"Non coprire mai una canzone classica e iconica" è una regola non scritta che è esistita per gli artisti musicali fin dagli albori dei mass media. Se questa regola è infranta, i risultati spesso vanno da un'imitazione a basso costo a un disastro totale. In generale, la stessa regola può (e dovrebbe) essere applicata ad altri media come film e videogiochi. Potresti immaginare un remake moderno di Cittadino Kane, diretto da Steven Spielberg? Il solo pensiero è sufficiente per far alzare Orson Welles dalla tomba e scrivere una lettera con parole forti in segno di protesta.
Ciononostante, la Sony ha gettato il libro delle regole fuori dal finestrino con il suo titolo a lungo rinviato Nioh, che ha preso innumerevoli forme dal suo annuncio originale nel 2004, stabilendosi finalmente su una palese imitazione di Anime scure giusto in tempo per Nioh di Versione di febbraio 2017. Evidentemente, Sony cerca di riempire il buco che il Souls la serie se ne andrà dopo il suo finale l'anno prossimo, ma possono veramente sostituire questa serie monumentale?
La risposta breve è "probabilmente no". Finora, Nioh i trailer di gameplay mi ricordano il disastroso Anime scure II, che è stato diretto da due no-nomi di FromSoftware al posto di rinomati Souls mago Hidetaka Miyazaki. Il sentimento travolgente che ho sentito durante Dark Souls II era che ci si sente un tizio ho provato a fare un Souls gioco e alla fine non è riuscito a ribollire la magia che ha reso la serie grande in primo luogo.
Nioh sembra seguire l'esempio, sostituendo il marchio Souls leggenda con il periodo Sengoku della storia giapponese, pieno di demoni e samurai. Onimushaqualcuno?
Ad essere onesti, Nioh sviluppatore, Team Ninja - gli stessi responsabili di Ninja Gaiden e Vivo o morto - sembra aver iniettato il loro nuovo titolo con alcuni dei loro giochi di marca. L'azione è più veloce e più frenetica di qualsiasi altra Souls gioco, incluso bloodborne, che alcuni giocatori potrebbero apprezzare.
Per gli altri, tuttavia, queste caratteristiche potrebbero rendere un'esperienza meno realistica e "videoludica". In effetti, questo era perdonabile con l'invecchiamento Ninja Gaiden serie - ma nell'era degli ambienti realistici e realistici, Nioh spicca. Resta da vedere se questa sia una cosa buona o cattiva, ma sono pessimista.
L'imitazione può essere la più alta forma di adulazione, ma non crea mai la più alta forma di gioco. Sfortunatamente, Team Ninja non ha ricevuto il promemoria. Dopo aver visto alcuni minuti di Nioh gameplay, è piuttosto scioccante il numero di elementi che sono stati rimossi dalla serie di segni distintivi di FromSoftware. Dal menu di gioco e dalla valuta "anima" ai tiri tempestivi di nemici formidabili, le qualità prese in prestito sembrano superare quelle originali.
L'aspetto più tragico di Nioh è che sarà sempre paragonato a Anime scure. Poi di nuovo, con tutte le sue somiglianze, ha portato il confronto su se stesso. Speriamo di essere tutti piacevolmente sorpresi a febbraio.
Qual è la tua opinione sui giochi di tipo Nioh e Souls in generale? Fateci sapere nei commenti!