RR-sama Talks & colon; Non esagerare con il treno di prova del 2016 e la virgola; le tue speranze potrebbero essere deragliate

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 10 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 16 Dicembre 2024
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RR-sama Talks & colon; Non esagerare con il treno di prova del 2016 e la virgola; le tue speranze potrebbero essere deragliate - Giochi
RR-sama Talks & colon; Non esagerare con il treno di prova del 2016 e la virgola; le tue speranze potrebbero essere deragliate - Giochi

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Ciao a tutti, e benvenuti all'ultimo articolo di RR-sama Talks! È passato un po 'di tempo dall'ultima volta che ho scritto in questa rubrica poiché - stranamente - non ho avuto molto da lamentarmi negli ultimi mesi. In effetti, il mio ultimo articolo di RR-sama Talks era tornato a novembre quando ho discusso di un aspetto del fiasco GamerGate. Tuttavia, con il 2016 ora su di noi ho pensato che fosse giunto il momento di parlare di qualcosa di molto importante: il buon vecchio Hype Train.


Facciamo l'hyped!

Che lo voglia ammettere o no, il 2016 sarà un grande anno per i videogiochi. Voglio dire, guarda questa bella lista di titoli imminenti:

  • Street Fighter V
  • Far Cry Primal
  • Deus Ex: Mankind Divided
  • Rottura quantica
  • Dark Souls 3
  • Ratchet & Clank
  • Uncharted 4
  • StarFox Zero
  • Overwatch
  • Destino
  • Mirror's Edge: Catalyst
  • No Man's Sky
  • Dishonored 2
  • Final Fantasy XV
  • La divisione di Tom Clancy
  • Zelda Wii U

E questa è solo la punta dell'iceberg! Persino io, il tuo amato odiatore di tutte le cose soggettive, non posso fare a meno di sentirmi sopraffatto dall'enorme quantità di meravigliosi contenuti che ci vengono incontro quest'anno. Ma dopo aver preso un secondo per fare un passo indietro e respirare, ho capito qualcosa ... Non era il 2015 solo un mese fa?


2015, l'anno del flop ...

Quando penso ai titoli importanti del 2015, posso pensarci Fallout 4, Batman: Arkham Knight, e il più infame di tutti loro, Star Wars: Battlefront. Per quelli di noi che non hanno seguito questi giochi (o semplicemente hanno bisogno di un buon promemoria), ecco cosa erano meglio conosciuti per:

  • Fallout 4I rompicapo del giorno del rilascio
  • Batman: Arkham KnightLa sua delusione generale, oltre a terribili problemi di prestazioni su PC anche dopo la sua nuova versione
  • Star Wars: Battlefront'S incredibile mancanza di contenuti

Non sono sicuro dei tuoi lettori, ma non posso entrare in un EB Games qui in Canada senza vederne uno muro riempito fino all'orlo con copie usate di Star Wars: Battlefront e Batman: Arkham Knight. Penseresti che dopo tanti flop nel 2015 abbiamo imparato la lezione sull'andare sul treno Hype.


Apparentemente no...

Anno nuovo, nuovi giochi!

Più come "nuovo anno, nuove opportunità di delusione". Il 2016 è appena iniziato e già abbiamo alcuni titoli importanti che ricevono alcuni elogi negativi. Questo non viene necessariamente dalla critica ufficiale, perché i veri critici sono persone come te e me che pagano per giocare a questi giochi.

Finora, alcuni giochi deludenti quest'anno includono: Resident Evil: 0 Remaster HD, Assassin's Creed Chronicles: India, e Firewatch.

Sono abbastanza sicuro che l'emulatore Dolphin potrebbe fare la stessa cosa!

Mentre nessuno pensava davvero Resident Evil: 0 Remaster HD (maledizione quel titolo è abbastanza doloroso) stava per vincere qualsiasi premio, il gioco mancava di lustro. Infatti, molti fan e critici hanno abbattuto il gioco per non offrire altro che piccole modifiche visive. Questo in pratica si riduce all'aumento della risoluzione del gioco e aggiunge i file di texture originali invece di quelli compressi.

La maggior parte dei remaaster HD al giorno d'oggi, almeno, cerca di rendere il gameplay migliore dell'originale migliorando i controlli. Altri, come The Legend of Zelda: The Wind Waker HD aggiungi nuovi elementi al gioco per aiutarti con il ritmo, il gameplay o persino aggiungi diverse piccole funzioni per divertirti.

Invece, Capcom ha deciso di darci solo trame e una risoluzione nativa più alta.

Yippie ...?

Anche i giochi che tutti si aspettavano di fare bene, non ...

Prendere Assassin's Creed Chronicles: India per esempio. Nel migliore dei casi ACC: I eccelleva nell'essere estremamente mediocri. Nel peggiore dei casi, è un gioco brutto e ha abbastanza bug da renderlo ancora peggio.

Un numero schiacciante di critici e fan lo ha dichiarato ACC: I mancava qualcosa di particolarmente piacevole. Mentre il gioco stesso sembrava carino (considerando l'hardware), il dialogo era noioso, la scrittura era scadente e sia il combattimento che la furtività erano noiosi. Non era nient'altro che un platform dimenticabile.

Alcuni giochi semplicemente deludono

Per alcuni su Twitter in questo momento, Firewatch può essere spiegato in breve con il seguente:

Firewatch è abbastanza bello finora https://t.co/o8EFMroNgG

- Patrick Miller (@pattheflip) 10 febbraio 2016

L'ovvia satira a parte, il gioco non è poi così bello. Dal filmato che ho visto, il gioco consiste in: fare scelte basate sul testo simili a quelle di Telltale Il morto che cammina senza modifiche in-game basate su di essi, camminando in linea retta lungo un percorso e praticamente un'avventura point-and-click in prima persona. Il gameplay non è certo qualcosa di impressionante.

Inoltre, avrebbe ucciso il Firewatch dev team per impostare la funzione "pick up" su qualcosa di un po 'più subdolo che lanciare oggetti presi in una direzione casuale? Anche un pulsante "riposta" sarebbe fantastico. Dopotutto, non penso di poter simpatizzare con un uomo in lutto che semplicemente getta la foto incorniciata della moglie mentalmente decadente sul pavimento o sulla scrivania senza preoccuparsi. Chi lo fa?

E poi ci sono infestazioni di insetti!

XCOM era un gioco divertente. XCOM 2 è anche un gioco divertente. Comunque, come Fallout 4, XCOM 2 è anche un gioco molto bacato. Prendi questa lista di lamentele da Erik Kain di Forbes.com:

"Gli insetti sono dilaganti come gli alieni dentro XCOM 2 proprio adesso. Una volta il gioco è diventato nero. Altre volte, l'animazione si blocca per un tempo angosciosamente lungo quando viene attivato Overwatch. A volte l'animazione va in tilt per nessuna ragione apparente.

Per esempio, uno dei miei membri della squadra è stato avvolto da un grande alieno serpente e l'ha ucciso con una speciale abilità di rappresaglia "Bladestorm", ma l'animazione di essere avvolto in un serpente non è andata via per il resto della battaglia. Quindi il mio povero toon sfrecciò sul campo di battaglia sulle sue ginocchia, affettando e sparando ai nemici senza mai alzare una pistola o una lama.

Ho sentito di persone che hanno un tempo ancora peggiore. Le missioni non finiscono perché gli alieni inesistenti devono ancora essere uccisi. Il gioco si blocca a titolo definitivo. Fondamentalmente, adesso XCOM 2 è un casino buggy. Potrebbero essere piccole cose che sono semplicemente fastidiose (come ho vissuto io) o potrebbe essere molto peggio. È difficile da dire. Speriamo che questi bug saranno tutti sistemati, perché intralciano un gameplay davvero fantastico. "

Erik Kain, tramite Forbes.com

Mentre possiamo stare tranquilli che i giochi finiranno col mordere i loro bug nel corso del tempo, i bug della data di rilascio possono rovinare l'esperienza di un gioco dal giorno 1. Se c'è una lezione da apprendere dai reclami di Erik, è che forse dovremmo imparare a resistere. su pre-ordini a meno che non sappiamo che un gioco è stato testato a fondo.

Fiduciosamente, XCOM 2 avremo patch continue al gioco in futuro, perché se abbiamo imparato una cosa da Bethesda, è che alcune aziende si aspettano solo che i giocatori la risolvano da sole. Dopotutto, guarda questa lunga lista di problemi irrisolti che sono ancora in gioco.

Quindi ci stai solo dicendo di smettere di essere eccitato per i prossimi videogiochi, RR-sama?

Che cosa? No! Pensa a questo come a un avvertimento prima di decidere di acquistare il biglietto Hype Train per Hypeville, Hypeland. Non tutti i giochi che vengono pubblicizzati dovrebbero essere, specialmente considerando la recente storia di giochi poco performanti.

Pur ammettendo di essere un fan di qualcosa, non credo che i fan dovrebbero buttare soldi nei giochi prima che le recensioni vengano pubblicate. I preordini sono in definitiva il risultato di Hype Train, e penso che possiamo più o meno essere d'accordo sul fatto che i preordini stanno danneggiando il settore dando denaro alle società che non hanno ancora guadagnato.

Ci sono sempre delle eccezioni alla regola!

Overwatch è un gioco che mi sento di sicuro lodare per la sua strategia che si sposta nel 2016. Mentre il gioco ha una pagina di pre-ordine, la versione beta chiusa che è stata operativa negli ultimi mesi lo fa sentire un po 'più sicuro di alcuni dei titoli citati in precedenza. Certo, è molto più semplice eseguire una beta pubblica per un gioco multiplayer, ma l'esecuzione di un programma beta come questo consente ai media di dare ai fan un'immagine migliore di cosa aspettarsi. Questo, e permette agli sviluppatori di catturare molti bug o difetti di gameplay che un team di test interno potrebbe non prendere da soli.

Come tale, suggerisco ai fan quanto segue: emozionarsi dei giochi che stanno uscendo! Ricorda solo che più ti esagerano, più potenziale delusione avrai quando uscirà il gioco. Inoltre, non preordinare qualcosa a meno che tu non sappia che soddisferà le tue aspettative oltre un ragionevole dubbio.

Ma hey, questa è solo la mia opinione, quindi perché non te ne vai da solo nella sezione commenti qui sotto!