Contenuto
- Slender fa saltare la paura nel modo giusto
- Prima di tutto, il suono
- Il personaggio, Slendy qui, è un mostro di base di bell'aspetto con un vestito
- Quindi come si conclude tutto per essere un genio di spavento?
Slender fa saltare la paura nel modo giusto
È un gioco da ragazzi dirlo Snello è pieno di spaventi saltare. E per essere onesti, i jump spaventi sono davvero facili da usare nei giochi horror. È proprio come viene eseguito nel gioco - se è buono o no. Ora come fa Snello fallo bene?
Prima di tutto, il suono
Questo è incredibilmente cruciale per i giochi horror, anche nei giochi normali. Quando inizi a giocare, non c'è musica. Senti solo i passi del pulcino grasso che stai suonando. Non incolpare me, corre veloce come posso camminare velocemente.
Comunque, gli effetti sonori. Una volta ottenuta la prima pagina, l'atmosfera inizia a suonare. Sembra un forte battito cardiaco ed è forte. Ma si adatta perfettamente alla situazione. Una foresta oscura e abbozzata con una Volvo ben piazzata. Non riesco a smettere di guardare quel bellissimo pezzo di vehicl- GOING OFF TOPIC!
Quindi, anche se l'atmosfera continua a ripetersi, è un ritmo costante in cui il gioco ti mette in questa "zona nervosa", lo chiamo. Ti dà tensione e sei immediatamente immerso nel gioco. Cosa c'è di meglio? Una volta ottenuta la 2a o 3a pagina, questo "BOONG !!" inizia a calciare.
Ora a questo punto, nella mia prospettiva, non potevo prenderlo, volevo smettere. Volevo continuare nel gioco perché ero così spaventato, ma volevo ottenere quelle pagine. Anche se la musica si ripete, sembra tenerti ai margini.
Il personaggio, Slendy qui, è un mostro di base di bell'aspetto con un vestito
Prima di entrare nel Snello giochi, ero perplesso sul motivo per cui un uomo in un vestito potrebbe essere così spaventoso? Se me lo chiedi, sembra proprio un esattore delle tasse arrabbiato che ti segue per tutto il tempo. Scherzi! I GOT EM! Ma comunque, l'antagonista gioca un ruolo importante nel gioco. Altrimenti, che altro cercherà di spaventarti; la Volvo? Oh no, tutto tranne la Volvo! QUELLI CERCHI! * Ahem *.
La cosa con Slenderman è che è solo un modello base in questo gioco, il gioco è fatto. Nessuna animazione in movimento, niente. Di nuovo, anche il suono ha un ruolo importante. Perché più pagine si ottengono, più si avvicina a te. E anche se giri un po 'a destra, potrebbe stare dietro un albero. Ma quando lo vedi di nuovo, un suono sorprendente viene fuori dal nulla. Quindi non sei solo sorpreso dal suo aspetto casuale, sei sorpreso dall'effetto sonoro che suona quando lo vedi vicino a te.
Non posso odiare su quella Volvo!
Quindi come si conclude tutto per essere un genio di spavento?
Bene, abbiamo coperto il suono, il personaggio e l'ambiente (un po '). Li vediamo in altri giochi spaventosi di spaventi salti. Ma ecco il trucco.
Snello Ti spaventa. Puoi scegliere di rimanere fermo, e alla fine sarai spaventato da Slendy. Scegli di voltarti e di farti spaventare dalla sua presenza, e scegli di raccogliere le pagine per aumentare la difficoltà.
Con altri giochi di spavalderia, ci sono sempre sequenze. Cammini lungo un corridoio e all'improvviso una ragazza spaventosa appare per un secondo e se ne va! Ora non è giusto. Quelli sono ciò che io chiamo, il "copione" fa paura. In pratica sei costretto a scendere in quel corridoio e affrontare quella paura di saltare. Sei costretto ad andare in bagno e trovare l'uomo nella doccia "morto". Poi si alza e ti offre un abbraccio.
Spero che capirai a cosa sto andando. Snello può essere pieno di spaventi, ma è ben pensato e semplice.
Quindi ecco un altro Snello gioco. Perché il team di sviluppo ovviamente non sta sistemando ciò che non è rotto.