Per molti di noi, è passato del tempo da allora Star Wars: The Old Republic era una cosa
L'omonimo MMO è stato un bastione di grandi speranze in beta e al suo lancio alla fine del 2011. Il gioco è stato sviluppato da BioWare, sebbene sia stato annunciato per la prima volta alla fine del 2008. I costi di sviluppo del progetto non sono mai stati divulgati, ma è stato stimato essere da qualche parte tra $ 126 milioni a $ 150 milioni. Se questo è vero, lo farebbe SWTOR il gioco più costoso mai sviluppato.
Alcuni fan troppo zelanti lo hanno definito l'ultimo di una lunga serie di "The WoW Killer". (Succede ogni volta che viene annunciato un nuovo MMO attesissimo, a la Rift, Tera, ecc.) Ha avuto un buon inizio, guadagnando 1 milione di abbonati entro i primi tre giorni dal lancio; sfortunatamente non ha funzionato abbastanza bene. Alcuni mesi dopo il lancio, gli abbonamenti diminuirono rapidamente, e i profeti di sventura iniziarono a prevedere la sua caduta in free-to-play.
Erano metà destra. Il gioco ora è un modello ibrido free-to-play con l'opzione di continuare a pagare un abbonamento per aumentare la giocabilità.
Tuttavia, se è un po 'oltre il tuo budget e sei ancora nella speranza di livellare un nuovo personaggio velocemente, questa estate BioWare sta riportando l'evento Star Wars Double XP.
I giocatori riceveranno il doppio del normale XP, e anche i giocatori con un livello massimo saranno in grado di ottenere un doppio XP legacy.
I fine settimana XP di questa estate sono:
- 21 giugno 2013 (13:00 CDT / 18:00 GMT) fino al 24 giugno 2013 (2:00 AM CDT / 7:00 AM GMT)
- 28 giugno 2013 (13:00 CDT / 18:00 GMT) fino al 1 luglio 2013 (2:00 AM CDT / 7:00 AM GMT)
- 4 luglio 2013 (6:00 AM CDT / 11:00 AM GMT) fino all'8 luglio 2013 (2:00 AM CDT / 7:00 AM GMT
Cosa pensi? Il doppio XP vale la pena recuperare su tutti questi aggiornamenti?