Splatoon un anno dopo: le 5 migliori modifiche per rinfrescare l'esperienza di gioco

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 6 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 13 Maggio 2024
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Splatoon un anno dopo: le 5 migliori modifiche per rinfrescare l'esperienza di gioco - Giochi
Splatoon un anno dopo: le 5 migliori modifiche per rinfrescare l'esperienza di gioco - Giochi

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Le 5 migliori modifiche per Nintendo Splatoon

Rilasciato quasi un anno fa, da Nintendo Splatoon offre ai giocatori uno stile unico di sparatutto in terza persona. Il gioco si concentra principalmente sulla mobilità dei giocatori, in quanto i giocatori devono coprire il terreno per avanzare nelle rispettive mappe e modalità di gioco. Nella battaglia classificata, la mobilità e i percorsi multipli sono essenziali per il completamento dell'obiettivo richiesto. In modalità normale, i giocatori devono coprire più terreno con il loro inchiostro rispetto all'altra squadra per vincere.


Ho iniziato a giocare Splatoon lo scorso agosto, e sebbene il gioco sia uno dei migliori della Nintendo nella storia recente, ci sono diverse modifiche che potrebbero essere implementate per migliorare l'esperienza di gioco complessiva.

Il prossimo

Modifica n. 1: bonus basati sul giocatore

Prima di tutto, ci dovrebbero essere esperienza e bonus di monete nel gioco per i giocatori che fanno particolarmente bene nella propria squadra. Diverse volte giocando da solo, trovo che faccio del mio meglio nella mia squadra o che la mia squadra perde perché abbiamo un giocatore inattivo. Attualmente in battaglia regolare, c'è un bonus per le squadre vincenti e un piccolo bonus per i giocatori che totalizzano almeno 400 punti. Nella modalità classificata, ci sono dei bonus per le squadre che vincono la partita senza che l'altra squadra punti qualsiasi punteggio, e anche un bonus per le squadre la cui partita dura almeno 3 minuti.


Se al gioco sono stati aggiunti dei bonus in scala, i giocatori si sentirebbero più premiati per i loro contributi individuali e le abilità di gioco e non si sentirebbero delusi dalle abilità della loro squadra se stanno facendo il meglio dalla squadra. Ciò sarebbe particolarmente gratificante per i giocatori che giocano spesso Splatoon da solo e deve sperare di essere inserito in una squadra di pari o migliore abilità. Ci potrebbero essere dei bonus per quando i compagni di squadra ti salteranno addosso, un bonus per una vita media superiore durante una partita, o anche per il numero di giocatori che schiacci. Nel complesso, ciò offrirebbe un'esperienza di gioco individuale migliore online.

[Immagine recuperata da itechtriad.com]

Cambia # 2: Rimani nella stessa squadra con i compagni di squadra precedenti

Secondo, e questo punto pone ulteriore enfasi sull'esperienza di gioco individuale, nelle partite classificate e regolari, la lobby del gioco dovrebbe automaticamente mantenere i giocatori che scelgono di rimanere nella stessa lobby dei giocatori con i compagni di squadra che erano con il gioco precedente. Se stai giocando da solo e trovi una buona squadra, vuoi stare con quei giocatori perché sei riuscito a vincere insieme, ma l'interfaccia di gioco attuale mescola giocatori e divide giocatori che erano precedentemente in squadra.

Quando si gioca in modalità classifica, le partite sono intense e difficili per un giocatore che progredisce attraverso le classifiche, quindi se un giocatore gioca da solo trova una buona squadra in modalità classifica, ovviamente vorranno stare con quei compagni di squadra. Questa funzione è utilizzata durante "Splatfests", quindi faccio fatica a capire perché e in che modo questa funzione non può essere inserita nelle partite classificate e regolari. Sembra quasi pigro non implementare qualcosa di simile quando altri giochi online hanno avuto questa funzionalità per quasi un decennio.

[Immagine recuperata da

youtube.com]

Change # 3: Change Gear Durante le schermate della Lobby

Il terzo cambiamento che mi piacerebbe vedere Splatoon sarebbe per i giocatori essere in grado di cambiare le loro armi e equipaggiamento durante la lobby di ricerca dei giocatori. Questo potrebbe essere fatto facilmente con il gamepad mentre la TV tiene lo schermo della lobby. Ancora una volta, questa funzione è utilizzata quando si gioca con gli amici in una "Squadra" durante le partite classificate, quindi non capisco perché questa funzione non viene trasferita nelle altre modalità di riproduzione di Splatoon.

Se un giocatore desidera rimanere in una lobby di giocatori dopo una partita, non ha la possibilità di cambiare le proprie armi e equipaggiamento, e questo sembra di nuovo pigro a non includere in tutte le parti del gioco quando è disponibile durante un'altra circostanza. L'aggiunta di questa funzionalità a tutte le lobby della modalità di gioco consentirebbe molta più comodità ai giocatori che amano mescolare i loro stili di gioco tra una partita e l'altra senza dover lasciare la coda di ricerca.

[Immagine recuperata da

www.gameskinny.com]

Change # 4: More Abilities

Un altro cambiamento per cui sarebbe fantastico Splatoon, e uno che richiederebbe certamente uno sforzo maggiore rispetto ad altri per implementare, sarebbe quello di aggiungere più capacità di attrezzi. Attualmente, ci sono ventiquattro abilità che sono sbloccate sugli articoli di abbigliamento. Anche se questo è un ottimo inizio e consente un insieme diversificato di stili di gioco, trovo che il numero attuale di abilità possa essere limitato. alcune abilità specifiche come "Tenacity" (che dà ai giocatori un leggero potenziamento se hanno giocatori inattivi nella propria squadra) sono di nicchia e non contribuiscono al loadout di un giocatore se le circostanze per l'abilità non vengono soddisfatte.

Mi piacerebbe vedere un'abilità che desse potenziamenti temporanei, potenziamenti della difesa o recupero dell'inchiostro a tutti i compagni di squadra per una breve durata. Oppure, una spinta temporanea alle statistiche che vengono attivate in-game se un giocatore sta facendo particolarmente bene: come un leggero potenziamento di forza se un giocatore "spacca" una certa quantità di giocatori in una vita. Se queste abilità sono forse troppo potenti per gli ingranaggi, forse potrebbero essere invece speciali. La creazione di più abilità si diversificherà Splatoon di riproduci ulteriormente gli stili e concedi scenari di gioco ancora più unici.

[Immagine recuperata da

splatoon.wiki.com]

Change # 5: More Gear

Un ultimo cambiamento che potrebbe servire Splatoon bene sarebbe l'aggiunta di più capi d'abbigliamento. Mi piace collezionare tutta la bella attrezzatura, ma al livello 33 e (attualmente) un rango A, ho scoperto che nel controllare i tre rispettivi negozi di abbigliamento raramente trovo oggetti che non possiedo già. Questa è probabilmente la più piccola aggiunta nella mia lista che mi piacerebbe Splatoon, ma mi piacerebbe vedere più capi d'abbigliamento unici che escono perché li acquisterei sicuramente (dato che c'è poco oltre alle variazioni di pistola e ai vestiti da acquistare con i soldi del gioco).

Complessivamente, le modifiche che ho incluso in questa lista sono per lo più un'interfaccia e lievi modifiche al gameplay che ritengo possano migliorare l'esperienza complessiva Splatoon offre giocatori.

Sei d'accordo con le modifiche che ho elencato? Cosa ti piace di più di Splatoon e ci sono modi per migliorare questo aspetto del gioco? Cosa ti piacerebbe vedere in Splatoon?

[Immagine recuperata da splatoon.wiki.com]