SWTOR Game Update 2 & period; 6 Crea modalità uniche per giocare

Posted on
Autore: Christy White
Data Della Creazione: 6 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Novembre 2024
Anonim
SWTOR Game Update 2 & period; 6 Crea modalità uniche per giocare - Giochi
SWTOR Game Update 2 & period; 6 Crea modalità uniche per giocare - Giochi

Contenuto

Bioware ha rilasciato l'aggiornamento del gioco 2.6 per il loro MMO, Star Wars The Old Republic, oggi. Questo aggiornamento aggiunge un nuovo flashpoint tattico chiamato I cantieri di Kuat Drive. Aggiunge anche una nuova classe di nave, Bomber, così come nuove navi per l'espansione Galactic Starfighter. Anche gli Scoundrels e gli Operatori vengono lucidati in modo significativo nel loro albero Damage medio. Prenderò prima il punto di infiammabilità di Kuat Drive Yards.


Punto di infiammabilità generato casualmente

  • Kuat Drive Yards è un punto di infiammabilità davvero unico. Il flashpoint non richiede determinati ruoli e quasi tutti i range di livello possono completarlo. Il livello minimo necessario per questo punto di infiammabilità è 15. Tuttavia, le note sulle patch non indicavano che i giocatori di livello 55 non potevano fare la fila con i giocatori di livello più basso. L'ho scoperto dopo l'accesso e cercando di eseguire un personaggio di livello inferiore con i miei compagni di gilda. Il gruppo di ricerca dice 15-54 quando su un personaggio inferiore a 55.
  • Kuat Drive Yards ha cinque scenari a cui i giocatori possono essere assegnati. I giocatori vengono assegnati a due di questi come casuali. Ogni scenario ha i suoi obiettivi e anche i suoi nemici. Le missioni iniziali e le scene tagliate sono diverse per ogni fazione.
  • Sono disponibili cinque boss totali. La Repubblica e l'Impero condividono uno dei possibili boss. Ogni fazione ha anche due capi unici per loro. Questo dà ad ogni fazione un totale di tre boss scelti a caso.

La prima volta che ho fatto il flashpoint, ho ottenuto lo scenario di assemblaggio di navi stellari di Kuat Drive Yards. Questo è il mio preferito finora. Si tratta di raccogliere piani di progettazione navale per costruire un caccia stellare. Dopo aver individuato tre diversi piani di sistema, è necessario decidere quale tipo utilizzare per ciascun sistema. Abbiamo finito per mettere insieme una nave che non funzionava e abbiamo dovuto combattere i nemici mentre andavamo al prossimo scenario.


C'è anche una nuova reputazione per ogni fazione. Imperial Forward Command e Repubblica Prima flotta sono le nuove reputazioni che puoi ottenere facendo Kuat Drive Yards. Completare le missioni del flashpoint e sconfiggere i boss danno oggetti di reputazione. I premi includono: il nuovo equipaggiamento legacy chiamato KDY Shipwright, un lavoro di verniciatura per il nuovo bombardiere, un animale da compagnia minerario e un KDY Orbital Lifter Mount. Il montaggio, il pet e il lavoro di verniciatura richiedono tutti kit di costruzione KDY in aggiunta al rappresentante richiesto. I boss li rilasciano durante il flashpoint di Kuat Drive Yards. Ho visto solo una goccia per punto di infiammabilità.

La nuova montatura è sicuramente interessante.

Lanciare bombe sul nemico

La nuova classe Bomber aggiunta a Galactic Starfighter, così come il tipo di gioco deathmatch a squadre. Il caccia stellare Bomber può schierare mine e droni per paralizzare il nemico. Possono anche distribuire un faro iperspaziale per creare un nuovo punto di spawn.


Ci sono tre diversi bombardieri. I giocatori usano la requisizione della flotta per due e una con le monete del cartello. Il più economico può schierare solo le mine, mentre gli altri due possono usare anche i droni. Il più economico è anche l'unico con il faro iperspaziale.

Dettagli la classe di Bomber nel mio articolo di rivelazione della classe Bomber. Posso dire per esperienza che è una classe divertente. Inoltre, ottimo per difendere punti se hai droni. Ho avuto difficoltà a raggiungere punti a causa dell'attacco dei droni.

Una delle navi bombardieri per l'Impero.

Blast o coltello nemici nella parte posteriore

Scoundrels and Operatives ottengono dei buoni aumenti di danno. L'albero delle abilità intermedie ha tre aumenti di danno dall'1-2% ciascuno. Hanno avuto un enorme buff lo scorso anno quando il Rise of the Hutt Cartel rilasciato. Visita il sito Web ufficiale per le note di patch complete.

Forse questo è il modo in cui Bioware si scusa per aver distrutto le loro capacità di danno poco dopo l'avvio del gioco. Hanno anche ricevuto altri bonus nell'albero delle abilità, così come il loro albero delle abilità giuste.

Un buon inizio

Questo è stato un aggiornamento sostanziale e li raccomando sul nuovo flashpoint. C'erano un paio di delusioni però. Non vedevo l'ora di lanciare il nuovo flashpoint sui miei personaggi di massimo livello con amici di livello inferiore e viceversa.

Inoltre non vedevo l'ora di provare la nuova classe Bomber, ma è necessario sbloccarli con la requisizione della flotta, che è la più difficile da ottenere. Questo era chiaramente inteso per le persone già nel Galactic Starfighter. Tuttavia, questa è una buona idea di ciò che gli sviluppatori vogliono fare per i contenuti futuri e dovremmo aspettarci ancora di più quest'anno.

Il nostro voto 7 Sei pronto a vedere quali trucchi intelligenti Bioware ha le maniche nell'ultimo aggiornamento SWTOR? Quindi, controlla questa recensione!