per il ritiro.

Mr. Fantastic ha bisogno di usare la sua abilità di planata ora. Vai al limite e salta giù, scivolando giù fino al tetto successivo. Inizia a distruggere gli octobots. Nell'angolo in cui Mr. Fantastic atterra sulla sporgenza capannone verde contro il muro. Distruggi il capanno e ricostruisci i Lego per formare una corda che Capitan America possa far scivolare giù per unirsi a Mr. Fantastic.

Cammina intorno all'edificio sul davanti dove si trova il segno del Daily Bugle.

Il dottor Octopus è appeso al cartello. Usa lo scudo di Capitan America per colpire il Dottor Octopus per colpirlo. Salterà giù per atterrare sul lato dell'edificio fuori dalla portata dell'eroe. Passa a Mr. Fantastic e usa la griglia sul lato in modo che possa salire dove si trova il segno. Indirizza la tromba blu sul segno e tirarlo verso il basso usando il bersaglio di tiro.

La tromba blu si frantumerà in pezzi costruibili. Ricostruisci i Lego per formare un fantastico logo 4. Usa il logo con Mr. Fantastic per trasformarti in una palla da demolizione. Questo attiverà una scena tagliata in cui la palla colpisce Doctor Octopus e finisce all'interno del Daily Bugle in cui Spider-man è al lavoro. Cambierà nella sua identità di supereroe per seguire Doctor Octopus e unirsi a Mr. Fantastic e Captain America.

La scena del taglio termina di nuovo sui tetti di New York City. Salite le scale e c'è un terminale di salvataggio direttamente di fronte agli eroi. Assicurati di salvare il gioco.

Assicurati di controllare per la parte III. Se ti piacerebbe vedere le mie altre guide e suggerimenti, assicurati di controllare la mia pagina Lego Marvel SuperHeroes.