& Lbrack; Spoiler & rsqb; Elder Scrolls Online - Recensione di Lore Fun

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Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 13 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
& Lbrack; Spoiler & rsqb; Elder Scrolls Online - Recensione di Lore Fun - Giochi
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Sarò il primo ad ammettere quanto fossi entusiasta quando ho sentito parlare di un MMORPG Pergamene antiche. L'intero concetto è stato fantastico. Ho partecipato alla beta e mi sono goduto quello che ho visto. Eppure, poi è arrivato l'accesso anticipato per il lancio del PC e almeno per me (I conoscere Non sono solo), non è stato facile. C'erano così molti problemi che cercano di far funzionare il gioco. Ho passato più tempo al telefono con Bethesda e ho smantellato il mio computer rispetto a quello che ho suonato durante l'accesso anticipato. I miei colleghi scrittori GameSkinny possono garantire le mie frustrazioni mentre mi sentivano sfogare.


Una volta finalmente risolto i problemi da solo, ho iniziato a suonare ed ero profondamente immerso nel mondo. Mi sono divertito molto a creare i miei personaggi e, ora, ne ho tre, uno per ogni fazione. Penso che parte del motivo per cui mi sono divertito a inventare nomi per i miei personaggi e per uno di loro sono andato allo stile di Austin Powers per l'umorismo. La quantità di dettagli che puoi mettere nel progettare il tuo personaggio all'interno dei parametri del gioco è fenomenale; dagli occhi, pienezza delle labbra alle rughe del viso - impressionante.

Si inizia il gioco a Coldharbour all'interno di una cella e quando si avvicina alla porta della cella, si incontra un personaggio chiamato The Prophet. Ti informa che la tua anima è stata presa e che sei dentro il carcere del pianto nel piano di Oblivion di Molag Bal. Dopo una lunga chiacchierata, un altro prigioniero sblocca la tua cella e sei fuori per incontrare Lyris Titanborn che spiega ulteriormente altri dettagli. Questa è anche l'area in cui impari i tuoi comandi base di combattimento, come bloccare, muoverti, lanciarti dal tuo nemico e dove ottieni la tua prima arma.


Continui, combattendo tra gli scheletri e alla fine raggiungi la Torre degli Occhi. Il tuo prossimo compito è distruggere un Sentinel e cogliere l'opportunità di combattere tonnellate di mostri mentre si aumentano le tue abilità. Ci sono oggetti base che puoi raccogliere e c'è un baule in una parte isolata del fiume. Una volta pronto, procedi seguendo il segnalino sulla piccola torre e distruggi l'occhio.

Una volta raggiunto, devi raggiungere la cella di The Prophet, sfortunatamente troverai la porta bloccata da una barriera. Girati, parla con Lyris, poi salta giù e vai a destra per parlare con Cadwell. Ti indicherà il Sottosuolo, quindi segui l'indicatore e vai dentro. Una volta dentro, attenzione tonnellate di trappole che ingombrano il pavimento e le pareti. Ci sono casse da aprire in alcuni posti e nemici da combattere per aiutare a livellare le tue abilità. Una volta alla fine, parla con Lyris e lei ti dirà di attivare i due interruttori su entrambi i lati. Facendo così, apparirà The Prophet. Dopo ancora una lunga conversazione lascerai l'area ed entrerai in quella finale ed è davvero bello.


Apri i forzieri, poi vai avanti e scateni un'illusione di Molag Bal, una volta completato, attiverà il tuo primo boss: il Child of Bones. Questo Guardiano dell'Ancora non è molto duro, ma assicurati di bloccarlo e di stordirlo quando sta caricando un attacco. Non ti preoccupare troppo, The Prophet ti assiste per tutto il tempo lanciando incantesimi come puoi vedere dal mio screenshot qui. Dopo aver battuto il Child of Bones, imparerai a conoscere Skyshards e poi dovrai attivare l'ancora. Una volta che salti nell'ancora, apparirai in Tamriel e The Prophet ti parlerà attraverso un'illusione. Imparerai che sei stato separato per qualche motivo durante il salto. Dove tu finire tutto dipende dalla fazione tu scelto nella selezione del personaggio, e così inizia la tua vera avventura ...

Penso che abbiano fatto un lavoro eccellente nell'incorporare la storia e le lezioni simultaneamente, mantenendo allo stesso tempo il giocatore completamente intrattenuto.

Quello che ho apprezzato di più finora nella mia esperienza PvE è la moltitudine di missioni che è Pergamene antiche, dalla trama principale ai vari PNG che incontri durante il gioco. I puzzle e le missioni investigative aggiungono più entusiasmo e le missioni influenzano il modo in cui gli NPC si relazionano a te in un secondo momento, a seconda delle tue decisioni. Suona familiare?

Durante le mie avventure con Tamriel Elder Scrolls online, Ho apprezzato l'esperienza dell'umorismo di Skyrim quando mi sono imbattuto in un NPC lamentandosi di qualcuno che stava mangiando il dolce rotolo che non vedeva l'ora di mangiare. Non ho potuto fare a meno di ridere forte.

Massima performance

Ho le prestazioni del gioco al massimo e posso dire senza pause è visivamente sbalorditivo. I dettagli nitidi di ogni filo d'erba, della pelliccia dei lupi sono spettacolari. La musica è altrettanto squisita e ciò che ti aspetti da Pergamene antiche franchising. Riesco ad ascoltare la colonna sonora del gioco da solo, grazie ai suoi suoni ambientali che si riversano su di me come una leggera ondata che cancella le frustrazioni del giorno. La musica scorre perfettamente con il gameplay.

Crafting

Crafting in Elder Scrolls online è un po 'diverso dai precedenti giochi di Bethesda. L'incantamento, l'alchimia, l'abbigliamento, la lavorazione del legno e il fabbro richiedono tutti un investimento mirato per avanzare all'interno di ogni abilità di crafting. Le loro linee di abilità non sono complesse ma neanche facili.

La ricerca di ogni cassa e comodino è molto incoraggiante. Così facendo, scopri Skyshards che concede punti abilità e trova nuove missioni nascoste in remote colline. Libri e pezzi di carta, che contengono conoscenze e punti abilità sono ovunque e sono casuali, proprio come i forzieri, sfortunatamente non sei in grado di riporli in una casa personale come ho sempre fatto in precedenza Pergamene antiche Giochi.

Inoltre, come il precedente Pergamene antiche giochi, hai la possibilità di unirti alle varie gilde come la Fighters Guild e la Mages Guild e la possibilità di unirti a Undaunted. Puoi persino diventare un lupo mannaro e per saperne di più, vai alla Directory delle guide ESO di GameSkinny.

Non ho la possibilità di immergermi nell'aspetto PvP del gioco per essere onesto e non vedo l'ora di farlo quando ci arrivo. Mi sto solo divertendo troppo esplorando da solo. Gran parte del combattimento che ho incontrato, ho usato una spada e uno scudo, uno spadone o un arco. Ho trovato il combattimento ravvicinato molto più soddisfacente che da lontano, ma sono io.

Nel complesso, penso che sia un gioco meraviglioso nonostante il singhiozzo che ho vissuto e alcuni dei bug. È un gioco divertente e stimolante con una grande storia. Non vedo l'ora di vedere il loro prossimo contenuto di Craglorn e altro ancora.

Il nostro voto 7 Elder Scrolls Online è divertente con ancora abbastanza da fare.