Così & periodo; & periodo; & periodo; Cosa è successo al mondo delle tenebre MMO e ricerca;

Posted on
Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 13 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
Anonim
Così & periodo; & periodo; & periodo; Cosa è successo al mondo delle tenebre MMO e ricerca; - Giochi
Così & periodo; & periodo; & periodo; Cosa è successo al mondo delle tenebre MMO e ricerca; - Giochi

Dal giorno della fusione tra White Wolf Studios e CCP Games (i ragazzi dietro a Eve Online, molto elogiato) alla fine del 2006, lo sforzo collaborativo tra queste due società è stato evidente a tutti: una macabra storia sovrannaturale del team creativo di White Wolf che ha utilizzato l'esperienza di CCP Games nel gioco multiplayer online. Sorprendente nessuno, World of Darkness Online è stato annunciato ufficialmente nel settembre del 2010 e, per un brevissimo periodo, le comunità online si sono rallegrate.


Una spiacevole svolta degli eventi al PCC ha devastato il team di World of Darkness Online, riducendo significativamente i loro numeri. Il gioco, in programma per il rilascio nel 2012, è stato improvvisamente spinto sul fondo della pila del PCC. Sfortunatamente, questa notizia è stata come far cadere una granata nella comunità dei fan, e l'entusiasmo si è ridotto. Dopo diversi mesi senza una parola di sviluppo, i fan di tutto il mondo sembravano dimenticarsi quella che avrebbe potuto essere una delle più promettenti fusioni nella storia del giocoe World of Darkness Online sono più o meno scomparsi dal nostro radar.

Ora che le cose si stanno assestando al PCC, il fronte del World of Darkness Online sembra ancora steso. Nel giugno del 2012, le priorità sembrano essersi riversate in DUST 514, l'imminente sparatutto in prima persona di CCP. Tuttavia, con la data di rilascio di DUST 514 che si avvicina rapidamente nel 2013, le notizie di World of Darkness Online stanno lentamente riemergendo.


Anche se DUST 514 sarà la "grande uscita di quest'anno di CCP", il produttore senior White Wolf Chris McDonough assicura ai fan che "World of Darkness [Online] è ancora molto in sviluppo".

Più recentemente, in una (si spera) nuova tendenza di teaser di sviluppo, McDonough ha rilasciato solide notizie di gioco. "In Islanda si prepara a condurre un test di funzionalità interno di 3 settimane!" lui tweets. "Solo un test, ma copre cose come combattimento, discipline, sandbox e avanzamento dei personaggi." Naturalmente, questo è solo un piccolo assaggio dello sviluppo di giochi a lungo stallo, ma è un barlume di speranza con cui i fan possono correre. Il lavoro si sta diffondendo (anche se in silenzio) su questo progetto tanto atteso, ora in programma per il rilascio dopo lo sparatutto in prima persona di CCP Games, DUST 514.