Super Dungeon Bros & period; Revisione

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 17 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
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Super Dungeon Bros & period; Revisione - Giochi
Super Dungeon Bros & period; Revisione - Giochi

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Super Dungeon Bros è un dungeon brawler che cerca di fare qualcosa di diverso rispetto ai giochi tradizionali appartenenti al suo genere. Il gioco è ispirato ai temi del rock e, come tale, ci sono alcuni livelli a tema rock: sono inclusi teschi, punte, birrerie e pendoli appuntiti.


È un peccato che il gioco non vada davvero oltre questi macabri elementi superficiali e l'intera cultura "Bro" esibita dall'equipaggio principale di 4 personaggi semi-generici. Invece, quello che ottieni è un gioco con temi forzati, suono deludente, gameplay generico e una miriade di bug. Molto è lasciato a desiderare, e il risultato non è certamente bruttuoso.

Suoni familliar

Super Dungeon Bros fa un buon lavoro di identificarsi come un gioco concentrato co-op. Fin dalla schermata iniziale, i personaggi generici identificati dai loro abiti rossi, verdi, blu e gialli indicano chiaramente che questo gioco è pensato per essere giocato con un gruppo di amici. I personaggi stessi non offrono alcun vantaggio al gameplay, ed è proprio le armi che scegli tu che fanno la differenza.

Proprio come sono ovvie le intenzioni co-op del gioco, tutto ciò che riguarda il suo funzionamento è prevedibile. Nulla ti colpirà come fuori luogo o confondendo se hai mai giocato a qualche tipo di droon crawler in passato. Non appena salti online, il gioco troverà i giocatori ad unirsi al tuo gruppo, quindi sceglierai uno dei quattro bros colorati, sceglierai le tue armi e sarai sulla buona strada per attraversare dungeon generati proceduralmente in una delle tre aree.


Super Dungeon Bros include 3 mondi sotterranei da esplorare: una tetra prigione sotterranea chiamata Cryptheim; un birrificio bianco e ghiacciato chiamato Chillheim; e una giungla velenosa chiamata Bogheim. Ciascuna delle tre posizioni è ulteriormente suddivisa in livelli denominati profondità. Ci sono cinque profondità per area, con un miniboss a metà e un boss alla fine. Sì, è tutto tariffa standard.

Sebbene il gioco cerchi di cambiare le cose con i dungeon generati proceduralmente, le risorse utilizzate per ogni dungeon non fanno nulla di particolarmente interessante. Ad esempio, nel primo mondo, le profondità di ciascuna area hanno un aspetto familiare, con percorsi che viaggiano in direzioni diverse e trappole a spuntoni incrociati disposti casualmente, con l'obiettivo occasionale che deve essere premuto. La diversità fornita dalla generazione procedurale non è sufficiente per far sì che i luoghi sembrino qualcosa di più di spazi aperti per combattere sciami di nemici e strette passerelle per spingere in avanti i tuoi personaggi.


Rock 'n' flop

La sensazione generica del gioco e dei suoi ambienti non sarebbe poi così male, considerando che il gioco è competente quando si tratta di un gameplay divertente, se effettivamente utilizza la musica in modi più creativi. Naturalmente, non mi aspetto che il gioco utilizzi musica con licenza o simili, ma un tempismo intelligente e un gameplay basato su battute si prestano bene a un gioco che fatica a ricordarti i suoi temi rock. Anche se le battaglie con i nemici - pipistrelli, scheletri, cavalieri, rane velenose e altre creature cavernose - non usavano tali sequenze ritmiche, le battaglie con i boss potevano sicuramente beneficiare di qualcosa come i livelli di roccia in Rayman Legends.

Ancora peggio è che la musica di sottofondo è piuttosto morbida e timida. Come un gioco che mi aspetterei di avere un superbo sound design, le armi emettono suoni sommessi e le tracce che suonano in sottofondo fanno poco più che fornire un po 'di atmosfera. Tutto sommato, Super Dungeon Bros si sente vuoto senza musica che offre ogni tipo di vantaggio.

Strimpellando ai battiti

Ma probabilmente ti interessano i meccanismi offerti dal gioco - dopo tutto, è un gioco che richiede un gameplay fluido. Sono felice di segnalarlo Super Dungeon Bros è competente quando si tratta di offrire divertimento con il pulsante. Sia che tu stia usando le spade base o le balestre, o quelle sbloccate più avanti nel gioco, troverai il dolce divertimento nel brivido delle ondate di nemici, anche se ci sono pochi suoni o funzioni di feedback del rombo per rendere le cose soddisfacenti o variata.

Gli attacchi spaziano da attacchi leggeri, pesanti, speciali chiamati Ultimate Attacks. Alcuni attacchi speciali possono anche essere eseguiti utilizzando più Bros contemporaneamente, ma, di nuovo, sembra tutto molto ripetitivo. I semplici sistemi offerti dal gioco e le classi di armi non mi spingono a continuare a giocare; Non mi importava davvero di aggiornare le armi o vedere quali sfide mi aspettavano nella profondità successiva. Certo, c'è un sistema combinato e misuratori di minacce che misurano l'intensità della mischia, ma fanno ben poco per ridurre la sensazione di trascinarsi a falciare folle di nemici generici con pochi attacchi.

Mentre avanzi nelle profondità, puoi potenziare le tue armi tra i livelli e sbloccare infine un totale di 16 armi. Tu e il tuo team condividete vite e ogni moneta raccolta si aggiunge a una scorta condivisa. Le monete saccheggiate durante il gioco possono essere spesi per questi aggiornamenti delle armi, e le schegge guadagnate vengono utilizzate per sbloccare più armi.

Durante le mie sessioni di gioco, ho sbloccato altre armi, ma questo non ha fatto molto per rendere il gioco più allettante. Super Dungeon Bros è un gioco che è divertente per il primo po ', ma dopo un po' la mediocrità dell'intera esperienza ti spingerà sicuramente lontano.

Per prolungare il tempo di gioco, vengono offerte tre missioni mentre si gioca nelle profondità, e i loro dettagli possono essere visualizzati nella schermata iniziale. Ogni missione include obiettivi come battere le aree entro un certo limite di tempo, usando certe armi e scivolando oltre gli attacchi dannosi. È un modo decente per farti giocare, se davvero ti interessa.

Altre sfide includono le sfide giornaliere e settimanali, che sono dungeon generati proceduralmente selezionati per quel periodo di tempo da conquistare da giocatori di tutto il mondo.

Quello che non è il modo più autentico per aumentare il replay value è il duro sistema di morte adottato dal gioco. Dopo aver perso tutte le tue vite, sarai rimandato alla schermata del menu e dovrai rivedere tutto il mondo per tornare indietro nel profondo.Dopo aver giocato a diversi giochi online e non aver superato le prime profondità, è diventato rapidamente uno sforzo frustrante per sbloccare gli altri mondi.

E la lunghezza delle schermate di caricamento insieme ai gravi bug nel gioco non ha fatto molto per alleviare il dolore.

Colpire su tutte le note sbagliate

Il gioco, che si tratti di giocare da soli o con una squadra di bros, è impegnativo - e non in senso positivo. A volte enormi sciami di nemici avrebbero messo a ferro e fuoco lo schermo, tanto che il gioco rallentava fino a diventare un brivido. C'è stato un caso in cui l'intero schermo si è riempito di nemici e, morendo, il mio personaggio è apparso da qualche parte proprio sopra tutti loro, rendendo inutilmente difficile uscire dalla terribile situazione.

In altre occasioni i compagni di squadra e io ci tufferemmo al di sotto della mappa e il gioco non ci genererebbe automaticamente di nuovo sopra. Invece resteremmo bloccati in fondo fino alla morte dei nostri personaggi. Ancora peggio di questi fastidiosi bug è l'ulteriore punizione fornita dall'incapacità di sbloccare nuovi mondi a meno che tu non abbia battuto tutte e cinque le profondità dalla precedente.

Super Dungeon Bros è chiaramente costruito sull'idea di ripetere i livelli più e più volte per ottenere un punteggio elevato, ma la sua grata deve essere riportata alla prima profondità di un mondo ogni volta. Per peggiorare le cose, entrare nei giochi cooperativi online non è sempre semplice. La generazione procedurale impedisce ai giocatori di entrare e uscire. Ci sono state occasioni in cui un giocatore si è disconnesso dalla lobby, che ha immediatamente riavviato il resto di noi nel menu principale.

Dimuendo

Per me Super Dungeon Bros è uno di quei giochi che è meglio giocare come un gioco su cui giocare quando stai cercando di rilassarti: invita un gruppo di amici online e ti divertirai distrattamente tra i nemici mentre vai avanti con una piccola ora sociale. Ma sarei costretto a credere che il gioco stesso sarebbe al centro della conversazione.

Non aspettarti di giocare ore intense di Super Dungeon Bros, perché non c'è proprio quel tipo di profondità offerta qui. Con aspettative temperate e un buon gruppo sociale, posso vedere il gioco come una distrazione decente mentre chiacchierai con gli amici, ma niente di più. Se vuoi goderti il ​​gioco da solo, tuttavia, è quasi impossibile arrivare ovunque a causa del picco di difficoltà.

Fino in fondo Super Dungeon Bros è un gioco cooperativo mediocre e l'abilità richiesta è a volte irragionevole, soprattutto a causa delle incoerenze imposte dagli errori. Questo e sono certo che diventerai troppo irrequieto per continuare a giocare comunque dopo le prime partite di nemici.

Il nostro voto 5 Un blando approccio ai dungeon crawler con strane omissioni e bug frustranti. Recensione su: Xbox One Cosa significano le nostre valutazioni