Meno della metà delle vendite di giochi sono nuove e virgola; Contenuto fisico

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 2 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
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Meno della metà delle vendite di giochi sono nuove e virgola; Contenuto fisico - Giochi
Meno della metà delle vendite di giochi sono nuove e virgola; Contenuto fisico - Giochi

L'anno scorso, gli americani hanno speso ben $ 14,8 miliardi sui videogiochi. Stranamente, questo numero è in realtà in calo rispetto ai 16,34 miliardi di dollari del 2011, ma i dettagli di questa figura sono ciò che è importante.


Nel 2012, le vendite di contenuti digitali, ad esempio componenti aggiuntivi, abbonamenti e giochi per dispositivi mobili, sono aumentate del 16% a $ 5,92 miliardi, mentre le vendite di giochi fisici, nuovi o usati, sono diminuite drasticamente da $ 11,25 miliardi nel 2011 a $ 8,88 miliardi. nel 2012.

"Includendo tutte le altre forme di spesa di contenuti al di fuori di nuovi giochi fisici, il mercato dei giochi negli Stati Uniti nel 2012 era più del doppio della spesa totale per i nuovi giochi fisici", afferma Liam Callahan nel rapporto del gruppo NPD sulle vendite di videogiochi.

Con i mercati digitali tipici di tutte le principali console e l'ascesa di giochi casuali sui social media, il destino dei videogiochi "brick-and-mortar" sembra essere sempre più incerto.