RuneScape 3 "Hugely Successful" - Dovrebbe pagare per giocare agli MMO Be Scared & quest;

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 12 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
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RuneScape 3 "Hugely Successful" - Dovrebbe pagare per giocare agli MMO Be Scared & quest; - Giochi
RuneScape 3 "Hugely Successful" - Dovrebbe pagare per giocare agli MMO Be Scared & quest; - Giochi

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È passato un mese da RuneScapE ha rilasciato la sua terza versione del MMO gratuito. Ieri, lo studio di sviluppo Jagex ha annunciato che il lancio è stato "di enorme successo", sostenendo che 300.000 nuovi giocatori hanno aderito al gioco e altri 100.000 giocatori che riattivano i conti dormienti.


Dalla sua creazione nel 2001, il gioco ha visto la creazione di 220 milioni di account - un Guinness World Record - e una nomination per un Video Game Award della British Academy (BAFTA).

La paga per giocare dovrebbe essere preoccupata?

Gli MMO gratuiti per giocare sono spesso visti come un modello di business che sacrifica la qualità dei contenuti per prezzo e accessibilità. Le aziende che utilizzano questo set-up sperano di attirare i Benjamin dagli allettanti giocatori per pagare degli extra una volta che si sono stabiliti all'interno dei loro mondi virtuali. Come molti sanno, c'è una tonnellata di mediocri a terribili liberi di giocare agli MMO là fuori, e sono spesso un modo economico e pigro per guadagnare denaro facile.

A volte una località in cui passare da un modello di abbonamento a un gioco gratuito si verifica quando alcuni titoli non fanno bene criticamente e / o finanziariamente, sperando che l'aumento dell'accessibilità possa far salire le cose. Altri, come EverQuest, passare a causa dell'entropia generale dei giocatori, nonostante i consensi prolungati.


Però, RuneScape, con i suoi riconoscimenti e la sua dedizione al gamer, essendo stato concepito sin dalla sua concezione come libero di giocare, è un faro per mettere in luce quanto possa essere potenzialmente brillante libero nei giochi. Per non parlare di giochi come Il signore degli anelli online trovando che il passaggio alla libertà di giocare ha rafforzato le loro casse e il numero di giocatori per quello che era già un gioco molto acclamato.

Con questo annuncio, aziende come Square Enix, Blizzard Entertainment e Bethesda, gli studi dietro Final Fantasy XI: un regno rinato, World of Warcraft, e l'imminente Elder Scrolls online rispettivamente, troveranno senza dubbio il mantra che le sottoscrizioni significano migliore qualità e successo sfidati.

Tenendo il forte


Eppure, nonostante il suo lancio roccioso e problemi di beta, Final Fantasy XIV: un regno rinato ha ben superato le aspettative di vendita. inoltre World of Warcraft, soprattutto dopo il Nebbie di Pandaria espansione, vede piccoli segni di stanchezza o bisogno di resuscitare le sue fortune.

Così finchè questi behemoth sono ancora in piedi e prosperano sotto le loro attuali forme, e se Elder Scrolls online ha altrettanto successo, ci vorrà un po 'di tempo prima che un solido verdetto possa dettare il futuro di come gli MMO saranno finanziati e presentati. Ma RuneScape è certamente una spina nel fianco del modello tradizionale e delle percezioni.

Giocare RuneScape visita www.runescape.com.