Ryan "State" Visbeck è il nuovo membro di Root Gaming. È un lavoro che ha effettivamente superato le conversazioni in uno degli eventi Red Bull Training Grounds. L'americano StarCraft II Il giocatore Protoss, sponsorizzato da Game Front, è arrivato di recente al quarto posto al LANHAMMER 2013 e al secondo posto in ShoutCraft America.
Come sei stato coinvolto in eSports?
Ho iniziato a giocare StarCraft II quando è uscito nel 2010, e ho giocato WarCraft e Dota 1. Sono stato un grande fan dei giochi Blizzard e mi sono divertito molto StarCraft II - e è successo a farlo bene. Alla fine mi è stato offerto un invito da una squadra in arrivo e mi sono unito - e non mi sono mai voltato indietro.
Cosa ci vuole per essere un giocatore professionista oggi?
Devi investire molto tempo nella pratica; e anche studiando il gioco - guardando i flussi, guardando i tornei, analizzando le strategie, quel genere di cose. E di solito tende ad essere qualcosa che favorisce le persone che hanno già molta esperienza di gioco. I miei amici e io giocavamo sempre, è quello che abbiamo fatto. Quindi per me è stata una transizione molto facile passare dall'essere un giocatore normale all'essere un giocatore professionista. Ci è voluto molto più impegno di quanto non fosse per giocare casualmente. Quindi - Immagino che allenamento e pratica siano le due cose più importanti. Ma devi rimanere davvero dedicato a farlo funzionare.
Cosa hai sacrificato per arrivare dove sei oggi?
Mi sono alternato tra andare a scuola a tempo pieno e fare Star Craft II - andando part-time, facendo StarCraft II. Per me, giustifico a me stesso il tentativo di separare la concentrazione tra scuola e StarCraft II perché StarCraft II mi dà un sacco di divertenti esperienze di vita. Mi piace molto viaggiare e mi diverto a giocare e gareggiare. Mi sono preso un po 'di tempo libero da scuola per fare un sacco di esperienze divertenti. Oltre a ciò, non ci sono stati molti sacrifici. Sono davvero felice di aver deciso di fare questa scelta.
Che consiglio daresti agli aspiranti giocatori professionisti che pensano di essere bravi StarCraft II?
Molta gente prova, ma richiede molta fortuna, e anche molta pratica per farlo funzionare. Quindi, prima di andare effettivamente a tempo pieno e provare a diventare pro, assicurati di avere piani di backup. Rimani a scuola, quel genere di cose. Ma se pensi davvero di avere una possibilità, e senti di avere un sacco di potenziale, e vuoi farlo, ci provo. Fai del tuo meglio. Direi se vuoi farlo, vai fino in fondo. Guarda se va bene per te.
È davvero stressante se stai cercando di sbarcare il lunario nei giochi professionali ... È una scelta impegnativa per la tua carriera.
Qual è il più grande malinteso sui giocatori professionisti?
Molte persone pensano che sia molto facile. Ogni persona a cui l'ho spiegato è come "oh giochi ai videogiochi per vivere? È così divertente. Vorrei poterlo fare. "È un sacco di duro lavoro ed è davvero stressante se stai cercando di sbarcare il lunario nei giochi professionali. È un settore emergente, quindi è davvero difficile per la maggior parte delle persone che cercano di essere dei giocatori professionisti per farlo funzionare. È una scelta di carriera stimolante.
Come è la tua vita da giocatore professionista?
Un sacco di tempo trascorso a praticare. Non sorprende, nel mio tempo libero gioco con i miei amici. E io tendo a non uscire molto. I miei amici e io principalmente gioco, guardo alcuni spettacoli su Netflix. Il viaggio è divertente. Questa è probabilmente la mia parte preferita, viaggiare e incontrare nuove persone.
Qual è il segreto del tuo successo in StarCraft II?
Ho sempre giocato con i miei amici. Quando ho giocato per la prima volta StarCraft II, Non avevo mai giocato a un gioco RTS in modo competitivo prima d'ora, ma mi è venuto in modo molto naturale.Avevo giocato giochi come Command & Conquer con i miei amici tutto il tempo, alle feste LAN a casa mia o nelle loro case, quindi è stata una transizione facile per me. Ho molta esperienza nei giochi. Quando pensavo di avere la possibilità di diventare un professionista StarCraft II, Ho fatto del mio meglio per farlo accadere.
Quali sono i tuoi pensieri sulle faide dei fan che sembrano accadere là fuori League of Legends e StarCraft II?
L'obiettivo demografico del gioco è costituito da adolescenti maschi, di età compresa tra i 13 ei 18 anni, quindi ovviamente sarà una specie di concorrente. Ha senso per me che le persone siano come - "il mio gioco è meglio del tuo gioco!" Ma per me, io gioco StarCraft II, ma mi piace anche giocare Dota 2e guardando Dota 2 e League of Legends. Penso che man mano che la comunità maturerà, ne trarremo molte conseguenze.
Dove vedi gli eSports tra cinque anni?
Anche solo negli ultimi tre o quattro anni, con l'ascesa di StarCraft II, League of Legends e adesso Dota 2, è andato a gonfie vele. Sempre più persone stanno giocando, sta diventando un pubblico molto più ampio. In termini di eSports, vedo che cresce con la stessa rapidità con cui il gioco sta crescendo in futuro. Sono davvero entusiasta di vedere dove va, anche se smetterò di perseguire una carriera come giocatore professionista in futuro, ho sempre intenzione di far parte di questa community perché è molto divertente e penso che abbia un sacco di potenziale.
Cosa ne pensi del ruolo che la Red Bull svolge oggi negli eSports?
Red Bull Training Grounds, Red Bull Battlegrounds, Red Bull LAN - La Red Bull ha sempre avuto eventi davvero divertenti. Sono eccitato di vedere che Red Bull sta facendo più eventi con StarCraft II. Sono già coinvolti con il Team StarTale e sta andando incredibilmente bene, e ora stanno facendo più eventi come Training Grounds. È davvero eccitante. E dal momento che la sua Red Bull, ovviamente, esegue tutto molto, molto bene. Sono entusiasta di avere una presenza crescente in StarCraft II e eSports. Già di gran lunga, il Red Bull Training Grounds è stato l'evento migliore per quanto riguarda il trattamento dei giocatori. Abbiamo un buon programma, abbiamo tutto ciò di cui abbiamo bisogno. Non devi preoccuparti di nulla. Tutti sono semplicemente fantastici.