Una versione da 290 GB di Killzone & colon; Shadow Fall Quasi esistito

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 14 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
Una versione da 290 GB di Killzone & colon; Shadow Fall Quasi esistito - Giochi
Una versione da 290 GB di Killzone & colon; Shadow Fall Quasi esistito - Giochi

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Qualche settimana fa, è stato rivelato che Call of Duty Ghosts avrebbe una dimensione di 50 GB. Ora non so di voi tutti, ma ho pensato che fosse un numero pazzesco! Mentre conosco un po 'il design del gioco, non avevo idea che i file potessero diventare così grandi con i giochi di nuova generazione. Sono rimasto sbalordito!


Fino a quando ho letto un'intervista che mi ha praticamente sconvolto.

I ragazzi di Eurogamer hanno recentemente parlato con Michael van der Leeuw, il direttore tecnico del gioco in uscita Killzone: Shadow Fall. Durante l'intervista, Michael ha rivelato che le dimensioni dei file per Killzone: Shadow Fall avrebbe potuto essere grande come 290 GB! Egli ha detto:

"La maggior parte è textures ... Penso che ad un certo punto l'immagine del disco che stavamo generando fosse di circa 180 concerti e se avessimo messo tutti i livelli in, cosa che non avevamo, perché poi il generatore di immagini del disco rotto, sarebbero stati circa 290 gigabyte di dati. "

Naturalmente, la versione finale del gioco è stata ristrutturata a soli 39,7 GB, ma il fatto che questi giochi raggiungano queste enormi dimensioni di file significa un paio di cose. In primo luogo, significa che gli sviluppatori dovranno iniziare a guardare come strutturano i dati mentre andiamo oltre nel ciclo next-gen. In secondo luogo, significa che i giochi diventeranno ancora più realistici di quanto non siano mai stati prima.


Vedremo giochi nei prossimi anni che infrangeranno la barriera da 100 GB? Probabilmente. Se seguiamo questa tendenza attuale, penso che sia molto probabile che le dimensioni dei file raggiungeranno oltre 100 GB nei prossimi due anni, con una media compresa tra 150 e 200 GB nei prossimi cinque. Con le trame sempre migliori, la quantità di spazio necessaria per contenere tutti i dati diventerà sempre più grande.

Killzone: Shadow Fall è prevista in uscita il 15 novembre per il Nord America e il 29 novembre in Europa.

Che effetto pensi che queste dimensioni di file più grandi avranno sui giochi di prossima generazione? Facci sapere cosa pensi qui sotto!