Contenuto
- Armi multigiocatore
- Specialità d'assalto
- Specializzazione di armi pesanti
- Bibliotecario
- farmacista
- Specialità tattica
- Armi per giocatore singolo
- spaziato
- Mischia
I fratelli di battaglia del capitolo dell'Angelo Oscuro hanno il compito di penetrare in una gigantesca collezione di navi spaziali fuse Space Hulk: Deathwing, ma non sarà un compito facile in quanto la zona pullula di genoraptor tiranidi e creature ancora peggiori (leggi la nostra recensione completa qui).
Fortunatamente i marines spaziali vengono ben preparati, con una vasta gamma di armi disponibili, in modo da poter affrontare l'orda in qualsiasi modo si adatti al tuo stile di gioco. Di seguito elenchiamo tutte le armi attualmente disponibili in singolo e multiplayer.
Queste sono solo le armi da tiro e da mischia, quindi tieni presente che ci sono anche una serie di poteri psionici offensivi nella campagna per giocatore singolo (o se giochi come il Bibliotecario in multiplayer), così come le abilità per potenziare l'armatura della tua squadra e efficacia di combattimento.
Armi multigiocatore
Cinque classi sono disponibili in multiplayer con diversi caricamenti di armi per ogni scelta. Nota che non tutte le armi elencate sono immediatamente disponibili, poiché devi acquisire esperienza attraverso le partite per sbloccare qualsiasi cosa tranne le armi primarie e secondarie di base.
Specialità d'assalto
Primario:
- Lightning Claw: danno estremamente elevato, abilità anti-armatura e la più veloce velocità delle armi da mischia, ma richiede di avvicinarsi molto ai nemici
- Mace of Absolution - alto danno e solo leggermente più lento del Lightning Claw, ma non ha l'abilità anti-armatura
- Martello del Tuono - deve essere sbloccato, infligge danni elevati e ferisce i nemici in un effetto area, ma ha una bassa velocità
Secondario:
- Storm Shield - equipaggiato automaticamente con Mace of Absolution, offre un'armatura extra ma può anche essere usato come arma a basso danno
Specializzazione di armi pesanti
Primario:
- Assault Cannon - il più alto tasso di arma da fuoco, ma solo di medio raggio e con una precisione ridotta, viene fornito con 400 clip e frequenti inceppamenti
- Vendetta - un cannone d'assalto modificato che deve essere sbloccato, ha una riduzione della velocità di fuoco ma include la qualità anti-armatura
- Cannone al plasma - deve essere sbloccato, ha munizioni illimitate ma richiede un tempo di raffreddamento per ricaricare, infligge danni in un'area per più uccisioni per colpo
Secondario:
- Power Fist: alto danno ma bassa velocità, può essere equipaggiato come arma da mischia secondaria sulla tua mano mentre si usa il cannone d'assalto
Bibliotecario
Primario:
- Storm Bolter - standard a distanza con 60 colpi, non si inceppa ma ha un danno relativamente basso
Secondario:
- Force Sword: velocità molto elevata ma danni inferiori
- Forza Ax: deve essere sbloccato, ha una velocità più bassa ma danni maggiori di Force Sword
farmacista
Primario:
- Storm Bolter - stesso come con Bibliotecario o in single player
- Rimborso: questa versione modificata di Storm Bolter deve essere sbloccata e utilizza munizioni che esplodono in granate subito dopo aver sparato per infliggere danno in un'area a bersagli leggermente corazzati
Secondario:
- Narthecium: questa "arma" è in realtà il mezzo del farmacista per curare compagni di squadra
Specialità tattica
Primario:
- Storm Bolter - stesso come con Bibliotecario o in single player
- Spear Of Caliban - nonostante il nome, questa è in realtà una variante Cannone al plasma che deve essere sbloccata, ha un'alta velocità di fuoco ma riduce il raggio di esplosione e il danno
Secondario:
- Power Fist - Come per la classe Special Weapon, ma non utilizzabile con Spear Of Caliban
Armi per giocatore singolo
La campagna per giocatore singolo inizia esclusivamente con Storm Bolter, Force Sword e Power Fist per il tuo personaggio principale, con un carico leggermente diverso per i compagni di squadra Heavy Speciality e Apothecary.
Le restanti armi su questa lista sono tutte sbloccato ottenendo un punteggio di Fervore più alto in qualsiasi livello. Per ottenere più punti Fervor devi ottenere più uccisioni, astenervi dall'usare la psygate per tornare alla base ed esplorare l'area accuratamente per raccogliere tutte le reliquie.
spaziato
- Storm Bolter - stesso come con la classe dei Bibliotecari
- Redenzione - uguale a quella della classe Apothecary
- Hellfire - nonostante il nome questo non è un Flamer, ma piuttosto un Storm Bolter modificato che infligge danni da acido in un raggio più bonus danni da fuoco all'obiettivo principale
- Assault Cannon - uguale a quello della classe Special Weapon Heavy
- Vengeance: come per la categoria Special Weapon Heavy
- Heavy Flamer: danni estremi a distanza ravvicinata, oltre a incendiare muri e pavimenti per costringere i nemici a bloccare i punti
- Cannone al plasma - nel giocatore singolo, devi sbloccare la prima abilità sotto l'albero delle abilità del comando per equipaggiare quest'arma contro il tuo compagno di squadra Barachiel
- Spear Of Caliban - come con la classe Tactical Specialty
Mischia
- Power Fist - Come per la classe Special Weapon Heavy
- Force Sword - nel single player offre un bonus ai tempi di cooldown per le abilità di psionico
- Force Axe - nel single player offre un bonus ai tempi di cooldown per le abilità di psionico
- Lightning Claw - nel single player può essere equipaggiato come arma secondaria sulla mano off se stai usando Storm Storm come principale
- Thunder Hammer - lo stesso che con la classe Specialty Assault
- Mace Of Absolution -some come con la classe Specialty Assault
- Lost Mace Of Corswain - un'arma bonus solo preordine che ha statistiche simili al pugno potente con un aspetto e un'animazione diversi
Quale arma ti sta caricando più spesso in Space Hulk: Deathwing's partite a giocatore singolo o partite di orda multigiocatore e qual è la tua classe preferita da giocare?