Non ho intenzione di tritare le parole qui: Street Fighter V era una grande delusione. Ancora più importante, l'iconico combattente non è più il miglior cane della scena di combattimento, con molti appassionati di combattimenti hardcore che passano a Combattimento mortale, re dei combattenti, e Istinto omicida per il loro riempimento
Fortunatamente, Capcom è a conoscenza del pasticcio caldo che hanno in mano con la quinta voce della serie, e stanno rispettando gli sforzi di controllo dei danni con una nuova versione Beta di Capcom Fighting Network, che facilita il funzionamento di SFV.
Tuttavia, lo sforzo potrebbe essere troppo breve, dato che Capcom sta affrontando solo ora i problemi che stanno affliggendo il sequel di combattimento per oltre un anno. Aggiungendo più sale alla ferita, lo sviluppatore limita l'accesso Beta ai soli lettori PC. I possessori di PS4 sono ancora irrigiditi con la build junky che la Capcom li ha venduti - e senza notizie di aggiornamenti alla versione console in vista.
Questo non vuol dire che il gioco così com'è ora sia ingiocabile, ma è decisamente un po 'approssimativo - e probabilmente ancora incompleto.Molti dei difetti del lottatore derivano dall'inadeguata infrastruttura della sua rete, che non ha fatto nulla per monitorare la stabilità del netcode (o la condotta del giocatore per quella materia) se si fosse stati abbastanza fortunati da segnare una connessione. Questo per non parlare del piccolo grado di utilità disponibile per le poche modalità competitive online Street Fighter V offerto.
Nel mio breve tempo a giocare con il CFN Beta, sono stato in grado di apprezzare la flessibilità offerta da Capcom quando mi è stato dato pieno accesso a tutti i personaggi e le fasi disponibili in SFV, mentre personalizzavo le mie preferenze di profilo. Le buone vibrazioni non sono durate, tuttavia, dato che le poche partite che ho giocato sono arrivate con il bagaglio di eccessivi tempi di attesa per il matchmaking nelle ore di punta della rete di un venerdì sera.
Anche dopo aver ottimizzato le impostazioni del gioco per funzionare correttamente sul mio hardware, c'erano ancora alcuni accenni al clipping e al lag di hitbox che influivano sulla qualità complessiva del combattimento, con la connessione che si spegneva improvvisamente tra un round e l'altro.
Con il clima del Street Fighter V come ora, Capcom dovrà andare all in con la sua CFN Beta e rilasciarla anche sul PlayStation Store. Il fatto che il marchio giapponese abbia trascurato metà della base di giocatori è sorprendente quando si calcola il numero di giocatori presenti su PS4.
Ciò che mi sconcerta di più è che uno dei più grandi punti di vendita che Street Fighter V Avevo intenzione di fare il gioco multipiattaforma promesso tra PlayStation 4 e Windows, che avrebbe notevolmente ampliato il field test che Capcom stava tentando di condurre con la beta. Oltre a ciò, avrebbe anche aumentato notevolmente i dati che sperano di raccogliere dal rilascio.
La Beta CFN dovrebbe andare avanti fino al 3 aprile, il che onestamente non è il tempo sufficiente per riparare le recinzioni che il gioco deve risolvere. Faccio delle scommesse, tuttavia, che Capcom lo capirà molto prima, soprattutto quando noterà l'ondata crescente di recensioni negative di vapore che continuano ad accumularsi nella pagina dello store della Beta.
Personalmente, spero che la Beta resti più a lungo e ottenga la manutenzione di cui ha bisogno, quindi se Capcom può spostarlo sul mercato di Sony, la buona volontà della serie potrebbe avere la possibilità di essere nuovamente incoraggiata per coloro a cui importa ancora.
Ma solo il tempo lo dirà.