Open world sandbox games, la magia di Skyrim, le meraviglie in Red Dead Redemption, La follia di Saints Row. Queste aziende sanno come farlo! Una mappa gigante con un sacco di attività da fare, prendendo qualsiasi approccio che senti per il tuo obiettivo attuale.
Per definizione, un gioco sandbox sarebbe un gioco in cui puoi andare in qualunque posto vuoi e prendi una situazione in qualunque modo che ritieni opportuno Quindi che dire di quelle aziende che non sono riuscite a farlo?
Come Bungie, parlando Destino in una presentazione che dice "Tutta quella roba, se sei corso là fuori, è tutto terreno giocabile" mentre guardavano i luoghi al di fuori della mappa dove non puoi attraversare, fino ad oggi. Destino sarebbe un gioco completamente diverso se ti permettesse di attraversare quegli enormi ampi spazi aperti, e probabilmente li avrebbe guidati in una direzione diversa riguardo ai nemici che potresti incontrare, o agli eventi che sarebbero accaduti. Immagina di dover combattere un mostro gigante come parte di un evento (come Oryx su Kings Fall, un'incursione del genere).
O c'è il caso di Favola II, che afferma di essere mondo aperto. Anche se può essere visto in questo modo, è anche molto lineare, offrendoti solo alcuni percorsi da prendere tra gli obiettivi.
E per quanto mi diverta Metal Gear Solid V, Devo ammettere che è anche così in certe aree. Per quanto infinite siano le tattiche in questo gioco, perché non saresti in grado di beccarti dalle rocce delle mappe? Hanno già i limiti in periferia, non vedo perché non riesci a scalare una scogliera con qualche tipo di strumento.
Se potessi avere accesso a ogni parte della mappa, aggiungerebbe molta più profondità alla pianificazione del tuo approccio, aumentando in modo efficace il valore di riproduzione, o per lo meno calmare qualcuno a cui piace cecchino.
Anche se queste sono solo le mie opinioni, penso che questi giochi potrebbero essere molto migliori se non avessero queste limitazioni. Cosa pensi? Hai qualcosa da aggiungere a questo argomento? Fatemi sapere nei commenti!