Shelter 2 Review & colon; IAmA Madre terribile e miei bambini mi hanno abbandonato

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 23 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
Shelter 2 Review & colon; IAmA Madre terribile e miei bambini mi hanno abbandonato - Giochi
Shelter 2 Review & colon; IAmA Madre terribile e miei bambini mi hanno abbandonato - Giochi

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"La bellezza della natura va di pari passo con la sua implacabile inesorabile".


Una partenza dall'avventura meditativa di un materno tasso che passa attraverso il comfort di piccoli sentieri nella foresta e i pericoli insiti negli spazi aperti, l'ultimo film indie dello studio Might and Delight Rifugio 2 segue la vita di una lince madre nella parte superiore comparativa della sua catena alimentare.

Comparativo, ovviamente, perché ci sono ancora pericoli in natura - anche per uno dei più feroci predatori della foresta, in particolare quando è incinta e sola.

"Mother Lynx è incinta e cerca un covo, ma la notte è fredda, e spaventosi predatori hanno catturato il suo odore."

L'originale Riparo fatto affidamento esclusivamente sull'esperienza di gioco per portare il peso della narrativa senza parole. Rifugio 2 usa una combinazione di RiparoIl framework di apprendimento per gioco e il libro per bambini gratuito "Might & Delight" sono stati pubblicati "Il cerchio"- splicing brevi frammenti di storie per bambini tra segmenti del gameplay.


In un certo senso, si potrebbe obiettare che questa strategia tutorial toglie il tocco veramente coinvolgente del primo Riparo - ma i pezzi del libro di fiabe non sono mai eccessivi e sono pochi e distanti tra loro.

Come una lince madre alleggerita dal terrore degli spazi aperti, il mondo è la tua ostrica. Sei forte, potente e veloce.

Anzi, direi che il time-out per la storia si adatta piuttosto bene ad aiutare il giocatore ad adattarsi dalla singola, quasi scortecciata ricerca di escort del primo gioco ad un'avventura molto più espansiva.

Non scopri in quale direzione ti stai dirigendo semplicemente perché vedi un frutto in lontananza, ti viene data sia una mappa approssimativa che un'abilità "sensibile" che ti permette di scegliere sia preda che necessaria punti di riferimento in lontananza.


Mostra la mappa con "M".

Il mondo è diventato più grande, e come una madre lince alleggerita dal terrore degli spazi aperti, il mondo è la tua ostrica. Sei forte, potente e veloce. Puoi correre per giorni! In effetti, le stagioni cambiano intorno a te - la neve si scioglie sotto le zampe, i verdi primaverili sfiorano i russets autunnali, ma la storia rimane la stessa.

Hai un posto dove devi essere ... e devi prenderti cura dei tuoi gattini mentre arrivi.

Così mentre corri per raggiungere i conigli diabolicamente furtivi e altre prede dai piedi flotte come un vortice di vortice, ti rendi anche conto che i tuoi poteri di accelerare dopo di loro sono finiti e possono scappare - anche facilmente, specialmente se non hai strisciato abbastanza vicino prima che si allontanino.

Ho scoperto che non hai davvero bisogno di prestare molta attenzione alla posizione precisa della tua covata - puoi chiamarli a te, e anche se lasciati soli verranno sempre a rincorrerti mentre le loro gambette lottano per stare al passo.Non ci sono predatori che cacciano attivamente i tuoi cuccioli mentre crescono. Infatti, mentre si sviluppano, i tuoi figli crescono abbastanza forti da abbattere e divorare piccole prede da sole. È una sensazione orgogliosa.

Se non riesci a dar loro da mangiare, tuttavia, rimarranno indietro e presto crolleranno, piangendo pietosamente e aspettando di morire - a meno che tu non corra qualcosa appena in tempo. La maggior parte dei piccoli animali che catturi sono troppo piccoli per poter divorare tutti e cinque in una volta, così la ricerca del sostentamento è costante e la paura di perdere i tuoi bambini è sempre presente.

Nel Shelter 2, sei capace di raccogliere in bocca il tuo logoro gattino e portarlo mentre continui a muoverti abbastanza lontano da trovare più cibo che valga la pena di cacciare - per un po '. Questi bambini non rimangono statici come nel primo gioco - infatti, non rimangono bambini per molto tempo.

Cosa fai quando sono diventati troppo grandi per te da portare, e non c'è cibo da trovare?

La corsa per abbattere abbastanza prede assume un'urgenza che raramente provo in un gioco, e a volte questo crescente senso di disperazione culmina in un cupo rintocco musicale - hai fallito e il tuo bambino è morto.

Non resta altro da fare che guardare il loro povero corpo piccolo sprofondare nell'erba alta, riunire i tuoi restanti bambini intorno a te e ripartire per continuare il tuo viaggio.

Quando ho scritto per la prima volta le avventure del tasso nel primo Riparo gioco, ho avvertito i lettori che se hai chiamato i tuoi bambini, sarebbe finito in crepacuore.

(vedi la recensione ufficiale di Shelter: Shelter mi fa sentire come una madre terribile)


Nel Rifugio 2, hanno chiamato i miei bambini per me.

Questi nomi sono in gran parte privi di significato dal momento che non appaiono di nuovo all'interno del contesto di gioco dopo la loro nascita (e se ti va, puoi cambiarli in qualunque cosa tu voglia a la Oregon Trail). Tuttavia, negli sforzi del gioco per iniettare più rigiocabilità in questo titolo, hai la possibilità di iniziare un nuovo gioco dopo quello che hai appena finito come una delle linci sopravvissute nella prossima generazione nel tuo albero genealogico.

Questa è un'aggiunta eccellente che mi è piaciuta molto di più degli altri sforzi di Might & Delight per aumentare il tempo di gioco e la rigiocabilità del gioco - come il da collezione.

Gli ambienti sono disseminati di una serie di cose lucenti che puoi colpire con il tuo naso e raccogliere nel tuo inventario spirituale magico di trofei animali morti e rocce appariscenti con cui decorare la tua caverna.

Normalmente un fan delle ricerche secondarie e della caccia di oggetti nascosti in percorsi diversi, trovo il concetto di stare seduti in attesa che i pezzetti di animale scompaiano così da poter raccogliere il piccolo teschio lucido leggermente assurdo. Mi sono ritrovato irritato quando mi sono fermato a raccogliere piume e rocce scintillanti che non sono visibili con la tua abilità Senso, ma in gran parte attraverso la ricerca e la cieca fortuna.


L'unica altra delusione che ho avuto in questo gioco è stata la musica - che è piuttosto sfortunato in questo caso perché, di per sé, la musica è adorabile.

Dolce, commovente e semplice - ma manca la gravità e il significato della musica nel primo Riparo. In quanto tale, la musica rimane saldamente sullo sfondo del tuo avviso mentre suoni, facilmente dimenticabile tranne che per alcuni momenti perfetti in cui il silenzio assoluto è molto più intenso delle corde.

Nel conteggio finale ...

Questo è un bel gioco. Anche se forse non mi piacciono tutte le modifiche che hanno apportato all'originale Riparo formato, questo gioco rappresenta un'evoluzione molto organica da una all'altra, con un cambiamento sufficiente per evitare di stancare un tema.

Rifugio 2 conserva il potere di trascinarti nell'avventura - non stai semplicemente giocando a una lince madre, stai giocando a te stesso come una lince. La tua impazienza e le tue azioni hanno conseguenze. E quando i tuoi figli ti lasciano condurre la loro vita come animali selvaggi e solitari, alla fine trovi pace, forse nell'unico modo che puoi.

Puoi trovare questo gioco su Steam, GOG.com e Humble Store per $ 14,99.

Il nostro voto 9 Un brillante seguito del Shelter originale, questo gioco conserva l'impossibile potere di mostrarti quale tipo di madre lince saresti. Recensione su: PC Cosa significano le nostre valutazioni