Vendere DLC su GameStop può essere il futuro

Posted on
Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 11 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
Anonim
Vendere DLC su GameStop può essere il futuro - Giochi
Vendere DLC su GameStop può essere il futuro - Giochi

Contenuto

Da questo pacchetto di missioni Call of Duty Modern Warfare 3 occupare troppo spazio sul tuo disco rigido? Beh, GameStop potrebbe semplicemente volerti pagare per quello, almeno in futuro.


Microsoft Execs accetta le vendite DLC "usate".

Al GameStop Expo 2014, il Vice Presidente Esecutivo Mike Hogan ha parlato con Ars Technica del futuro dell'azienda. Hogan ha parlato della prospettiva di vendere e comprare contenuti digitali usati, dicendo che era "interessato a perseguire ciò". Ha continuato dicendo che "Se il consumatore lo desidera e fornisce valore, allora accadrà nel tempo".

Anche Jason Cochran, vicepresidente senior per le attività commerciali, ha sostenuto l'idea. Cochran è arrivato addirittura a dire che la società potrebbe collaborare con partner e editori di fornitori attuali per utilizzare il modello di vendita di GameStop (acquisto / vendita / commercio) nello spazio digitale. "Le possibilità sono infinite", ha affermato nell'intervista.

Sebbene Hogan sappia che non esiste un sistema per tener conto di questo, ha menzionato le istanze in cui questo tipo di transazione esisteva. "Pensa a World of Warcraft. Non c'è alcuna ragione fondamentale o tecnologica per cui ciò non possa accadere. "Sta facendo riferimento alle case d'asta in-game in cui le merci dei giochi digitali sono scambiate per valuta di gioco, Blizzard ha anche tentato una vera casa d'aste nel mondo Diablo III che scambiava i beni con denaro reale.


Funziona tutto in una teoria digitale, ma la domanda diventa che può funzionare per DLC?

GameStop sembra pensarlo così. Hanno persino menzionato di essere in trattativa con sviluppatori come Valve, che gestisce il mercato digitale Steam, Sony e Microsoft. Mentre Sony ha rifiutato di commentare, Microsoft ha parlato di questa possibilità:

"Quando un gioco viene acquistato digitalmente, la licenza per quel gioco è associata all'utente che lo ha acquistato.Non esiste al momento alcun modo per l'utente di rinunciare alla licenza e venderla o darla a un altro utente o intermediario. su Xbox e sono orgogliosi di offrire ai giocatori una varietà di modi per acquistare e sperimentare i loro giochi, ma non hanno nulla da condividere sul potenziale del trading e della rivendita di DLC in questo momento ".

La risposta del pubblico è stata mista al meglio.

Considerando i consumatori in questa decisione, è probabilmente opportuno avere un'idea di come si sentono. Alcuni sono scettici sul fatto che questa idea sia degna di essere perseguita, mentre altri sono semplicemente confusi. Una manciata di giocatori ha commentato, mettendo in discussione il modo in cui GameStop si adattava a tutto ciò:


Mentre tutto questo parla di GameStop, non toglie il merito della possibilità. Questa citazione, del settembre 2013, del direttore di Xbox, Albert Penello, dimostra che GameStop non era l'unico a pensare a questa idea.

'Penso che dobbiamo farlo. Questo deve essere parte dell'esperienza,"Ha detto in un'intervista sui piani per supportare il trading, il prestito e la rivendita di giochi digitali lungo la strada.

Ti senti come se fosse una buona idea o solo un altro tentativo di ottenere i tuoi soldi? Fammi sapere come ti senti riguardo a questa nuova possibilità nell'era digitale.