Far Harbour è il più grande DLC che Bethesda abbia mai costruito. Con quella gigantesca dimensione arriva la promessa di fare molto di più nel già vasto mondo di Fallout 4. Questa recensione di Far Harbour getta luce su ciò che puoi aspettarti nei nuovi contenuti del gioco. Stai attento: Spoiler minori per Fallout 4: Far Harbour Seguire!
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ATTENZIONE SPOILER!
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Così Far Harbour prende il via con il Sole Survivor prendendo su un caso dal detective Nick Valentine per andare alla ricerca di un adolescente scomparso di nome Kasumi Nanako, che si presume sia fuggito nella piccola città dell'isola. Una volta che il tuo personaggio e Nick arrivano sull'isola, i misteri iniziano a svolgersi intorno a te.
I residenti dell'isola usano macchine chiamate "condensatori di nebbia" per ripulire la nebbia radioattiva e la mia aria respirabile da essa, e in seguito, queste preziose macchine sono andate disperse. Sta a te scoprire perché.
Il kooky cult della raccolta delle radiazioni, The Children of Atom, ha un santuario sull'isola e sembra essere all'altezza di qualcosa di strano, un mistero che solo il Sopravvissuto può risolvere.
Inoltre, per te synth-huggers amanti della ferrovia, il rifugio sintetico di Acadia promette molte missioni simili a quelle dell'Istituto con lo stesso oscuro conflitto morale a cui sei abituato. Puoi scommettere che ci sarà molto da fare con il tuo occhio privato sintetico preferito quando trovi questo osservatorio.
Nel complesso, la narrativa intensa e profonda del nuovo gioco offre una quantità folle di nuove opportunità di gioco e aggiunge molti, molti più strati sfumati a una storia già complessa e traboccante. Se non hai premuto il grilletto Fallout 4L'ultimo viaggio, il verdetto è chiaro: salpare per Far Harbour.