Skinny Banter & num; 1 Wrap-Up & colon; Giappone e virgola; Warcraft e Cyberpunk & lpar; 2 & sol; 4 & rpar;

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 14 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Maggio 2024
Anonim
Skinny Banter & num; 1 Wrap-Up & colon; Giappone e virgola; Warcraft e Cyberpunk & lpar; 2 & sol; 4 & rpar; - Giochi
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Contenuto

[Seconda parte del nostro sommario di Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mash-Up]


Più attraente del pesce crudo

Ashley Shankle appaga il suo amore per la cultura GDR giapponese in "Give Me Romancing SaGa Minstrel Song with a Dash of Dark Cloud 2". Ashley ci dice che "Non voglio un gioco perfetto. Non mi piace quanto sia sterilizzato l'ambiente di gioco oggi. Voglio un gioco con il cuore "e questo potrebbe essere ottenuto combinando Canzone del ministrellopersonalizzazione dei personaggi e gestione dei party con lo sviluppo del mondo e la creazione di contenuti da Dark Cloud 2. Così convinto che questa è la combinazione di mash-up degli dei, sostiene Ashley;

"Tanta ambizione e renderla una realtà sarebbe solo la fine - tutto - tutto. Questo è tutto. La fine. È ora di smettere di videogiochi, perché niente potrebbe mai essere migliore di quello. "

L'ultimo troll?


In "Ultimate Game Mashup - Lascia che ti annoi per un momento", Rothalack sostiene che il gioco definitivo esiste già e che non è necessario un mashup fittizio per raggiungere l'utopia del gioco. Senza alcun segno di ironia, afferma, "Non riesco a superarlo, adoro World of Warcraft ... Quando mi siedo qui a pensare ad altri giochi che mi piacevano tanto quanto WoW ... Non posso. Onestamente non riesco nemmeno a pensare a un gioco che paragona. "

Potrebbe avere un punto, ma alzarsi World of WarcraftLo stile dell'arte come secondo a nessuno è ... una chiamata controversa. WoW potrebbe essere un trionfo dell'evoluzione dei MMO, ma non è stato nemmeno graficamente al primo posto quando è stato pubblicato circa dieci anni fa. Tuttavia, Rothalack ammette che c'è spazio per miglioramenti in altri aspetti di WoW, con modifiche più recenti al gioco di ingegneria.

"Ha bisogno di tornare ai suoi vecchi modi in cui mi sentivo come un innocuo puntino sul massiccio paesaggio pericoloso."


Cyberpunk Sagas

Ste Grainer chiama il suo neuromante interiore per immaginare "The Ultimate RPG: Zelda, FF6, ShadowRun, Myst, Valve e MUDs". Il suo cocktail seducente di cyberpunk multigiocatore intellettuale ha un nucleo centrale basato su una "grande storia: piena di mistero ed emozione e generosamente cosparsa di umorismo. Dopo, il resto è la ciliegina. "

Riunendo gli elementi più forti di esperienze guidate dalla trama come Metà vita con i puzzle come La stanza e un universo ricco come ShadowrunCi stuzzica un'esperienza di gioco descritta così:

"Un momento in cui potrei entrare in una rete per rubare dati aziendali, il prossimo in un selvaggio scontro a fuoco pieno di proiettili volanti e palle di fuoco. E proprio quando penso di aver esplorato il mondo del gioco, la vista si apre nel sistema solare o nella galassia ... "

Terza parte: spie, troll e strumenti

Indice Wrap-Up Skinny Banter # 1

1. Mondi, guerre e pony

2. Giappone, Warcraft e Cyberpunk

3. Spie, troll e strumenti

4. Un mash-up conclusivo