SEGA vuole far rivivere gli IP e le ricerche principali; Questi IP leggendari hanno speranza & excl;

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 22 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
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SEGA vuole far rivivere gli IP e le ricerche principali; Questi IP leggendari hanno speranza & excl; - Giochi
SEGA vuole far rivivere gli IP e le ricerche principali; Questi IP leggendari hanno speranza & excl; - Giochi

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Negli ultimi anni, SEGA ha avuto dei brutti momenti, dalla chiusura degli uffici europei nel 2012 a Sonic il riccio soffre di problemi di qualità. SEGA si è anche ridimensionata come azienda e negli ultimi anni ha sviluppato solo una piccola selezione di giochi, concentrandosi principalmente sulla pubblicazione. Tuttavia, T, sono sempre stato negli ultimi mesi, con Persona 5, tra le altre cose, essere un successo globale, sia finanziariamente che critico.


Per questo motivo, SEGA sembra essersi preparata per un importante revival del marchio, riferendosi alla presentazione aziendale "Road to 2020" per l'anno fiscale, conclusasi il 31 marzo. SEGA ha piani ambiziosi per rilasciare titoli che saranno "game changers" e mira a creare titoli che diventeranno "hit globali" utilizzando e facendo rivivere gli IP dormienti che possiedono ancora. Quindi oggi analizzerò i giochi iconici di proprietà di SEGA che, a mio avviso, potrebbero potenzialmente diventare "hit globali".

Jet Set Radio

SEGA capisce il concetto di amore? A volte, onestamente mi chiedo. Ma penso che ora sia il momento perfetto per capitalizzare il fattore nostalgia di Jet Imposta la radio. L'ultimo che abbiamo visto di questa serie è stato il remaster 2012 di JSR, che è stato rilasciato su Steam e sulle console di ultima generazione.


Ma con Microsoft che suscita la nostalgia di tutti e rilasciando i remaster HD per titoli classici di Xbox come vudù e Polvere fantasma per Windows 10 Store, Xbox One e il prossimo Project Scorpio, credo che ora sarebbe il momento chiave per rilasciare un remaster HD per Jet Set Radio Future. I fan si sono fatti schiumare alla bocca per un remaster di JSRF dal rilascio del remaster HD di JSR. Quindi sembra logico che un remake o un remaster sia in lavorazione, considerando JSRF è stato un gioco ancora migliore su tutto.

Ma se SEGA mira anche a far rivivere i vecchi IP, allora un'altra strada potenziale da prendere in considerazione sarebbe un nuovo gioco, soprattutto con il mercato completamente privo di discreti giochi di sport estremi. Pro Skater di Tony Hawk 5 cadde completamente piatto, e di EA Pattinare la serie è stata sul ghiaccio da quando lo sviluppatore Black Box Games è stato chiuso nel 2013.


Potresti fare l'argomento con cui Ubisoft ha lanciato il loro cappello nel mix ripidoma è più orientato agli sport invernali, non agli sport estremi concreti. Credo sinceramente che un altro approfondimento nel mondo dei graffiti e del pattinaggio in linea con uno stile artistico cel-shaded bello e molto stilizzato potrebbe essere un grande successo per SEGA.

Fantasma Star

Se sei come me e sei cresciuto con l'hardware SEGA, è probabile che tu abbia dimestichezza con te Fantasma Star. Se è l'originale Fantasma Star giochi rilasciati sul Master System alla fine degli anni '80 o Phantasy Star online, originariamente pubblicato su SEGA Dreamcast in Giappone nel 2000, stai probabilmente cercando una nuova voce nella serie.

Però, Fantasma Star è ancora forte oggi in Giappone nella forma del MMORPG in corso e molto popolare, Phantasy Star Online 2. Ma penso che se SEGA mirerà a far rivivere o utilizzare gli IP esistenti, quindi creare un nuovo marchio Fantasma Star il gioco in un formato RPG più tradizionale potrebbe essere un altro "successo globale".

Ho sentito molte persone affermare che Persona 5 è il miglior JRPG a turni che abbia mai giocato - o anche il miglior gioco del genere oggi. Ma con altri JRPG come Final Fantasy XV fare ondate in tutto il mondo, non vedo perché un nuovo Fantasma Star non è possibile ottenere qualcosa di simile per SEGA.

Come una serie, Fantasma Star ha una profonda conoscenza e storia che Sega potrebbe facilmente sfruttare con un nuovo gioco. Potrebbero presentare la serie a un pubblico completamente nuovo in Occidente. Se SEGA gioca bene le sue carte, la compagnia potrebbe facilmente fare Fantasma Star un altro nome globale popolare in JRPGs.

Strade di rabbia

Sono cresciuto personalmente su SEGA Genesis. Era la mia prima console e Strade di rabbia è stata la mia prima introduzione al meraviglioso genere beat em em up. Ma di recente, il Strade di rabbia la serie è stata trasformata in una pletora di rilasci su più piattaforme, dalle console ai palmari e ai dispositivi mobili, tutti di qualità variabile.

Tuttavia, se SEGA sta tentando di far rivivere vecchi IP e mirare a farlo Strade di rabbia, quindi credo che la loro migliore scommessa sarebbe quella di imitare il successo di Double Dragon e River City Ransom. Entrambe queste serie e il genere beat in generale in 2D stanno vivendo un po 'di rinascita in questo momento. Double Dragon ha visto il rilascio di Double Dragon Neon nel 2012 e l'ispirazione classica Double Dragon IV rilasciato di recente. Mentre River City Ransom, d'altra parte, ha visto il rilascio di River City Ransom: Underground.

La cosa fondamentale da notare su entrambe le nuove versioni è che non stanno cercando di reinventare la ruota o di inventare un nuovo gioco. Entrambi questi giochi puntano sulla nostalgia mentre offrono un gioco nuovo di zecca con lo stesso stile e gameplay classico. Se SEGA tenta di rianimare Strade di rabbiaquesto sarebbe l'approccio migliore.

Condemned

Anche il genere horror ha vissuto un po 'di rinascita negli ultimi anni diventando di fatto (ansimante) di nuovo pauroso.

Certo, sappiamo che Hideo Kojima è stato cancellato P.T. ha scatenato una tempesta di eccitazione per una potenziale nuova entrata in Silent Hill franchising, solo per essere tratteggiato da Konami. Ma sulla scia della delusione, sorse una nuova speranza. Ad esempio, Capcom ha preso una nuova direzione audace con Resident Evil 7 e mirava a tornare alla sua radice horror, mentre introduceva un nuovo concetto alla serie: action-horror in prima persona. Ma tu sai quali serie hanno già fatto questo e l'hai fatto magistralmente, molto prima che del calibro di durare più a lungo di e Amnesia ? Condemned: Criminal Origins.

Condemned: Criminal Origins, pubblicato nel 2005, era facilmente uno dei giochi più spaventosi che avessi mai giocato in quel momento. (Chi avrebbe mai immaginato matti senzatetto e manichini potrebbe essere così spaventoso?) Da allora, l'ultima che abbiamo visto di questa serie è stata Condemned 2: Bloodshot, pubblicato nel 2008.

Considerando che questo franchise è stato sul ghiaccio per quasi un decennio, ora sarebbe il momento perfetto per capitalizzare e per SEGA di rilasciare una terza voce nella serie. Attaccando alle sue radici horror in prima persona, Condemned potrebbe facilmente adattarsi e diventare un nuovo punto di riferimento nel genere horror dei videogiochi, specialmente se gli viene dato abbastanza amore dai suoi creatori.

Virtua Fighter

I giochi di combattimento non stanno vivendo una rinascita - sono al massimo della loro popolarità. Con l'aumento dei giochi competitivi e degli e-sport in generale, i giochi di combattimento hanno avuto un enorme ritorno negli ultimi dieci anni.

Con la mungitura Capcom combattente di strada per tutto il suo valore e dominando la scena di combattimento competitiva e la rinascita di Netherrealm Combattimento mortale e dandoci Ingiustizia: Gods Among Us e Ingiustizia 2, il genere dei giochi di combattimento è vivo e vegeto e ha un impatto sul nuovo pubblico in tutto il mondo. Detto questo, mi sconcerta completamente che SEGA sia stata seduta sull'uovo d'oro che è Virtua Fighter per più o meno un decennio.

Virtua Fighter 5 pubblicato nel 2007 e da allora ha visto un numero di iterazioni minori, come ad esempio Virtua Fighter 5 R (arcade exclusive per il Giappone) e del 2012 Virtua Fighter 5: Final Showdown. Se c'è una serie qui per SEGA che potrebbe essere l'enorme "hit globale" per cui stanno lottando, Virtua Fighter ha quel potenziale e poi alcuni.

Cosa c'è di più, Virtua Fighter è uno dei giochi di combattimento 3D più complessi che abbia mai giocato, anche più di Tekken. Penso che se prestato la giusta attenzione, come Netherrealm ha raggiunto con Combattimento mortale e Ingiustizia, SEGA potrebbe facilmente rivaleggiare con quello che Capcom ha gestito nella comunità di combattimento competitiva.

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Tutto sommato, SEGA è seduta su una vera miniera d'oro di IP estremamente popolari, una miniera d'oro che stanno attualmente sprecando. A partire dal Fantasma Star a Virtua Fighter e ancora di più, SEGA non deve cadere nella stessa trappola che altre compagnie (tosse, Konami) sono cadute e invece dare ai giocatori quello che vogliono veramente - rivivere gli IP di altri tempi.

Ma cosa pensate voi ragazzi? Quali classici giochi SEGA ti piacerebbe vedere potenzialmente rivivere? Mi piacerebbe saperlo! Per tutto ciò che riguarda SEGA, rimanete sintonizzati su GameSkinny.