Guida delle gilde e due punti; Quando utilizzare le funzionalità più specializzate per i siti di gilda

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 2 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Dicembre 2024
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Guida delle gilde e due punti; Quando utilizzare le funzionalità più specializzate per i siti di gilda - Giochi
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L'ultima colonna che ho fatto in Guild Guide ha parlato delle cose che ti servono sul tuo sito della gilda. Ma ci sono molte caratteristiche che non ho incluso in quel particolare rundown, molte delle quali sono in effetti super utile. Allora perché li lasceresti fuori? Non ci sono più funzioni necessariamente migliori di poche funzioni?


No non lo è. E mentre mi occupavo delle cose generali che più o meno ogni sito di gilda vorrebbe nell'ultimo articolo, oggi voglio parlare di funzionalità specializzate che vorrete solo un po 'di tempo ... e, soprattutto, perché.

Pensa ai siti delle gilde come i videogiochi. Immagina se il tuo FPS preferito includesse un elaborato minigioco per appuntamenti, che renderebbe il gioco meglio? O vorrebbe solo dire che ne aveva di più cose dentro? Mi permetto di essere più vicino a quest'ultimo rispetto al primo, per lo stesso motivo per cui non vuoi un coltello da macellaio attaccato a una forchetta attaccata a una bacchetta. Più funzioni sono peggio che inutili se riducono attivamente il punto principale di una cosa.

Questo è il caso di molte di queste funzionalità. Quando usato propriamente, possono essere una risorsa importante per la tua gilda e fornire strumenti utili per semplificare la gestione. Quando vengono semplicemente lanciati senza cure nel mondo ... sono attivamente distruttivi per la salute dell'organizzazione a lungo termine.


Tracciamento DKP

Nell'interesse di affermare il mio pregiudizio, lasciatemi dire che in genere non mi piacciono i sistemi DKP in generale e li trovo a favorire un certo grado di sfiducia e comportamenti anti-comunali. Un sistema DKP significa che stai affermando che non puoi o non ti fidi dei tuoi membri per gestire la distribuzione del bottino come gli adulti, e quindi devi stratificare un altro sistema sui sistemi esistenti del gioco in modo che tutti si comportino in modo maturo.

Questo non significa che tu sia sbagliato; Ho visto un sacco di posti in cui non fidarsi del fatto che il tuo abbonamento sia maturo per quanto riguarda il bottino completamente corretto conclusione per disegnare. Ma invia un certo messaggio, e quel messaggio è che tu sei qui solo per bottino e questo è tutto ciò che vuoi veramente. Questo è il motivo per cui vuoi stare attento ad averlo sul tuo sito, poiché invia immediatamente il messaggio che questo gruppo è:


  1. Tutto sul bottino
  2. Neanche un po 'paura di cosa significhi essere tutto sul bottino.

Questo è, tuttavia, molto utile per le organizzazioni in cui è accettato che il gruppo è formato meno ai fini di lavorare insieme come una squadra e più allo scopo di ottenere qualcosa. Alcuni MMO davvero premiano quel tipo di gioco in brevi raffiche, e lì può essere super utile. Non stai cercando di essere amici, stai cercando di mantenere tutte le cose giuste. DKP è un modo clinico di fare esattamente questo, e mentre non incoraggia sentimenti caldi non lo è ipotetico a.

Quindi, se hai un gruppo in corso, tutto riguarda la pura efficienza e la preoccupazione per chi ottiene ciò che, con tutti i mezzi, fa uso di questo. Altrimenti, lascialo da parte.

Guide e suggerimenti

In realtà, questo è un caso un po 'angusto - le guide e i suggerimenti sono quasi sempre utile. Il trucco è quale ordinare di guide e suggerimenti.

Per alcuni tipi di gruppo, questo è di vitale importanza. Se l'obiettivo principale del tuo gruppo è aiutare le persone ad imparare il gioco, il tuo messa a fuoco sta fornendo risorse sia statiche che dinamiche. Quindi se hai un Heroes of the Storm squadra che va con un sito, uno dei tuoi obiettivi è quello di fornire un sacco di guide e procedure dettagliate per i giocatori per ottenere una maniglia sui vari eroi disponibili. L'intero gruppo può beneficiarne.

Il rovescio della medaglia, se la tua squadra è più concentrata sul gioco competitivo di fascia alta, fornire guide di base su come giocare personaggi non è utile. Fornire dettagli dettagliati dei migliori personaggi in ciascun ruolo e capire come utilizzare al meglio le caratteristiche della mappa è utile. È la differenza tra insegnare ai tuoi compagni come giocare e assicurarti di condividere strategie raffinate per migliorare il tuo gioco.

La natura del tuo gruppo determina anche se le guide e i suggerimenti dedicati sono o meno un investimento utile. Se hai intenzione di fare un grande affare con le tue guide, hai bisogno di persone che conoscano i dettagli di ciò che viene descritto e che possano anche controllare a caso qualunque cosa venga pubblicato - non vuoi che qualcuno pubblichi una guida di dungeon per World of Warcraft quando i nomi di diverse classi finiscono per essere inaccurati. Se il focus del gruppo è quello di chiarire il contenuto, giocare ad alto livello o insegnare ai giocatori, probabilmente dovresti pensare alle guide come parte fondamentale della tua esperienza di gioco. Se la tua gilda nel suo insieme ha altri punti focali, le guide potrebbero esserlo simpatico, ma non sono l'elemento più importante di cui preoccuparsi.

Funzionalità Wiki

Se stai cercando l'intera knowledge base, i wiki possono essere molto utili. Possono essere davvero utili anche per le gilde dei giochi di ruolo nei MMORPG. Ma prima di iniziare, prendi in considerazione due domande: questa caratteristica esiste altrove e verrà effettivamente utilizzata?

Il primo è particolarmente preoccupante quando si tratta di conoscenza e simili. Se ci sono già guide di comunità ben note che hanno tutte le informazioni a cui farai riferimento, l'avvio di una nuova wiki è probabilmente ridondante. Un wiki deve essere curato, controllato, aggiornato e così via; se quelle risorse sono già là fuori, allora fare la tua mezza wiki è un ripubblicare delle informazioni esistenti nel migliore dei casi e un inutile miscuglio di informazioni inutili e scherzi nel peggiore dei casi.

L'uso effettivo, sul rovescio della medaglia, è qualcosa che è necessario determinare caso per caso. Per le gilde che si concentrano su cose come il gioco di ruolo, un wiki sembra un gioco da ragazzi ... se pensi che i giocatori del gruppo lo utilizzeranno davvero. Fatto correttamente, può essere una risorsa per i giocatori per saperne di più sugli altri giocatori e sui personaggi. Fatto male - o non usato - finisce solo per essere un cimitero di fatti semi-assemblati e aneddoti scaduti. Inutile.

Inoltre, considera la quantità di tempo che una wiki impiegherà. Proprio come i forum avranno bisogno di moderatori, i wiki richiedono che le persone mantengano e puliscano. No, non hai una sola persona che scrive il contenuto, ma a volte significa solo più lavoro per chi prende parte al progetto di pulizia wiki.

Profili di personaggi

Molti giochi hanno gli strumenti necessari per estrarre i dati dei personaggi e incorporarli nel tuo sito della gilda. Questo può, infatti, essere davvero utile ... se corrisponde a qualcosa che la tua gilda sta effettivamente cercando di fare.

Se il tuo gruppo è impegnato a spingere il contenuto della progressione della progressione, avere i profili dei personaggi è davvero buono nella misura in cui ti permette di vedere quale equipaggiamento le persone indossano, nel bene e nel male. Ti consente di verificare come le persone stanno giocando il gioco e di fornire feedback utili su errori e scelte non ottimali. Questa è una buona cosa, questo è il punto del gruppo. Allo stesso modo, se sei un team MOBA o FPS competitivo di fascia alta, avere statistiche e profili per i tuoi giocatori può aiutare a identificare chi tira il loro peso, chi sta bene e chi ha bisogno di miglioramenti.

D'altra parte, se il tuo gruppo è un gruppo casuale di giocatori che si coordinano principalmente per benefici sociali, avere profili di personaggi è un modo semplice per generare argomenti. I profili sono allo stesso tempo un atto di vanteria e di esame: stai subito chiedendo ad altre persone di vedere ciò che il tuo personaggio / account ha realizzato e dando agli altri gli strumenti per portare a termine questi successi. Quindi non metterli fuori a meno che non si stia creando un ambiente in cui è previsto un po 'di esame e valutazione.

Queste sono le caratteristiche "opzionali" più comuni e, naturalmente, ce ne sono altre. Ma ti viene l'idea - in generale, vuoi che il tuo sito mostri le cose che fanno avanzare gli obiettivi e gli interessi della tua Corporazione. Le parti che non sono non sono solo extra estranei, ma elementi che possono avere un impatto negativo su ciò che si vuole veramente ottenere.

È possibile utilizzare tutte queste funzionalità e molti di più sul nostro sito gemello, Gamer Launch! Tutti gli strumenti sono modificabili e personalizzabili per adattarsi alle esigenze delle tue gilde.