Shelter mi fa sentire come una madre terribile

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 1 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
Anonim
"L’ultima Prova" il Musical fantasy (sub ITA), versione "Lege Artist" del 15.10.2016
Video: "L’ultima Prova" il Musical fantasy (sub ITA), versione "Lege Artist" del 15.10.2016

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Innanzitutto, questo è lo sviluppatore indipendente di Might and Delight Riparo è: un sim del tasso.


Sei, in sostanza, immerso nel ruolo di un tasso materno con una covata di cinque piccoli bambini che strisciano dietro di te mentre li guidi attraverso i paesaggi che cambiano rapidamente. Il tuo compito è semplice: guidali attraverso i terreni sconosciuti; nutrili con frutta, radici e qualsiasi altro piccolo animale che puoi uccidere; e proteggerli dai pericoli sempre presenti del mondo esterno.

Rilasciato nell'agosto 2013, Riparo è valutato E per tutti - nominalmente un gioco per bambini, ma con un impatto emotivo e rilevante per qualsiasi adulto. E una buona cosa, perché sono gli adulti che hanno più probabilità di guardare oltre lo splendore e il glamour degli altri titoli Triple-A per dare un'occhiata a questo gioco.

Come gioco?

Non c'è nessuna narrativa nel gioco e l'interfaccia utente è stata ridotta a praticamente nulla. Gli elementi visivi sono ridotti all'essenziale, evocando un mosaico di colori e trame diversi avvolti attorno alle strutture metalliche. I tutorial vengono visualizzati come immagini singole e non invadenti nell'angolo in alto per spiegare alcune azioni che il tuo tasso madre può intraprendere.


Se non altro, questo vuoto di direzione esplicita, paesaggio abbattuto e natura intuitiva di apprendimento per lavoro funzionano tutti insieme per darti la sensazione di essere, in effetti, un tasso. Uno che è imbevuto delle tue personali caratteristiche e carenze.

Senza alcun evidente indicatore obiettivo su larga scala, Riparo fa affidamento su un singolare percorso attraverso il paesaggio e sparge piccoli punti di interesse lungo il percorso: un piccolo ciuffo di ravanello attorno a un angolo o un melo appena all'orizzonte. Tu come giocatore devi imparare rapidamente cosa fare per tenere in vita i tuoi bambini - o moriranno.

E loro volontà morire.

La morte di un cucciolo ti colpisce con un'autentica sensazione di perdita e fallimento - non come un giocatore con un obiettivo costante e una ricompensa singolare in mente - ma come un genitore, dove la perdita di tuo figlio è la colpa diretta della tua Azioni.

I tuoi bambini possono e saranno scelti da forze esterne della natura: strappati via da terrificanti rumori nell'oscurità, morendo di fame, o rapiti e trasportati da rapaci giganti.


Le tue caratteristiche molto reali entrano in gioco in questo gioco: se ti abbatti al suono di uno spezzato bastone infranto o strani rumori animali nell'oscurità, i tuoi bambini possono allontanarsi troppo e essere divorati dagli stessi invisibili predatori. Se vi perdete e girate facilmente in vasti paesaggi senza utili mini-mappe e segnalini obiettivi, potreste trovarvi intrappolati in un incendio boschivo, o all'aperto, dove grandi rapaci pattugliano i cieli.

Quando questo accade, la morte di un cucciolo ti colpisce con una sensazione genuina di perdita e fallimento - non come un giocatore con un obiettivo costante e una ricompensa singolare in mente - ma come un genitore, dove la perdita del tuo bambino è la diretta colpa delle tue stesse azioni.

Segui la musica

L'intero gioco si svolge come una lunga missione di scorta, ma non ho mai visto una missione di scorta portare a termine un tale senso di responsabilità dovuta. I tuoi bambini squittiscono, gridano e abbaiano dopo di te con una regolarità accattivante, e ogni pezzo di frutta o piccolo animale morto che si lascia cadere davanti alle loro bocche affamate viene celebrato con un piccolo trionfo musicale.

La fantastica colonna sonora ti segue attraverso ciascuno degli stadi; dolce, immersivo, semplicistico e adorabile. È anche la prima indicazione quando qualcosa va storto: la musica cambia bruscamente nei momenti di tensione, spingendo i tuoi sensi all'erta per l'ombra fatale in alto, il distinto scoppiettio di fiamme - o un silenzio orribile e minaccioso.

Questi segnali audio sono ciò che ti aiuta a navigare nei paesaggi a volte infidi, anche se non ti viene insegnato subito cosa devi fare per mantenerli in vita. Impari facendo, spesso con conseguenze disastrose.

E ancora...

Riparo gioca una storia dell'amore duro di Madre Natura. Ti mette degli ostacoli sul tuo cammino, ma c'è un modo per imparare e adattarsi a queste circostanze. La vita è dura e ingiusta, e questa è un'idea che ti tira avanti mentre progredisci nel gioco. Durante il gioco, perderai i tuoi cuccioli attraverso i tuoi stessi errori, ma imparerai anche da loro e scoprirai nuovi modi di agire e adattarti per far sopravvivere te e i tuoi bambini.

Alla fine, senza scavare in spoiler estremi, tutto questo viene portato via da te - diminuendo il gameplay in favore di sottolineare un punto. Alla fine sei rimasto disorientato, frustrato e ti stai chiedendo cosa diavolo hai fatto di sbagliato, solo per scoprire che non hai fatto nulla di sbagliato.

La vita è ingiusta.

Questo è il problema singolarmente più grande che ho con Riparo; il finale è brusco e rende il resto di quella che è stata un'esperienza meravigliosa sentirsi vuote.

Altri problemi che ho avuto con il gioco sono piccoli: le risposte di controllo sono a volte goffe e insensibili, causando occasionalmente clic più volte solo per scoprire se sei riuscito a raccogliere o rilasciare la rana morta; la vista della telecamera a ruote libere spesso si aggancia agli oggetti che ti circondano e può essere piuttosto violenta, in particolare in spazi piccoli come tronchi di alberi; e i tuoi bambini possono e resteranno bloccati sui muri, correndo all'infinito in un angolo cercando di venire dopo di te.

Inoltre, sebbene sia commercializzato verso chiunque abbia più di 10 anni, è evidente che è pensato per giocatori con poca esperienza, non per quelli che non hanno mai giocato a un PC. Prende la tua conoscenza dei tasti di movimento predefiniti come un dato - che WASD governa il movimento, e Ctrl sinistro ti fa accovacciare o strisciare avanti.

È anche importante notare che Riparo è molto breve - appena un'ora di gameplay. Se avessi saputo esattamente quanto sarebbe stato breve, avrei probabilmente esitato a pagare l'intero prezzo al dettaglio di $ 9,99 su Steam. Con questo in mente, il titolo è in vendita abbastanza frequentemente per circa $ 4,99 ed è stato recentemente inserito in un pacchetto Groupees a partire da $ 1.

Impressioni durature

Questo è un gioco che è stato fatto per essere un pezzo d'arte. È semplice, affascinante, molto bello, e non ha alcun interesse nel creare replayabiltiy - in effetti fare così verrebbe probabilmente rovinato l'esperienza con troppa prescienza.

La grafica, la partitura musicale e il gameplay semplicistico si uniscono perfettamente per creare un'esperienza meravigliosamente coinvolgente e riesce a toccarti emotivamente in modi che pochi giochi possono. In effetti è uno dei pochi giochi in cui ho cercato attivamente una colonna sonora, e sono rimasto molto deluso quando non sono riuscito a trovarne uno.


(Might & Delight ha comunque pubblicato un libro di favole per bambini molto carino. Clicca sull'immagine qui sopra per il .pdf gratuito!)

Anche se difficilmente vanta una finitura impeccabile, Riparo è un'ora di gioco ben speso se sei in uno stato d'animo tranquillo e premuroso e stai cercando di suonare qualcosa di semplice e facile per gli occhi. Consiglio vivamente di prenderlo.

Potresti voler evitare di nominare i tuoi bambini, comunque. Finirà solo in lacrime.

Il nostro voto 8 Senza una sola parola, la nuovissima gemma indipendente di Might and Delight ti consente di sapere esattamente quale tipo di madre madre saresti. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni