Sonic Forces vs & period; Sonic Mania - What Will Bring Sonic Back & quest;

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 25 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
Sonic Forces vs & period; Sonic Mania - What Will Bring Sonic Back & quest; - Giochi
Sonic Forces vs & period; Sonic Mania - What Will Bring Sonic Back & quest; - Giochi

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Con il venticinquesimo anniversario di Sonic, il franchise sembra aver vissuto un rivalente rivaleggiamento di Super Mario durante la fine degli anni 2000.


Come icona di un videogioco, Sonic ha attraversato la sua serie di alti e bassi da quando è scoppiato sulla scena nel 1991 Sonic il riccio. Il suo picco iniziale arrivò nel 1994 con le versioni back-to-back di Sonic the Hedgehog 3 e Sonic e Knuckles. Anche se il riccio preferito di tutti è diventato soldato nel nuovo millennio, la lucentezza di Sonic sembrava opaca man mano che le uscite diventavano più frequenti, con una bassa qualità visiva e un gameplay pigro. Ciò sembrava coincidere con il passaggio di Sonic dal 2D a scorrimento laterale a quello 3D open-world. La mentalità di odio-amore per 3D Sonic è culminata in uno dei videi più odiati di sempre, la rivisitazione del 2006 dell'originale sonico. Tuttavia, la marea sembrava girare con le versioni recenti di Colori Sonic e Generazioni soniche.

Cavalcando la recente ondata di buona ricezione - sia critica che commerciale - la base di casa di Sonic, Sega, ha deciso di regalare ai fan un doppio trattamento nel 2017. Hanno annunciato il rilascio della nostalgia Sonic Mania e generazione-fusione Forze Sonic. Con queste due uscite, Sonic sembra essere sulla scia di revival che i fan e i giocatori sono stati in attesa per anni. Mentre gli annunci hanno suscitato reazioni di gioia ed eccitazione per i fan e i giocatori, hanno suscitato un dibattito secolare tra i fan: chi è migliore - il classico Sonic o il moderno Sonic?


Un viaggio nostalgico con Sonic Mania

Per i fan della vecchia scuola che hanno problemi con il moderno Sonic, l'arrivo di Sonic Mania è la risposta. È un gioco fatto dai fan per i fan con il team di Sonic che recluta personaggi come Christian Whitehead di Headcannon e Simon Thomley e Jared Kasi di PagodaWest, Tom Fry e Tee Lopes. In un'intervista con David Jenkins di Metro UK, il capo del team Sonic Takashi Iizuka ha elogiato il gioco e il team affermando:

Lo sviluppatore di Sonic Mania - dalla musica alla grafica e tutto il resto - ha un amore davvero profondo per i classici giochi Sonic con pixel. Quindi i fan che amano davvero quei titoli precedenti saranno davvero entusiasti di questo.

Con queste parole, Iizuka sembra capire il desiderio dei fan della vecchia scuola di tornare al Sonic a scorrimento laterale originale. Sonic Mania riesce a costruire sui giochi del 1990 mentre rivede, remixa e aggiunge a una base già solida.


Il gioco riesce a guardare e giocare come il Sonic dell'infanzia di molti giocatori. Livelli classici come Green Hill Zone e Chemical Plant vengono rivisti e ampliati mentre nuove zone (alcune scartate dai precedenti giochi) vengono introdotte in Mania come Studiopolis e Mirage Saloon. I giocatori possono giocare come Sonic, Tails o Knuckles a qualsiasi livello, consentendo al tempo stesso un migliore controllo di Sonic a velocità inferiori e effetti Mode 7 completamente realizzati che ricordano i vecchi giochi Super NES.

Unire le forze in Forze Sonic

Mentre Sonic Mania si basa sulla nostalgia, Forze Sonic prendi in prestito dal passato spingendo i moderni fan di Sonic nel futuro del franchising. Il gioco nasce come discendente diretto di generazioni e Colori come cerca di correggere gli errori di Sonic Lost World e il Sonic Boom serie.

forze permettere al giocatore di essere sia moderno che classico Sonic mescolandolo tra livelli 2D e 3D come generazioni. I power-up Wisp (preferiti dai fan) vengono riportati da Colori insieme ai soliti ostacoli ed elementi dei moderni giochi di Sonic. Con elementi collaudati e reali, Sega ha deciso di lanciare una richiesta di fan da anni in divenire: un personaggio personalizzato. Questa è una risposta agli anni di disegni inviati dai fan di colorate creature del bosco a Iizuka.

forze consentire ai giocatori di creare un personaggio personalizzato dotato di diverse armi per gentile concessione dei Wisps. Il personaggio può anche manovrare tra 2D a scorrimento laterale e 3D dinamico quando è in gioco.

Il grande dibattito: Classic Sonic contro Modern Sonic

Con questi fatti in mente, queste due versioni sembrano indicare un ritorno alla forma tanto necessario per questa icona di videogiochi. Raddoppiare il Sonic dovrebbe essere un momento di gioia per i fan, giusto? Ma sembra esserci un divario generazionale che smorza un po 'l'eccitazione. Analizzando online, si possono vedere innumerevoli recensioni e interviste in cui i giornalisti sembrano elogiare Mania mentre detestavo o faceva l'avvocato del diavolo per forze.

Mentre entrambi i giochi hanno il loro scopo, come fan del side-scrolling 2D Sonic, Mania si adatta un po 'di più alla tavolozza dei videogiochi. Portare il classico Sonic nell'era moderna sembra il modo migliore per rendere omaggio al riccio più celebrato del mondo. Giocando sia in 2D che in 3D Sonic, l'originale sembra essere un amico vivace, vivace e capace mentre la versione moderna sembra essere più straniera di un caro amico.

La lamentela principale forze deve combattere (e sembra essere vittima di) è il giocatore è più passivo che attivo quando si tratta di gameplay. La maggior parte delle volte i giocatori vengono chiamati solo per tenere la levetta sinistra in avanti, drenare la spinta, o usare il pulsante di salto per attaccare i nemici con il gioco facendo la maggior parte del lavoro per loro. Questo sembra sconfiggere lo scopo di un gioco Sonic. Questo consenso insieme al bagaglio di gioco passato sta creando una dura battaglia per il gioco, in particolare con i fan di Sonic della vecchia scuola.

Mentre 3D Sonic ancora fatica a unire una base divisa, 2D Sonic ha un'immagine accattivante che si traduce ancora 25 anni dopo. Sia i fan della vecchia scuola che quelli di Sonic sembrano desiderare la versione classica come menziona Iizuka:

Il pubblico di riferimento di Sonic Mania sono i fan che amano i Mega Drive di quel giorno ... Ma la cosa sorprendente di Mania è che quando stavamo conducendo ricerche, c'è una voce dai bambini che a loro piace realmente pixel e 2D Anche Sonic.

Quindi l'arrivo di Mania arriva puntuale in quanto le generazioni sembrano amare e adorare il riccio in tutta la sua originale gloria 2D a scorrimento laterale. Il passaggio dal 2D al 3D non è mai stato facile e la ricezione di Mania e forze sembra dimostrarlo. Il consenso tra i fan e la critica è che Sonic in 3D è meno dinamico e adatto ai giocatori, mentre il classico Sonic è divertente ed elettrizzante in un mondo di gioco dominato dal 3D.

Per Sega, Sonic Mania è la migliore scommessa per un ritorno con questo è il suo 25 ° anniversario, l'input dei fan, la brama del classico Sonic e il timbro di approvazione dello stesso Iizuka.

Fiduciosamente, Sonic Mania sarà un successo in corsa e spingerà Sega a ripristinare l'eredità appannata di Sonic con altre versioni 2D in futuro.

Quale gioco pensi che avrà più successo nel ritorno di Sonic? Facci sapere lasciando un commento e torna su GameSkinny per ulteriori informazioni, notizie e visualizzazioni Sonic!