Recensione del libro dei demoni e due punti; L'imitazione è la più sincera forma di adulazione

Posted on
Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 23 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Maggio 2024
Anonim
Recensione del libro dei demoni e due punti; L'imitazione è la più sincera forma di adulazione - Giochi
Recensione del libro dei demoni e due punti; L'imitazione è la più sincera forma di adulazione - Giochi

Contenuto

Questo è un gioco in cui scegli tra tre classi di eroi - un guerriero, un ladro e un mago - e muovi sotto una chiesa sconsacrata in una vista aerea, isometrica. Il gameplay core consiste nell'uccidere i demoni in dungeon generati casualmente, raccogliere bottini e dirigersi verso un boss finale demoniaco, che sta invadendo dall'inferno. Suona familiare?


Libro dei Demoni trae molto della sua ispirazione dal classico ARPG Diablo ma riesce ad avere una presentazione unica e attira abbastanza divertimento su se stesso per ritagliarsi il proprio posto in un genere affollato.

Rimani un po 'e ascolta

La prima cosa che noterai quando carichi Libro dei Demoni è la presentazione e lo stile artistico unici. Il gioco è presentato come un libro di favole, che racconta la storia degli avventurieri che si scontrano con un nemico mostruoso e il suo esercito demoniaco. Il gioco abbraccia questa presentazione - tutto sembra un ritaglio di carta, saltellando attraverso il dungeon e cadendo a pezzi in pile di ossa di carta.

Questi piccoli svolazzi sono ciò che è impostato Libro dei Demoni a parte il suo simile: la prima volta che usavo una pergamena del Portale comunale, osservavo i cerchi concentrici piegarsi come un libro a comparsa e piegarmi dietro di me. Ci sono un sacco di piccoli dettagli divertenti che danno vita a sfondi "grotte sotterranee" regolarmente desponibili e prevedibili per i quali il genere è conosciuto.


Ante Up

Libro dei Demoni'Altro punto di forza principale è la sua presa unica sul combattimento e l'inventario. Invece di raccogliere oggetti come armature e armi, tutte le abilità, gli incantesimi e gli oggetti del tuo personaggio sono rappresentati da carte. Mentre avanzi nel gioco, puoi aggiornare le tue carte e aprire più slot, garantendo nuove sinergie di oggetti e aumentando il tuo toolkit per combattere i nemici sempre più potenti.

Ogni personaggio può raccogliere fino a quaranta carte diverse, che possono essere aggiornate tre volte ciascuna e hanno anche versioni magiche e leggendarie casuali. Essere in grado di identificare le combo nelle carte disponibili e adattarsi rapidamente ai nuovi tipi di nemici è la chiave per raggiungere i livelli più profondi di ogni corsa.


Ci sono tre tipi di carte disponibili, e ognuna funziona in diversi modi: le carte oggetto, come le pozioni di guarigione, hanno un certo numero di cariche che possono essere rifornite in città (per un prezzo) o trovate nei dungeon per sconfiggere i mostri. Gli incantesimi consumano mana, che può anche essere riempito in città o attraverso vari altri metodi durante l'esplorazione.

Infine, le attrezzature aggiungono capacità passive al tuo personaggio "bloccando" i pezzi del tuo mana disponibile. Trovare la giusta combinazione di carte è un puzzle divertente, che si aggiunge alla difficoltà più difficile, che randomizza l'ordine di caduta delle carte che il tuo personaggio riceve.

Dungeon Hopping

Dire Libro dei Demoni trae ispirazione da Diablo è fare un disservizio: Libro dei Demoni sogna la nostalgia del classico titolo Blizzard. Il vecchio in città che identifica gli oggetti ti dice di farlo, "Resta e ascolta per un po '." Dopo aver terminato la prima fase di una corsa, il tuo personaggio commenterà che "La santità di questo posto è stata sicuramente infranta". Anche le tre classi rispecchiano DiabloLe opzioni del personaggio, con abilità che dovrebbero essere familiari ai veterani esperti.

Libro dei Demoni calpesta una linea sottile tra imitazione e parodia autocosciente. Alcune battute sono piuttosto solide - la prima volta che vedi l'Arcidemon (il boss finale del gioco, una versione del Diavolo), è seduto in un fuoco profondo, stringendo una paperella di gomma che indossa un collare a spillo. Ci sono un sacco di piccoli strizzatine d'occhio al giocatore, ma la loro frequenza è un po 'stonata considerando che, al di fuori dello stile grafico, Libro dei Demoni lo gioca piuttosto dritto.

Fortunatamente, esso crea un senso di progressione che richiede un gioco come questo. Come molti titoli generati proceduralmente, Libro dei Demoni ti insegnerà le lezioni in modi brutali. Dovrai imparare rapidamente quali nuovi nemici sono in grado di fare - la tua barra della salute può sciogliersi abbastanza rapidamente se sei circondato e affetto da disturbi di stato. Soprattutto alla massima difficoltà, questo può cancellare molti progressi ma, si spera, ti aiuterà a trovare il successo nelle corse future.

Un altro livello

Una delle migliori aggiunte Libro dei Demoni aggiunge al genere è il "Flexiscope", che consente di personalizzare la lunghezza di ogni immersione nel dungeon. Il gioco mette insieme una stima di quanto velocemente giochi attraverso i livelli e inizi a stimare quanto a lungo ti condurrà un dungeon "corto", "medio" o "lungo". Questo rende molto facile personalizzare la tua avventura e avere una buona idea di quanto tempo ti porterà "l'ultima corsa prima di andare a letto".

Certo, i progressi vengono salvati ogni volta che si esce e si entra in un piano, quindi queste stime del tempo sono un po 'superflue. Ma è bello avere un'idea di quanto a lungo ti porterà un viaggio nei prossimi piani - fino a quando quel viaggio non sarà interrotto perché sarai ucciso a metà strada senza abbastanza oro per acquistare una resurrezione.

Professionisti:

  • Lo stile grafico unico offre molto fascino e sorprese
  • La difficoltà e la personalizzazione della lunghezza ha qualcosa per tutti
  • Buoni elementi di nostalgia

Contro:

  • Un po 'troppo simile alle sue ispirazioni
  • L'umorismo autocosciente non sempre atterra

Libro dei Demoni è un momento molto divertente: riporta molte notti affettuose e insonni a pettinare i sotterranei sotto Tristram. La sua estetica unica aggiunge molto anche al gioco. Può essere un po 'derivativo, e se la formula roguelike di morire e ricominciare da capo non ti piace, potresti volerlo fare.

Risolvere i boss, collezionare oro e potenziare il tuo personaggio sono divertenti e senza tempo Libro dei Demoni ha quella progressione verso il basso.

[Nota: lo sviluppatore ha fornito una copia di Book of Demons ai fini di questa recensione]

Il nostro voto 8 Book of Demons è un Diablo-clone con uno stile grafico unico e da favola incentrato sul divertimento senza tempo. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni