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Chiunque abbia guardato la conferenza stampa della Gamescom di E3 e della PlayStation sa che Andrew House, CEO di Sony Computer Entertainment Europe, ha preso alcuni colpi ovvi a Xbox One e le loro politiche. Alla Gamescom, Andrew House ha concluso la conferenza con:
"Mentre altri hanno spostato il loro messaggio e cambiato la loro storia, siamo stati coerenti nel mantenere un messaggio che sia giusto e in sintonia con i desideri dei consumatori."
Il ragionamento dietro questo potrebbe non essere quello che pensi. In un'intervista con The Guardian, afferma Andrew,
"Ma lo caratterizzerò in questo modo: sono rimasto sorpreso ..."
Quindi di cosa si sorprese esattamente? Bene, la risposta breve è: dove XBox ha percepito che l'industria era diretta.
Direzione confusa
Andrew House è stato sorpreso dal fatto che ci fossero voci sull'industria del gioco in direzione di dove si trovava Xbox One era originariamente diretto. Avere la distribuzione digitale come fonte primaria di giochi e dischi come secondario nella migliore delle ipotesi. C'era il bisogno di un quasi connessione internet costante e nessun supporto per giochi usati.
House fu sorpreso e sentì la necessità di fare una dichiarazione su dove si trovava la Sony. Ha spiegato che non ci sarebbe bisogno di una connessione internet costante e che ci sarebbe supporto per giochi usati sul Playstation 4.
Coerente con i desideri dei consumatori
House ammette che ci sono dei limiti al loro sistema, ma crede nella coerenza. Come menzionato nella citazione di cui sopra, Sony prevede di attenersi a ciò che ritengono sia giusto e ciò che i consumatori desiderano.
Forse Microsoft ipotizzò originariamente che i giocatori fossero pronti per l'era digitale dei giochi, ma dopo le proteste del mercato, si resero conto che non lo erano e modificarono la visione di XBox. Non si può negare che i cambiamenti abbiano influenzato notevolmente la percezione di alcuni giocatori riguardo a Xbox One. Devi anche rispettare Andrew House per attenersi al suo piano originale e non cambiare solo perché l'industria potrebbe cambiare.
Cosa ne pensi dello status e del futuro del settore? La distribuzione digitale è pronta per essere il principale fonte di gioco? Il mondo dei giochi è pronto per essere completamente integrato online? Diteci i vostri pensieri nei commenti qui sotto.