Recensione di Splatoon

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 17 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
Anonim
Splatoon 2: Recensione del coloratissimo splattatutto per Nintendo Switch
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Partite di Splatoon Concludo con un pavimento che rispecchia quello dei Kid's Choice Awards di Nickelodeon. Slimed, gooey e vibrante. Arance, blu, gialli, verdi; questa è un'estetica ultraterrena per un genere inondato di browns del deserto.


Splatoon prende questo genere di sparatutto molto tradizionale e lo stravolge in un modo molto Nintendo. Le partite sono trasportate sonicamente dal picchiettio di gocce di inchiostro espulse, non il basso di un lanciarazzi. (Nota Splatoon dispone di lanciarazzi, ma sparano a pezzi di liquido al neon. Tutto fa). Inklings combatte in Ink Battles attraverso gli interni isolati di Inkopolis - Splatoon ha una cosa per l'inchiostro anche se sembra e si muove più come la vernice.

Il mondo di Inkling è giocosamente punk-ish.

Eye liner, capelli arruffati, scarpe incolte; ogni Inkling è distintivo come Splatoon. Gli altoparlanti si sovrappongono agli altoparlanti nel centro di Inkopolis, palpitando visibilmente di metallo intenzionalmente ingarbugliato e di inni punk sparsi energeticamente. I manifesti sono ordinati in modo non uniforme sulle mura della città e i cittadini stanno sotto di loro, le mani sui fianchi in segno di indifferenza adolescenziale. Qualunque cosa. I dipendenti del negozio sono bulli (anche crudelmente) di chiunque non sia nella loro cricca, una singolare oncia di meschinità in un videogioco che altrimenti è accogliente. Non devono aver bisogno del business.


Inklings gioca una forma fisica del classico di Midway Giostra con rulli di vernice sovradimensionati illogicamente

Questa è una società benestante, però. Lanciano l'equivalente di 20 milioni di dollari di inchiostro per stampante in soli cinque minuti di combattimento.

Splatoon ha il suo mondo, il suo colore, la sua identità. Nessuno qui muore. Loro pop solo e poi respawn. Inklings gioca una forma in terza persona del classico di Midway Giostra con rulli di vernice illogicamente sovradimensionati o rivestire la loro opposizione con gocce schizzate da una delle tante armi decorate Super Soaker decorate.

Non si sparano a vicenda, comunque direttamente. Sparano sul pavimento. Le mura. Forse rampe e ringhiere. Se le arene di Ink Battle avevano un tetto, Inklings avrebbe sparato anche a quelle, coprendole con innocui colori di colore. Splatoon di l'obiettivo è quello di essere uno sparatutto che realizza interattivamente, "la penna è più potente della spada". La frase fu coniata nel 1839. Nel 2015, le parole hanno un significato letterale.


Obsessive Compulsion

Manca un punto quando dipingi un muro nel mondo reale e il punto è tutto ciò che può essere visto. Splatoon è analogo a un enorme muro di vernice fresca, solo qualcun altro sta facendo competitivamente delle chiazze di colori diversi - o cerchi, schizzi o linee. Intere sezioni sono coperte da un esempio di crudeltà nei confronti di chi soffre di DOC. Le preghiere vanno fuori al mostro pulito. Splatoon emette i peggiori componenti della coazione.

Le Battaglie d'inchiostro sono kryptonite per qualsiasi perfezionista. L'inchiostro scivola su pareti e colori si avventurano fuori dalle linee. Splatoon è troppo maniacale per preoccuparsi del look ideale. C'è uno sport pretesto per vincere dove tutti ricevono un trofeo. Esperienza, valuta o qualcosa sarà distribuito a tutti i giocatori, a prescindere dal punteggio finale.

Splatoon non consente a nessuno di approfondire le statistiche.

È troppo semplice per essere infastidito dai numeri. E non c'è da stupirsi: cinque mappe ciclistiche, due modalità, una città, un loadout selezionabile alla volta, zero chat vocale. I numeri suonano orribili e lo sono. Inescusabile, anche. Almeno i server funzionano.

Splatoon di i pop-up e i messaggi creati dall'utente in Inkopolis proteggono in modo bizzarro il loro monolite aziendale scelto

Sì, Splatoon è in disaccordo con tutti i consumatori lo sanno, anzi si aspetta. Questo è molto Nintendo. Rimangono uno studio o beatamente inconsapevoli delle loro non ortodosse tattiche di mercato o completamente a loro agio sapendo di aver costruito (e sostenuto) una base di tifosi vorace e difensiva. Splatoon di i pop-up e i messaggi creati dall'utente in Inkopolis proteggono in modo bizzarro il loro monolite aziendale scelto. "Il nostro gioco è migliore di questo" e "Nintendo è fantastico" sono le loro uniche proiezioni verso il mondo esterno, la loro intera identità esteriore. Questa community è sicura ma non gradevole a meno che tu non li abbia fatti diventare un videogioco. E tu lavori per Nintendo.

Likability in Droves

Ci sono ragioni per il supporto. Splatoon sta facendo tutto il possibile per essere piacevolmente esteriore. Splatoon si collega anche alle figure inutilmente calde di Nintendo Amiibo - a malincuore per sbloccare pezzi di contenuto - e si stratifica con una modalità da solista trascurabile (tutorial-esque) contro gli ottari alieni. Strano, dal momento che tutti Splatoon si sente alieno. Questa modalità laterale sparsa non riesce a catturare l'affascinante fluidità del multiplayer o la maestosità della sontuosa costruzione mondiale del Regno dei Funghi di Nintendo.

È un materiale da buttare via per se, o quando davvero, Nintendo stacca il loro supporto. Un po 'di Splatoon può quindi ancora esistere. Per l'approccio molto Nintendo altrove, Splatoon di i ganci nell'infrastruttura online rimuovono con la forza il gioco da eventuali esami futuri.

Il combattimento di inchiostro locale one-on-one difficilmente può sostituire l'attività di quattro contro quattro. Nessuno raccoglierà o custodirà avidamente nessuno Splatoon in circa 10 anni come fanno i Super Nintendo Super Mario World. Ora ci sono limiti e limiti alla durata dei giochi Nintendo. La nostalgia rimarrà ma non è la stessa cosa.

Forse una durata della vita è ciò che Splatoon esigenze. È un test, una semplice invenzione che spinge verso mercati inutilizzati per vedere come reagisce una base di fan piuttosto che una produzione all-in-one. Carino, intelligente, persino presuntuoso. In definitiva, Splatoon non sarà con noi per sempre; quindi, per fortuna, è facile goderne nell'ora.

Il nostro voto 8 Splatoon offre poco, eppure la fusione di colore, punk rock e nostalgia crea un vincitore.