Silent Hills Venendo nel 2016 e comma; Può essere Open World suggerisce Kojima

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 25 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Dicembre 2024
Anonim
Silent Hills Venendo nel 2016 e comma; Può essere Open World suggerisce Kojima - Giochi
Silent Hills Venendo nel 2016 e comma; Può essere Open World suggerisce Kojima - Giochi

Recentemente è stato chiamato un gioco P.T. rilasciato, e finì per essere una demo giocabile per un nuovo Silent Hill titolo, chiamato Colline silenziose. Ora abbiamo una finestra di rilascio per il titolo "Così spaventoso ti caccerai i pantaloni" dal regista del gioco, Hideo Kojima.


In un'intervista con WhatifGaming, Kojima ha parlato di se il gioco sarà in terza persona o meno, avendo questo da dire:

"Non ne siamo ancora sicuri ... Lo sviluppo sta andando in bicicletta, permettendo ai giocatori di scegliere di giocare l'intero gioco in prima persona o in terza persona, o mantenerlo fisso in terza persona e avere alcune aree solo in prima persona. In ogni caso, vogliamo fare qualcosa in prima persona. Il gioco non sarà più che probabile fino al 2016, molto tempo a disposizione. "

A Kojima è stato poi chiesto se o meno Colline silenziose sarà lineare. Ha risposto con:

"Tutto quello che posso dire è che il Fox Engine è pensato per un mondo aperto. Non posso ancora discutere di più sul design del gioco in dettaglio. "

Mentre gran parte del Silent Hill serie è stata in terza persona, Silent Hill 4: The Room ha avuto segmenti in prima persona. Quindi, la serie non è completamente estranea al punto di vista. Come ha detto Kojima, il gioco non verrà rilasciato fino al 2016, quindi hanno un sacco di tempo per decidere. P.T. ha lavorato in prima persona, quindi potrebbe andare in quel modo.


"Tutto quello che posso dire è che il Fox Engine è pensato per il mondo aperto"

Sarebbe interessante avere un mondo aperto Silent Hill. La serie è sempre stata lineare, quindi il mondo aperto sarebbe stato diverso. Se e come ciò influenzerebbe la serie è sconosciuto. P.T. era lineare e funzionava, dimostrando che la serie è di casa in quella scelta di design.

Kojima sta lavorando con il regista Guillermo del Toro su Colline silenziosee il gioco sarà protagonista Il morto che cammina attore Norman Reedus.