SoulCalibur Game Tier List - Il meglio del meglio

Posted on
Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 23 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
MOST POPULAR FIGHTING GAMES IN BRAZIL | List with the TOP 10
Video: MOST POPULAR FIGHTING GAMES IN BRAZIL | List with the TOP 10

Contenuto


Originariamente conosciuto come Soul Edge nel 1995, il Soul Calibur la serie ha davvero raggiunto la fama quando è stata trasferita su console domestiche, a cominciare dal primo Dreamcast e poi si è diffusa su tutte le piattaforme in meno di cinque anni. Con il suo tema fantasy medievale, il combattimento basato su armi e personaggi memorabili, Soul Calibur è un bambino preferito dagli anni '90. I fan attendono con impazienza la sesta puntata della serie a partire da quest'anno. Ma quali sporgevano dal resto?


Qui sono nel mio ordine preferenziale nel corso degli anni, in base alla mia esperienza con il franchising.

Il prossimo

SoulCalibur V

Proseguendo circa 17 anni dopo la trama di SoulCalibur IV, nuovi personaggi ed eroi sono stati introdotti nel franchising di SoulCalibur V. Però, SC V non è stato in grado di offrire una modalità storia divertente e solida per i giocatori che vogliono perseguire al di fuori del combattimento.

Mentre i miglioramenti della grafica e della modalità online erano attesi con i tempi, la maggior parte dei giocatori di lunga data sono stati delusi dagli episodi riguardanti i racconti di Patroklos, il nuovo protagonista apparentemente trascurato. Era ed è considerato un downgrade dalle rate precedenti.

SoulCalibur III

La terza puntata è stata la prima a colpire esclusivamente la piattaforma PlayStation, il che significa che non ci sarebbe stato un successivo gioco arcade che lo accompagnasse fino a più tardi. Bandai Namco aveva trovato un solido seguito negli utenti della console.Questo è stato il più divertente gioco di società per coloro che volevano giocare uno contro uno, attaccando personaggi classici e combattimenti simili a quelli dei suoi amati predecessori.


Ancora una volta, trascinando il gioco verso il basso è stata la modalità storia noiosa e ripetitiva, che è obbligatoria per sbloccare gli extra, i generici personaggi giocabili e le opzioni di caratterizzazione personalizzate. Inoltre ha sofferto di lunghi tempi di caricamento, che sono stati un enorme problema in entrambe le modalità single e multiplayer.

SoulCalibur IV

Portando nuove abilità, potenziamenti di battaglia, armi e combattimenti insieme a una grafica rinnovata ma classica,

SC IV è riuscito a rimanere fedele al franchise mentre introduceva il gameplay online. La modalità storia e i voice over erano mediocri, ma gli utenti non sembravano lamentarsi troppo di loro. Le insidie ​​includevano un'IA volgare e poco reattiva e controlli piuttosto rigidi per il gioco. Ancora una volta, il gioco online tanto atteso e i personaggi ospiti di Guerre stellari il franchise ha dato una spinta alla serie.

SoulCalibur II

Mantenere felici i fan dopo quello che sembrava essere un esordio impeccabile non è stato un compito facile, ma Bandai Namco è riuscito a farlo con

SoulCalibur II. Questa versione è stata rilasciata su tutte e tre le piattaforme - Xbox, PlayStation 2 e Gamecube - e si è dimostrata più piacevole di Combattimento mortale e Tekken combinato.

Detto questo, è stato anche il primo a offrire personaggi ospiti. Ha caratterizzato ZeldaIl collegamento per Gamecube, TekkenHeihachi per PlayStation e Spawn della serie di fumetti per Xbox. Le uniche differenze sottili tra l'originale SC e questa versione erano i miglioramenti nella grafica eye-candy e il sistema di controllo dinamico e migliorato.

Soul Calibur

Le recensioni assolutamente positive per l'originale Soul Calibur erano in gran parte dovuti alla pura nostalgia del Dreamcast. In realtà, i giocatori di base suggeriscono che un buon motivo per acquistare un Dreamcast sarebbe solo quello di godere di questo gioco ancora una volta.

Usciti inizialmente per le sale giochi e completi di una classifica competitiva, la brillante grafica era sorprendentemente in anticipo sui tempi, e la modalità di battaglia iperattiva offriva una grande quantità di adrenalina ed eccitazione. Le armi erano semplicemente fantastiche, il combattimento fluido e dinamico e i personaggi adorabili.

---

Dopo aver scavato tra le macerie, il vecchio è d'oro, dopotutto. Tuttavia, non importa quanti anni il franchising cresce, non smette mai di intrattenere noi con il suo combattimento uno contro uno, personaggi irrealisticamente attraenti e il mistero immortale del Soulcalibur stesso.