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Nel momento in cui ho iniziato la prima missione in Star Fox Zero, Ho avuto un grande sorriso sulla mia faccia. Mi è sembrato molto simile al primo livello Star Fox 64, insieme a quasi tutte le citazioni. Questo è ciò che ho amato di più di questo gioco: le callback ma ancora un tocco moderno.
Star Fox 64 era uno dei miei giochi preferiti in quel momento e notevolmente migliorato sul SNES Star Fox. Hanno aggiunto voci, ottima grafica, gioco e la caratteristica rombo che divenne uno standard nel settore.
Anche i giochi che sono venuti dopo hanno cercato di essere innovativi, ma di solito sono caduti in orizzontale. Ho continuato a desiderare un'esperienza come Star Fox 64 e mai avuto, fino ad ora.
Cosa mi ha regalato
Dalla prima missione è chiaro che volevano principalmente tornare a ciò che era stato fatto Star Fox 64 grande. Ha le stesse citazioni memorabili e sembra una versione aggiornata del primo livello di quel gioco.
Sono rimasto molto colpito dal fatto che potessero catturare la nostalgia che i fan desideravano, pur provando sempre nuove cose.
Mi sono aspettato di odiare la vista e il controllo della cabina di pilotaggio dal momento che molte persone si sono lamentate, ma in realtà è stato piuttosto divertente e un'esperienza unica che cambia tra due visualizzazioni.
Posso dire che questo funziona molto bene con le porzioni di Arwing, e di solito posso solo guardare la schermata principale come la vecchia Star Fox giochi, la precisione aggiunta che ottengo dalla modalità cockpit aiuta a volte ed è un'aggiunta molto gradita.
La combinazione di gamepad e arwing mi ha fatto sentire di avere più controllo e di poter fare più di quanto farei normalmente. Mi sentivo più immerso a causa di ciò.
La co-op è un'idea chiara e li applaudo per provare nuove cose, anche se mi aspetto che questa modalità metta alla prova la tua relazione con l'altra persona.
Essere in grado di avere più percorsi in un livello è stato qualcosa che mi è sempre piaciuto e che mi ha fatto giocare così tanto al vecchio gioco, quindi è fantastico che sia ancora in Star Fox Zero.
Cosa mi ha fatto arrabbiare
Anche se in realtà ho apprezzato il mix di controlli, in alcuni veicoli non funziona bene. Non ho praticamente mai usato la vista della cabina di guida negli altri veicoli, eccetto che nei combattimenti contro i boss.
È anche un peccato che i controlli di movimento siano necessari, perché possono ottenere molto frustrante a volte. Avere un'opzione per scegliere i controlli di movimento o meno sarebbe stato bello, ma nel complesso non mi ha infastidito tanto quanto potrebbe infastidire gli altri.
Cercare di colpire i nemici, a volte, specialmente se si è in modalità all-range dell'arwing, può essere molto difficile. Riesco a vedere persone frustrate e smettere di giocare, specialmente i giocatori più giovani.
Odio assolutamente il Landmaster e i controlli mentre lo utilizzo. Uno dei livelli prevedeva che io lo usassi su un pianeta di ghiaccio. Non c'era bisogno di avere il maestro di terra dal momento che il camminatore e l'arwing potevano averlo fatto.
Tutto quel livello è stato frustrante e mi ha irritato oltre ogni immaginazione, più di quanto lo sia stato da molto tempo.
Il verdetto
Complessivamente, Star Fox Zero è un'esperienza divertente che i fan della serie adoreranno e che i nuovi arrivati dovrebbero provare. I controlli di movimento richiesti lo fanno decisamente scendere e i livelli non sono così eccitanti come mi aspetterei che fossero.
Il gioco è stato impegnativo, principalmente a causa dei controlli di movimento, ma davvero buono quando ne hai preso il controllo.
Questo è sicuramente un grande passo in avanti per la serie. Ora, se solo smettessero di provare a forzare espedienti, avremo il ritorno di una serie stupefacente.
Il nostro voto 7 Il ritorno di Star Fox è una grande esperienza, abbattuta un po 'dai controlli frustranti. Recensione su: Wii U Cosa significano le nostre valutazioni